最も没入感のあるオープンワールドゲーム(2023年8月)
Most immersive open-world game (August 2023)
時折、プレイヤーたちは何時間もゲームに没頭したくなるようなゲームが登場します。オープンワールドゲームは魅力的な場合もあれば、イライラするくらいつまらない場合もあります。オープンワールドゲームのスケールは、その強みと弱点の両方となります。スペクトラムの片側では、一部のゲームには広大なマップがあり、移動に時間がかかります。
しかし、焦点を絞ったゲームプレイによって、オープンワールドゲームは没入感のある体験を提供し、非常に再プレイ価値があります。これらのマップのリアリズムは感動的です。以下のタイトルが好きか嫌いかに関係なく、これらはゲーム業界で最も売れているゲームの一部です。最も没入感のあるオープンワールドゲームをご紹介しましょう。
2023年8月11日更新:このリストは記事のビデオバージョンを含むように更新されました。ビデオバージョンでは、ゲームプレイを実際に見たことがない読者のために、記事から厳選されたエントリーが紹介されます。
デスストランディング
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/10/Death-Stranding---Sam-Using-The-Anti-BT-Handgun-Against-A-Visible-BT.jpg)
開発元 |
Kojima Productions |
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PS5 |
多くのファンは、一流のゲーム開発者である小島秀夫氏が批評家に絶賛されたメタルギアソリッドシリーズに関与しなくなることを聞いて悲しんだが、その代わりにこのアイコニックなクリエイターが自身のスタジオを立ち上げることを知って安心しました。彼の最初のビデオゲーム冒険は、デスストランディングという作品でした。
アバンギャルドな部分もあるかもしれませんが、小島氏が作り上げた世界は、没入感の観点から言えば素晴らしいものでした。プレイヤーはウォーキングデッドで有名な才能あるノーマン・リーダスが演じる「未来の宅配人」サムを操作することができます。ゲーム自体は奇妙な要素もありますが、同時に非常に魅力的でもあります(ただし、その個性的なゲームプレイを楽しむのは難しいと感じる人もいるかもしれません)。オープンワールドを楽しむためだけでも、ぜひ一度プレイしてみる価値があります。
プレイ
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/10/Prey-2017.jpg)
開発元 |
Arkane Austin |
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PS4 & PC |
Preyは、プレイヤーがすぐに全体のマップを探索できるわけではないオープンワールドゲームではありませんが、前のエリアに戻ることはできます。要するに、Arkaneは3Dメトロイドヴァニアを作り上げました。Preyは、エイリアンの脅威によって乗っ取られたかなり大きな宇宙ステーションTalos 1の中で展開される没入型シミュレーションゲームです。
Talos 1は、各エリアが環境を通じて物語を語っている、世界設計の名作です。マップは、探索だけでなく一貫性も持ってつながっています。ステーションが荒廃した後にキャンペーンのほとんどが行われるにもかかわらず、Talos 1を現実の場所として受け入れるのは簡単です。
シェンムー
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2019/10/shenmue-yokosuka.jpg)
開発元 |
セガ AM2 |
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プラットフォーム |
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シェンムー1&2 |
1999年、セガドリームキャスト向けにシェンムーが登場する前、オープンワールドゲームのコンセプトはまだ非常に初期の段階でした。他の多くの開発者がまだ2Dから3Dへの移行方法を模索していた中、鈴木裕は代わりに史上最も没入感とリアリティのあるビデオゲームの世界の1つを作り出すことに集中していました。そして、彼は本当に成功したのです。
1980年代末を舞台に、このゲームではプレイヤーは東京の神奈川県にある小さな街、横須賀の一部を探索することができます。出会うすべてのNPCは声がついており、独自のキャラクターや日常のルーティンを持っています。ゲームは歴史的な地理データを利用しており、ストーリーが展開される時代と同じ期間の天候を再現しています。
『Ghost of Tsushima』
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開発者 |
Sucker Punch Productions |
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Ghost of Tsushima Director’s Cut |
シェンムーは1980年代の日本、そしてその続編では1980年代の香港の生活を窺う窓として機能していますが、『Ghost of Tsushima』はかなり遡ります。鎌倉時代の対馬島を舞台に、Sucker Punch Productionsの壮大なアクションアドベンチャーは侍のジンの物語を語ります。PS4時代でも最も美しいゲームの1つです。
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『Ghost of Tsushima』がさらに印象的なのは、西洋のスタジオによって開発されたことです。実際、『龍が如く』シリーズのクリエイターである名越稔洋氏はこのゲームを素晴らしい成果と評価し、タイトルの歴史的な正確さに驚きを表明しました。ゲーム全体にわたる細部への注意は驚くべきものであり、美しいオープンワールドにプレイヤーを引き込むのに本当に役立っています。
『Minecraft』
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開発者 |
Mojang |
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プラットフォーム |
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Switch版 |
『Minecraft』は避けられません。このゲームは10年以上もの間存在し、この時点ではMinecraftが終わりの日まで存在し続けると思われます。サンドボックスの提供する制限のない自由さを考えると、このゲームのポテンシャルはプレイヤーの想像力だけが制限され、そのコミュニティは何度も証明してきたように、限りなく広がっています。
明らかに、Minecraftはリアルなシミュレーションを目指しているわけではなく、ゲームには生き生きとした都市や発見すべき秘密に満ちた巨大なマップはありません。ただし、Mojangはユーザーが自分自身の世界を作り上げるために必要なツールを提供しています。
『Microsoft Flight Simulator』
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開発者 |
Asobo Studio |
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プラットフォーム |
