私の新しいお気に入りの戦略都市建設ゲームは、ドルフロマンティックのようなゲームであり、ドゥームズデイタイマーがあります

My new favorite strategy city-building game is like Dolfromatic and has a Doomsday Timer.

私を知っているなら、私がドルフロマンティクのようなものが大好きであることを知っているでしょう。自然に焦点を当てた、リラックスしたタイルベースのパズルゲーム?私は参加します。だから私が最近プレイしているLand Above Sea Belowに出会ったことは驚きではありません。これは最新のSteam Next Festでデモとして利用可能であり、今は無料のプロローグとして戻ってきました。

Land Above Sea Belowでは、あなたは秋の木から始めます。木の周りにタイルを配置して島を成長させることが目的で、島の高さを上げて海面上昇と戦うことが目標です。7つのタイルごとに新しい季節が始まり、海面が上昇します。秋の木が水没するとゲームオーバーです。

Land Above Sea Belowのルールは、他のドルフォルマンティクのようなゲームと比べて特に特別です。各タイルは特定の生物群系で構成されており、プロローグでは3つの生物群系があります。同じ生物群系のタイルを隣り合わせに配置することで、ポイントを獲得し(タイルの高さを上げることもできます)、タイルの高さを上げることができます。ただし、タイルの高さを上げるには、同じ生物群系のタイルを3つ以上隣り合わせに配置する必要があります。これをシナジーと呼び、シナジーを作ることで、自分の行動が将来の3ターンでどのように影響するかに非常に注意を払う必要があります。

シナジーが4つ以上ある場合、季節を延長することができますが、季節が終わる前にそのような高いシナジーを得ることができるのか、自問自答しています。島をさらに10m高くするために潜在的にむだなターンをどれくらい使う必要があるのか?生物群系のシナジーが同じタイプである場合にのみ、生物群系はより高く成長しますので、管理する必要がある別々の土地の一部になる可能性があります。

水面上に頭を保つための特別なタイルもいくつかあります。さまざまな形状の川タイルは、隣接する同じ生物群系のタイルを常に水面上に保ちます。ただし、川を置くと、それが挟まれている土地を分離し、二つの別々の土地に分けることになりますので、それらをより高くする必要があります。

幸いなことに、季節ごとにどの生物群系のタイルを取得するかがわかります。これにより、短期的な計画が可能になり、リスクと報酬の要素が追加されます。4つのタイルシナジーを構築するために努力すると、最後に何もできないタイルを取得するかもしれません。それとも安全策を取り、7ターン後に季節を終了させるべきでしょうか?

プロローグは10の季節で終わりますが、フルゲームでは秋の木を漂流し続ける限り続きます。さらに、より多くの生物群系や特別なタイルが追加される予定であり、さらなる戦略的計画と熟考が求められます。私はLand Above Sea Belowが要求する高度な戦略の度合いを本当に楽しんでいます。ターンの数が少なく始まり、島を育てるにつれて季節を延長することがますます困難になります。

Land Above Sea Belowは、ドルフロマンティクの居心地の良さを地球温暖化の厳しい現実と交換しています。そして、ゲーム内では時間が非常に限られていますが、少なくとも私は自分の知力だけで海面上昇を簡単に解決できると思い込むことができます。

こちらは私たちの最高のシティビルダーのリストで、ドルフロマンティク自体が非常に快適に座っています。