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Microsoft Flight Simulator ゲームオブザイヤーエディション |
マイクロソフト フライト シミュレータは、誰にでも合うわけではありませんが、ゲームが誰かとクリックした場合、それは彼らのお気に入りの1つになるかもしれません。タイトルが示すように、このプロジェクトは飛行体験をシミュレートすることに全力を注いでおり、リアリズムがかなり重視されています。とはいえ、ゲームはプレイヤーにいくつかの難易度を下げるオプションも提供しています。特定の飛行計画を中心にしたモードと共に、マイクロソフト フライト シミュレータは地球全体をワールドマップとして含んでおり、プレイヤーは単に場所を選んでそこに飛ぶことができます。
飛行機を着陸させる以外では、地図は空からのみ操作することができます。そのため、マイクロソフト フライト シミュレータは、没入型オープンワールドゲームを求めている多くの人々が期待しているものとは少し異なるかもしれません。
Sons Of The Forest
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/03/sons-of-the-forest-2023-03-28t231900-084.jpg)
開発元 |
Endnight Games |
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プラットフォーム |
PC |
『Sons of the Forest』は、2018年の『The Forest』の続編であり、それ自体が素晴らしいサバイバルオープンワールドゲームです。まだ未完成ではありますが、2023年のプロジェクトには既にかなりのコンテンツがあり、特にストーリーよりもサバイバルのゲームプレイループに主に興味がある場合は、充分に楽しむことができます。再び、プレイヤーは美しいが敵対的な島に取り残されます。この島にはカニバル(および他の原住民)が生息しており、彼らは外部の人間に対して攻撃的な場合もあります。
関連記事:『Sons of the Forest』完全ガイド | 武器の位置、サバイバルのヒント、秘密など
『Sons of the Forest』は過酷で中毒性があります。島を探索することを奨励しながら、島は命に関わる危険でいっぱいであり、これらの危険を発見することは、プレイスルーの中で最も楽しい瞬間を生み出します。Endnightのプロジェクトは、完全にデビューした時には必ずプレイすべきサバイバルゲームとなるでしょう。
TheHunter: Call Of The Wild
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/03/thehunter-call-of-the-wild-hudzik-50-caplock-terra.jpg)
開発元 |
Expansive Worlds |
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プラットフォーム |
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theHunter: Call of the Wild |
多くのオープンワールドゲームは、ある形態で狩猟を取り入れていますが、その行為に焦点を当てたものはほとんどありません。『TheHunter: Call of the Wild』は、おそらく市場で最もよく知られた狩猟ゲームであり、それは数年にわたってその評判を勝ち取りました。正確さと計画性を報われるリアルなゲームプレイを誇り、このゲームはプレイヤーにそのマップの中で迷い込むことを奨励します。
無限の砂場に設定されているわけではありませんが、ゲームには自由に探索できる広範な保護区があり、それらはすべてかなり大きなものです。ベースゲームを購入すると、2つのエリアにアクセスすることができますが、DLCとしてさらに多くのエリアを購入することもできます。
ゼルダの伝説: ブレス オブ ザ ワイルド
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開発元 |
Nintendo EPD |
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Switch |
ゼルダの伝説シリーズは常に探索と冒険を基盤としており、1986年のデビュー以来、オープンワールドの要素を取り入れてきました。しかし、ブレス オブ ザ ワイルドのリリースまで、その創造者たちは完全なオープンワールドのアイデアを真に受け入れることはありませんでした。
オカリナの時以来、ゼルダのゲームは売上と批評的な称賛の両方においてこれほど大きな影響を与えたことはありません。もちろん、最初は地図の大きさに少し圧倒されるかもしれませんし、特定のエリアは時折かなり荒涼と感じるかもしれませんが、ゲームが提供する絶対的な自由の感覚は、シリーズのファンだけでなく、冒険が大好きな誰にとってもプレイする必要があります。
ゼルダの伝説: 涙の王国
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/05/zelda-tears-of-the-kingdom-link-apple-trick.jpg)
開発元 |
任天堂 EPD |
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プラットフォーム |
Nintendo Switch |
Amazonリンク |
Switch |
ゼルダのオープンワールド作品に重点を置くことは、過剰と思われるかもしれませんが、涙の王国は素晴らしい体験なので、それだけで注目されるに値します。ブレスオブザワイルドの真の続編であるTOTKでは、リンクが回復のプロセスに入っている馴染みのあるハイラルを探索していますが、残念ながら、新たな災害が世界を再び混乱に陥れています。今回は、より多くの小さな村や文明の痕跡が点在する地図で、魅力的なサイドクエストの幅広い範囲に繋がっています。前作ほど荒涼とはしていませんが、TOTKのハイラルはまだまだ未知の領域のように感じられます。
この続編では、任天堂はプレイヤーの創造性を奨励し、促進するためのツールの導入に重点を置いています。リンクはアイテムを組み合わせる能力を持っており、車両、武器、パズルを完成させるためのメカニズムを作ることができます。BOTWと同様に、TOTKはプレイヤーに単にマップ上の目印に従ってクリアするのではなく、自分自身の壮大な物語を築くことを望んでいます(ただし、2023年のゲームにはBOTWよりも多くのストーリー関連クエストがあります)。
アウターワイルズ
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/06/OuterWilds_BanjoPlayingFireplace.jpg)
開発元 |
Mobius Digital |
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22分間のタイムループに閉じ込められた状態で、アウターワイルズの主人公は超新星が爆発する原因を見つけるために太陽系を横断しなければなりません。このプロセスには船に乗っていくつかの惑星を訪れて手がかりを探すことが含まれます。その間、プレイヤーは自分のビジネスをして、最高の人生を送っているかもしれないいくつかのNPCに出会うかもしれません。
プレミスの切迫感にもかかわらず、アウターワイルズは探索がゲームの核心ですので、非常にリラックスしたトーンを持っています。タイムループについての情報が学ばれるにつれて、プレイヤーは訪れた世界に少し浸ることができ、それぞれが独自の魅力を持っています。
キングダムカム: デリバランス
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/06/kingdom-come-deliverance.jpg)
開発元 |
Warhorse Studios |
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プラットフォーム |
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スタンダードエディション |
技術的な問題はさておき、キングダムカム: デリバランスは過去数年間で最も現実的なビデオゲームの一つです。ゲーム全体に見られる詳細レベルは非常に印象的であり、15世紀初頭の生活の驚くべき正確な表現を提供しています。また、記憶に残るキャラクターで溢れた素晴らしいストーリーもあり、プレイヤーの没入感をさらに高めています。
関連記事: ランキング形式で見る、最高のキングダムカム:デリバランスの改造
中世の時代を舞台にした歴史的に正確なゲームを探している人々は、これよりも優れたものを見つけるのは難しいでしょう。そして、一度プレイしてしまえば、それを手放すことが困難になるでしょう。現在はSwitchへの移植が進行中であり、続編の噂も広まっていますので、ファンたちはこれがたくさんの素晴らしいキングダムカムゲームの最初になることを願っています。
Kenshi
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/05/kenshi-game.jpg)
開発元 |
Lo-Fi Games |
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プラットフォーム |
PC |
Kenshiは、プレイヤーを巨大なオープンワールドに放り出し、自分自身の進み方を見つけるように挑戦する野心的なゲームです。初期キャラクターのグループを作成した後、プレイヤーにはあまり多くの指示が与えられませんので、彼らは徐々にパーティーのスキルを活動を通じて発展させながら未知の世界に冒険しなければなりません。彼らは家を建てたり、農作物を育てたり、入植地を築くことができます、これはほんの一例です。
書かれたクエストが完全にないわけではありませんが、Kenshiは主に確立されたメカニクスに頼って、ユーザーの個人的な冒険に基づくストーリーを有機的に生み出すことを目指しています。その結果、これは過酷で圧倒的な体験であり、同時に没入感があり、頻繁に非常に満足感のあるものです。
バットマン: アーカムシティ
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開発元 |
Rocksteady Studios |
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プラットフォーム |
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バットマン アーカム コレクション (PS4) |
「没入」は「リアル」の同義語ではありません。Rocksteadyのアーカムシリーズは現実的な犯罪ドラマを演じることを偽装しません。しかし、ダークナイトになったような感覚をプレイヤーに与える点では、ほぼ完璧です。アーカムナイトは、オープンワールドのデゲームトピックスでフランチャイズのピークを表していると言えますが、賛否両論のバットモービルのセクションが好きでない場合、それが体験から人を引き離すことがあります。アーカムシティにはそのような問題はありませんし、ゲームはほぼすべての点で完璧です。
意図的に逮捕され刑務所に収監された後、バットマンはアーカムシティという名の大規模な刑務所に身を置くことになります。DCのキャップドクルセイダーは、印象的なツールの武装を持ちながら、ヒューゴ・ストレンジのプロトコル10を調査し、さまざまなサイドコンテンツに取り組んでいます。アーカムシティの性質上、街はほとんどNPCがいない状態ですが、バットマンの拳とデートが予定されている暴漢たちを除いています。ほとんどのオープンワールドプロジェクトではこの空虚さはイライラするでしょうが、アーカムシティはこの決定に対して物語の正当な理由を提供し、没入感を高めるのに役立っています。
ホグワーツ・レガシー
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/02/exploring-the-castle-grounds-in-hogwarts-legacy.jpg)
開発元 |
Avalanche Software |
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プラットフォーム |
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PS5 |
Avalancheのホグワーツ・レガシーは、大いに期待されて成功裏にローンチしました。ハリー・ポッターのゲームは新しいものではありませんが、素晴らしいものは珍しいです。多くの点で、この2023年のリリースはフランチャイズのゲームの可能性を十分に活用した最初のタイトルです。
ハリーの物語に対する感情に関係なく、ハリー・ポッターの世界は一般的に素晴らしいとされており、ホグワーツ・レガシーはファンが魔法、神秘、魅力に満ちた世界に没頭できるようにしています。ストーリーは特に魅力的ではないかもしれませんが、ゲームはその美学を完璧に表現しており、プレイヤーはウィザーディング・ワールドの夢を数十時間楽しむことができます。
龍が如く0 誓いの場所
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/03/yakuza-0-world.jpg)
開発元 |
龍が如くスタジオ |
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プラットフォーム |
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PS4 |
現代のオープンワールドゲームのマントラは「大きいほど良い」というものですが、龍が如くはそれが必ずしも当てはまらないことを常に証明してきました。龍が如く0は神室町と蒼天堀という2つの地区で展開されますが、どちらも特に広大ではありません。しかし、これらの設定は主要なストーリーを効果的に補完し、プレイヤーには楽しいオプションコンテンツに参加するための遊び場を提供します。
龍が如くシリーズはリアリズムとB級映画にふさわしい派手さを絶妙に組み合わせたゲームであり、オープンワールドは前者に焦点を当てています。これらのマップにはゲームセンターやレストラン、バーがたくさんあり、さまざまなサイドアクティビティやミニゲームも楽しむことができます。
マフィア2
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/03/mafia-2-game.jpg)
開発元 |
2Kチェコ |
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プラットフォーム |
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マフィアトリロジー |
このゲームは、他のリストのすべてのゲームとは異なり、マフィア2のオープンワールドは、主要なミッションから次のミッションまでの運転以外にはあまりすることがありません。これは、数時間も人々を退屈させるためのマップではありません。
関連記事:リアルな第三者視点ゲーム
ただし、リアリズムの点では、マフィア2は1940年代後半から1950年代初頭の雰囲気を見事に再現しています。車やスラム、店舗などが組み合わさり、歴史的な正確さに浸った没入感のある風景を創り出しています(架空の都市であるにもかかわらず)。ただし、これらの風景はあまり意味のある方法で相互作用することはできません。
アウトワード
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/05/Outward-YES.jpg)
開発元 |
Nine Dots |
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プラットフォーム |
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PS5 |
独特な味わいを持つアウトワードは、アクションRPGで見られる標準的なアイデアを組み合わせて、ゲームに独自の雰囲気を与えています。このオープンワールドタイトルは、飢えメーターなどのサバイバル要素を取り入れており、プレイヤーはこれらのメカニクスに注意を払う必要があります。また、アウトワードは典型的な「世界を救え」という前提にはせず、プレイヤーを始めるための比較的平凡な借金返済クエストに焦点を当てています。このストーリーは主人公が冒険を始める動機づけとして主に存在し、知らない世界に向かう理由を正当化する必要がなくなるまでです。
『アウトワード』は探索と発見が全てです。プレイヤーは世界に出る際には自分自身を旅の準備にする必要があります。なぜなら、彼らはすぐに絶望的な状況に陥る可能性があるからです。地図は最初から完全にアクセスできますが、一部のセクションは明らかに高レベルのプレイヤー向けに設計されています。『アウトワード』には戦闘などの問題もありますが、それは一部の人にとって取引の決め手になるかもしれません。しかし、ゲームの自由な構造は大きなポジティブ要素です。
『ゴシック2』
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開発者 |
ピラニア・バイト |
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プラットフォーム |
PC |
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PC(ダウンロード) |
ピラニア・バイトは、元々の2つの『ゴシック』ゲームでオープンワールドの完璧さを実現し、その魔法を再現しようと20年間努力してきました。最初の作品は印象的で、三部作の中でも最も良いストーリーを持っていると言えますが、オープンワールドのデザインに関しては、『ゴシック2』はジャンルの最高傑作の一つです。島を舞台にしたキャンペーンでは、名もなき英雄がドラゴンを倒すためのクエストに挑み、コリニス全体を旅します。
中心となるストーリーは特別なものではありませんが、『ゴシック2』は細かいディテールで輝きます。NPCたちはこの世界の中で生活を送っているようであり、主人公とは関係のないことをしています。カスタマイズや進行の選択肢も豊富であり、『ゴシック2』はプレイヤーに彼らの理想の冒険者を作り上げることを奨励します。現代の基準ではかなり小さいですが、コリニスは時折難易度が上がることを気にしなければ、楽しく探索できます。
『シー・オブ・シーヴズ』
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/12/sea-of-thieves-sink-ships-supplies-float.jpg)
開発者 |
レア |
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プラットフォーム |
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Amazonリンク |
Xbox One |
レアの『シー・オブ・シーヴズ』は、コンテンツの不足によりローンチ時には賛否両論を呼びました。5年以上経った今でも、この海賊テーマのゲームは健在であり、その成功は開発者の献身とコミュニティの評価によるものです。『シー・オブ・シーヴズ』はソロでもクルーとしてもプレイでき、どちらのバージョンにも良い点がありますが、後者の方がより多くの可能性を開放します。このゲームは共有の世界で行われるため、プレイヤーのグループは相手の船を沈めようとPvPに参加することができます。
特に難しいわけではありませんが、『シー・オブ・シーヴズ』は探索と自己頼りを奨励します。宝探しをするためには、単にウェイポイントに従うのではなく、自分自身で地図を読み解く必要があります。海上では、いつ何が起こるかわからないという感覚があり、クルーは常に警戒を怠ることができません。
『Rust』
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/06/rust.jpg)
開発者 |
Facepunch Studios |
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プラットフォーム |
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『Rust』は、他のプレイヤーが発砲したり他人の拠点を襲撃したりするプレイヤーの数が多いため批判されることがあります。このような行動は新しいプレイヤーにとって困難なものになるかもしれませんが、それはまさにポストアポカリプティックな荒れ地から期待されることであり、ゲームのオープンワールドをより没入感のあるものにしています。
言いたいことを言えば、Rustの放射線ゾーンや被曝した動物は、何をやっているかを知っている人々にとってはほとんど脅威ではありません。一方、人間の予測不可能な性質は、プレイヤーが常に用心深くなる必要があり、同時に体験をより本物に感じさせます。
Fallout 4
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2019/09/fallout-4.jpg)
開発者 |
Bethesda Game Studios |
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プラットフォーム |
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Amazonリンク |
Fallout 4 Game of The Year Edition |
Fallout 4のゲームプレイには、一連のアップデートによって重要な改善がされました。他のFalloutシリーズと同様に、このゲームはポストアポカリプスの世界を舞台にしています。広大なオープンワールドは、Fallout 4を驚きの連続に保ちます。
Pip-Boyを使うことで、Fallout 4の巨大で荒涼とした荒野を直感的に探索することができます。プレイヤーは彼らの探検中に、古い世界の遺物や多くのボルトを見つけることができ、それがFallout 4の素晴らしいオープンワールドの没入感をさらに高めます。
Middle Earth: Shadow Of War
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2019/11/shadow-of-war.jpg)
開発者 |
Monolith Productions |
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プラットフォーム |
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Amazonリンク |
Middle-Earth: Shadow of War Definitive Edition |
最初はステルスゲームともう1つのトールキンインスパイアのゲームのハイブリッドのように見えますが、後にプレイヤーはモルドールを蹂躙し、オークの血と憑依した遺体を残すための欲望のままに暴れまわる方法であることが明らかになります。Middle Earth: Shadow of Warでは、探索する巨大なマップと多くのミッションがあります。ただし、すべての側面が、指輪の仲間の映画や本のファンに喜ばれる深いロアに浸った世界です。
ゲームプレイやストーリーはトールキンのレジェンダリウムとはいくらか自由な解釈をしていますが、それは楽しくて新しい要素でプレイヤーを世界に没入させることを意図しています。例えば、キャラクターや個性にあふれる敵のオークなどです。
Project Zomboid
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/01/project-zomboid-horde.jpg)
開発者 |
The Indie Stone |
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プラットフォーム |
PC |
Steamリンク |
Project Zomboid |
The Indie StoneのProject ZomboidはSteamのアーリーアクセスに約10年間参加しており、現在では常に約20,000人のプレイヤーがいる人気ゲームです。世界の終末が近づき、ゾンビの群れがWest PointとMuldraughの街を襲います。希望はほとんど失われ、誰もが別の日の出を見ることを願うことしかできません。プレイヤーは世界を救ったり治療法を見つけたりする任務ではなく、生存が主な目標です。もちろん、これは簡単なことではありません。
開発中のプロジェクトであるにもかかわらず、Project Zomboidはすでにかなりのコンテンツとメカニクスを提供しています。現在の状態では、このタイトルは市場で最も没入感のあるサバイバルサンドボックスゲームの1つであり、今後の数ヶ月や数年でさらに改善されることが予想されます。ただし、Project Zomboidは非常に難しくてハードコアな体験なので、初心者は困難な時間を過ごす準備をしておく必要があります。
STALKER: Call Of Pripyat
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2019/10/Stalker-Call-Of-Pripyat.jpg)
開発元 |
GSC Game World |
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プラットフォーム |
PC |
Steamリンク |
STALKER: Call of Pripyat |
すべてのSTALKERシリーズは高く評価され、一度は試してみる価値があります。最初からグラフィカルなショーケースではなかったため、年齢による劣化もないです。技術的には、これらのゲームは従来のオープンワールドを提供していませんが、Call of Pripyatは同じコンセプトで作られています。この2009年のゲームでは、キャンペーンを3つのメインマップ(さらにいくつかの小さなセクションもあります)に分割し、プレイヤーは自由にそれぞれのゾーンを探索することができます。これらの領域は一つの連続したサンドボックスを形成するわけではありませんが、その各々が効果的に小さなオープンワールドとなっており、トーンやテーマを組み合わせてより大きな世界を作り出しています。
STALKERシリーズは常に独特の雰囲気を持っており、緊張感と不快感のある災害後の設定を完全に表現しています。チェルノブイリの事故後のゾーンを舞台にしたこのゲームは、他の作品よりもそれをより良く表現しています。このフランチャイズは好みが分かれるかもしれませんが、サバイバルホラーに興味がある人はSTALKERを絶対にプレイするべきです。
Shadow Of The Colossus
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/01/shadow-of-the-colossus-floating.jpg)
開発元 |
ジャパンスタジオ、チームICO(2005年);ブルーポイントゲームズ(2018年) |
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プラットフォーム |
Shadow of the Colossus(2005年)
Shadow of the Colossus(2018年)
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Amazonリンク |
Shadow of the Colossus |
ほとんどの現代のオープンワールドゲームと比較して、Shadow of the Colossusの禁断の地は小さくて不毛です。プレイヤーはワンダーとして、美しい無の中を巡り、自分の気に入った方法で大型生物であるコロッサスを探し求めます。その後、ワンダーはそれらを倒しますが、それは少女を守るための欲望から生じた決定です。見かけ上、モンスターを倒して誰かを救うというプロットは珍しいものではありませんが、Shadow of the Colossusはこのトロープを逆転させています。
禁断の地にはコロッサス以外は何もありません。戦闘の間に、プレイヤーは完全な孤独感の中で次の目的地に向かう旅を続けます。調査する都市もなく、対話するNPCもいませんが、Shadow of the Colossusはその雰囲気によって最も没入感のあるゲームの一つです。これらの静かな瞬間は、多くのゲームでは奨励されない形で主人公の行動について考える時間を与えてくれます。
The Witcher 3: Wild Hunt
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2020/06/the-witcher-3-monster-Cropped.jpg)
開発元 |
CD Projekt Red |
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プラットフォーム |
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Amazonリンク |
The Witcher 3 Game of the Year Edition |
異常なモンスターを追いかけて倒すことが好きな人にぴったりのゲーム。ウィッチャー3:ワイルドハントは、プレイヤーを再びゲラルト・オブ・リヴィア、通称ホワイトウルフのブーツに入れます。彼は北部王国で有名なウィッチャーであり、通常の魔物狩り以外にもさまざまな冒険を経験します。
カードゲームを楽しんだり、対話に基づいた陰謀を楽しんだり、あえてデートに参加したりすることもできます。見るべきことややるべきことがたくさんあり、このアクションRPGはまるで人生シミュレーションゲームのような感覚であり、バランスのとれた戦闘に加えて、素晴らしいダークファンタジー要素もあります。
The Elder Scrolls 5: Skyrim
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2020/09/Elder-Scrolls-V-Skyrim-Alduin-Dragon.jpg)
開発元 |
Bethesda Game Studios |
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Skyrim Anniversary Edition |
The Elder Scrolls 5: Skyrimは、ストーリーが豊富で広範囲なゲームはほとんどありません。ドラゴンボーンとして、タムリエルの最北の州でドラゴンを倒してその魂を吸収することができます。この素晴らしいゲームを簡単に説明すると、スカイリムでの時間がどれだけ素晴らしいかを表しています。
キャラクター作成オプションのバラエティ、探索すべき設定、時には笑える光景を目にすることができるこのノルディックな冒険は、オープンワールドゲームの魅力を理解する人は一度はプレイすべきです。
Dying Light
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/Dying-Light.jpg)
開発元 |
Techland |
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プラットフォーム |
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Dying Light: The Following – Enhanced Edition |
デッドアイランドに続いて、TechlandはDying Lightに注力しました。これもまた、ファーストパーソンのゾンビシリーズです。両シリーズはいくつかの共通点を持っていますが、後者は完全なオープンワールドであり、パルクールを重視しています。Dying Light 2: Stay Humanも面白いですが、前作はおそらくTechlandの最高のプロジェクトです。後続作品はアクションに重点を置いており、恐怖を犠牲にしていますが、太陽が沈むと特にDying Lightはホラーとしての資格を備えています。
ゾンビは既に飽和状態ですが、Dying Lightは通常のモンスターの標準的なトロープに固執せず、彼らを危険に見せることに成功しています。新しいプレイヤーは常に警戒しなければならず、周囲の状況に気を配る必要があります。ゲームの基本的なマップはスラムとオールドタウンであり、それぞれかなり異なっています。ただし、Dying Lightを手に入れる人は、「The Following」という拡張版を含むエディションを選ぶべきです。
Mad Max
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/01/mad-max.jpeg)
開発元 |
Avalanche Studios |
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Mad Max |
Avalanche Studiosは、サンドボックスのゲームプレイ、爆発、ワンライナーといったものとして広く知られています。Just Causeシリーズは、オープンワールドゲームの中でも最も楽しいものの一つであり、リアリティを追求しているとは言えませんが、現実からの楽しい逃避を提供してくれます。Avalancheは他にもいくつか類似したタイトルを持っていますが、Rage 2はファンもいるものの、同社の最も没入型のオープンワールドゲームは2015年のMad Maxです。映画のシリーズを思わせるような状況設定の後の世界のゲームで、アクション満載の追跡劇を見事に再現しています。
Mad Maxのマップは比較的典型的な砂漠の荒野であり、最もオリジナルかつ視覚的に興奮する設定ではありませんが、シリーズのトーンやストーリーに合っています。このタイトルは、車両戦闘を中心に展開されており、キャンペーンの進行に従ってプレイヤーは徐々に車両をアップグレードしていきます。Mad Maxは、名前を冠したキャラクターに焦点を当てており、映画版に忠実である冒険をマックスとしてロールプレイできるようにするという、Avalancheの素晴らしい仕事がされています。
No Man’s Sky
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開発元 |
Hello Games |
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プラットフォーム |
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No Man’s Sky |
No Man’s Skyがリリースされた当初、多くの機能が欠落しており、バグだらけでした。欠落していた機能の一つにオンラインマルチプレイヤーがありました。しかし、開発元のHello Gamesは、マルチプレイヤーを含む他の機能を追加することで、約束を果たしました。No Man’s Skyのリリース時と現在の違いは、まさに昼と夜のようです。
No Man’s Skyのオープンワールド探索は壮大です。ゲームのスケールは膨大で、移動することが不可能です。星系間を移動することは、No Man’s Skyでのスリルです。これは、現時点で最もリアルな惑星間の移動ゲームです。
Grand Theft Auto 5
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2019/09/Grand-Theft-Auto-V.jpg)
開発元 |
Rockstar North |
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プラットフォーム |
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PS5 |
評価が高いGrand Theft Auto 5のオープンワールド探索は、多くのプレイヤーにとって十分すぎるほどです。広大な架空の都市ロスサントスには、プレイヤーを何時間も魅了し続ける複雑さがあります。これはRockstar Gamesの最もリアルなGrand Theft Autoゲームであり、割引価格で手に入れることができます。
車や人々、場所は架空のものですが、その創造物は現実世界に触発されており、ロスサントスのあちこちに多くの象徴的なロサンゼルスの場所が登場します。車を盗むというこのゲームは、最もリアルなオープンワールドゲームかもしれません。
Divinity: Original Sin 2
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/08/Combat-Ready-Characters-in-Divinity-Original-Sin-2.jpg)
開発元 |
Larian Studios |
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プラットフォーム |
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Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition |
過去10年間で最高のターン制RPGの1つであるDivinity: Original Sin 2は、素晴らしい文章、ジャンルにおいて無敵の戦闘、そして膨大なコンテンツを持っています。リヴェロンは深い歴史を持つダークファンタジーの世界であり、Divinity: Original Sin 2によって適切に探求されています。フランチャイズの以前の作品に詳しくなることは、2017年の作品を楽しむために必要ではありません。
Divinity: Original Sin 2は、プレイヤーにゲームの全地図にアクセスする自由を与えるサンドボックスゲームではありません。このRPGは各々が独自の領域で設定された行為に分割されており、それぞれの章ではこれらの場所をプレイヤーが自由に探索することができます。出会いに十分強力な場合、プレイヤーは自由にどこにでも行くことができます。
ゲッタウェイ
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/05/the-getaway.jpg)
開発者 |
Team Soho |
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プラットフォーム |
PS2 |
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The Getaway |
PS2独占タイトルであるThe Getawayは、2002年に非常に印象的でした。Team Sohoはロンドンを再現し、驚異的なディテールで街を生き生きとさせることに成功しました。現代では、現実の都市の一部または全体を舞台にしたオープンワールドゲームはある程度一般的ですが、2000年代初頭ではそうではありませんでした。Team Sohoのプロジェクトは今もなお技術的な驚異であり、開発者はHUDを排除することによって没入感を重視しました。クエストの指示などの情報も含めて、これにより時にはフラストレーションを引き起こすことがありますが、この創造的な決定によってプレイヤーは常に100%の集中力を持つ必要があります。なべく無意味にポイントマーカーに従って行くことはできません。
現代のオープンワールドゲームと比較して、The Getawayはかなり簡略化されており、キャンペーンは主にMark HammondとFrank Carterの二つの物語を語ることに焦点を当てています。プレイヤーは最終的には自由に利用可能な地図を探索する能力を得ますが、これにはメインミッションの完了が必要です。また、初期のオープンワールド構造の試みと同様に、ゲームプレイは特にうまくいっておらず、始めから完璧ではありませんでした。
Subnautica
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/Subnautica-2.jpg)
開発者 |
Unknown Worlds Entertainment |
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プラットフォーム |
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Subnautica |
Subnauticaとその続編であるBelow Zeroは、主に水で構成された異星の惑星で展開されます。4546Bに到着した後、プレイヤーは地図の水中地域を探索し、この惑星からの脱出方法を見つけ出したり、この世界のいくつかの秘密を学んだりしなければなりません。Below Zeroは前作の水上エリアを拡大していますが、両作品は海の下を探索させるときに最も魅力的です。
関連記事:Subnauticaのプロのヒント
水中のオープンワールドゲームは非常に少なく、Subnauticaはこの種の体験に非常に高い基準を設けているため、近い将来には超えられることはないでしょう。
アサシン クリード オデッセイ
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開発者 |
Ubisoft Quebec |
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プラットフォーム |
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PS4 |
シリーズ10作目のアサシンクリードは、プレイヤーを驚かせ続けています。なんらかの形で、そのストーリーはアニムスを中心に展開しています。アニムスは、遺伝子の歴史との対話を可能にするデバイスです。このデバイスを通じて、プレイヤーは先祖の生活を再体験することができます。
アサシンクリードオデッセイは、ギリシャのペロポネソス戦争時代を舞台にしています。シリーズで最新のゲームとして、これまでで最高のオープンワールド体験を提供しています。美しいビジュアルと一流の対話を備えたアサシンクリードオデッセイは、ダイブするのに最適なオープンワールドゲームの一つです。
ホライゾン ゼロドーン&ホライゾン フォービドゥン ウエスト
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/03/horizon-forbidden-west-and-horizon-zero-dawn-Aloy-and-world.jpg)
開発元 |
ゲリラゲームズ |
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プラットフォーム |
ホライゾン ゼロドーン
ホライゾン フォービドゥン ウエスト
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ホライゾン ゼロドーンは、プレイステーション4で最も知名度の高いオープンワールドゲームの一つです。プレイヤーは、ロボティックな恐竜が跋扈し、人類が原始的な状態に戻された世界に没入します。主人公のアロイとして、プレイヤーは機械を倒し、人類の絶滅を防ぐための旅に出ます。プレイステーション4でローンチされた最も壮大なオープンワールドゲームの一つです。ホライゾン ゼロドーンは、どんな展開にも驚かせてくれるため、多くの人々が必ずプレイすべきゲームと考えています。
ホライゾン フォービドゥン ウエストは、アロイの物語を続けながら、彼女が世界中に広がる伝染病に関する情報を探すために、見出しの領域に向かう冒険を描いています。続編は前作で成功した要素を取り入れ、オープンワールドの探索を含めてさらに大きく進化しています。
フォルツァ ホライゾン3、4、および5
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2019/09/Forza-Horizon-4-Cropped.jpg)
開発元 |
プレイグラウンドゲームズ |
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プラットフォーム |
フォルツァ ホライゾン3
フォルツァ ホライゾン4
フォルツァ ホライゾン5
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Amazonリンク |
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オープンワールドレーシングゲームのフランチャイズの中でも、フォルツァ ホライゾンは他の追随を許しません。すべてのゲームはそれぞれ素晴らしく、プレイグラウンドは実際の場所を美しいマップに変換し、その地域の文化を尊重して反映させることにおいて優れた仕事をしています。
関連記事:フォルツァ ホライゾンのような最高のスイッチレーシングゲーム
最初の2作品は素晴らしいですが、規模やビジュアルの面では、より現代的な続編とは比較になりません。最後の3作品に関しては、フォルツァ ホライゾン3のオーストラリア、フォルツァ ホライゾン4のスコットランド、フォルツァ ホライゾン5のメキシコ、どれが好みかは主観的な意見に左右されるでしょう。E
メタルギアソリッド5:ザ・ファントム・ペイン
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2019/09/Metal-Gear-Solid-V-Mother-Base.jpg)
開発者 |
Kojima Productions |
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プラットフォーム |
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Amazonリンク |
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain |
一部のプレイヤーは、メタルギアソリッド5:ザ・ファントム・ペインのストーリーテリングに驚かされました。物語はゲーム全体に散らばっており、焦点が絞られていないと感じられるかもしれません。オープンワールドはメタルギアソリッドシリーズでは馴染みのないものであり、ストーリーテリングが犠牲になったようにも思えます。
メタルギアソリッド5:ザ・ファントム・ペインは独自の傑作です。リアリズム感は非常に高く、好き嫌いはあるかもしれませんが、ザ・ファントム・ペインは史上最もリアルなオープンワールドゲームの一つです。
モータルオンライン2
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/08/Mortal-Online-2---Sunset.jpg)
開発者 |
Star Vault AB |
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プラットフォーム |
PC |
Steamリンク |
Mortal Online 2 |
MMORPGは最初の数時間は没入感がありますが、プレイヤーがメカニクスを利用する方法に集中し始めると、その印象は薄れていきます。モータルオンライン2は「最も没入感のあるMMORPG」として宣伝されており、このキャッチフレーズは新しいプレイヤーにも免責事項として機能します。Star Vaultのプロジェクトは、ほとんどがコミュニティによって支えられる厳しいサンドボックスゲームです。
モータルオンライン2は(巨大な)マップや都市、ツールを提供していますが、プレイヤーは基本的に自分自身のコンテンツと楽しみを作り出す必要があります。もちろん、この手法はリスクが伴います。なぜなら、ゲームの価値は完全にプレイヤーのコミットメントに依存しているからです。
マーベルズ スパイダーマン
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2019/10/spider-man.jpg)
開発者 |
Insomniac Games |
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プラットフォーム |
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Amazonリンク |
Marvel’s Spiderman: Game of The Year Edition |
開発者Insomniac Gamesによるニューヨーク市の描写は、ゲームで見られる都市の最も近い表現です。セントラルパークなどの現実の場所を巡ることは圧倒的で魅了されるものです。
将来のオープンワールドゲームは、プレイヤーが忘れるまでには時間がかかるでしょう。ゲーム内で高速移動することは可能ですが、都市が非常に詳細で没入感があるため、ほとんどのプレイヤーはそうしたくないでしょう。PlayStation 4向けのSpider-Manに注ぎ込まれた素晴らしさを忘れるまでにはまだ時間がかかるでしょう。
ウォッチドッグス2
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2019/09/watch-dogs-2-1.jpg)
開発者 |
Ubisoft Montreal |
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プラットフォーム |
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Amazonリンク |
Watch Dogs 2 |
ウォッチドッグスシリーズは、グランド・セフト・オートの模倣品と言われることもありますが、それ以上の要素を持っています。確かに、プレイヤーは車を盗んで運転することができますが、それは両ゲームで共通しているわずかな要素の一つです。ウォッチドッグス2では、プレイヤーはテクノロジーを通じて環境を操作することができます。
関連記事:ユービーアイソフトのオープンワールドゲームで最高のストーリー
信号機の色を変えたり、ゲートを開けたり、人々の携帯電話を無効にしたりすることができます。ウォッチドッグス2に含まれるリアリティのレベルは素晴らしいです。このオープンワールドゲームは非常にリアルであり、あまり多くの人がプレイできていません。
エルデンリング
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/03/elden-ring-landscape.jpg)
開発元 |
フロム・ソフトウェア |
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プラットフォーム |
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Amazonリンク |
エルデンリング ローンチエディション |
フロム・ソフトウェアは、ソウルシリーズを通じてオープンエリアに手を出した後、2022年のエルデンリングで完全にオープンワールドに挑戦しました。ランズ・ビトウィーンという舞台で、プレイヤーはターニッシュと呼ばれる存在で、主題となるリングを復元するために偉大なルーンを集める使命を帯びています。巨大な地域に分割され、大きなダンジョンや小さなダンジョンを持つ広大な風景に放り込まれたターニッシュは、ほとんど自由に行動できますが、ゲームは方向性を提供しています。
エルデンリングのマップは非常に広大で、量や密度だけでなく、品質やバラエティも提供しています。壮大なボス、奇妙なサイドクエスト、魅力的なロア、そして必要な装備がランズ・ビトウィーンで発見されるのを待っています。
レッド・デッド・リデンプション2
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2019/10/red-dead-redemption-2-friendships-sadie-arthur-7.jpg)
開発元 |
ロックスター・スタジオ |
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プラットフォーム |
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レッド・デッド・リデンプション2 |
ロックスターは、オープンワールドプロジェクトにおいて最も優れた開発元と言えるでしょう。レッド・デッド・リデンプション2は、業界全体が超えるのに苦労する非常に高い基準を設定しました。20世紀の初めを舞台にしたこの西部劇ゲームは、かつてのアメリカの歴史の一部を生き生きと再現し、プレイヤーを詳細な都市や風景の中に引き込み、無法者が日常の一部だった時代に瞬時に転送します。
レッド・デッド・リデンプション2の没入型なオープンワールドは、見事なビジュアルや詳細な環境を超えています。ゲームプレイは、その時代における細かい日常の振る舞いを重視しています。時には、ロックスターはエンターテイメントよりもリアリズムを優先しました。
さらに:最も長い時間がかかるオープンワールドアクションゲーム