『🎮God of War Ragnarok』トロフィーへのアプローチ:成功のための勝利の方程式

今度のゴッドオブウォーゲームは、ゴッドオブウォー ラグナロクのトロフィーのアプローチを模倣するべきである

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Next ‘God of War’ should learn from ‘Ragnarok’.

🔑 ハイライト: – ゴッド・オブ・ウォー ラグナロクの成功の秘訣は、物語、キャラクター、ゲームプレイにあり、続編に高い基準を設定しています。 – ゲームのトロフィーに取り組む方法はプレイヤーにとって分かりやすく、面倒なタスクを避け、探索を促進しています。 – 次回のゴッド・オブ・ウォー タイトルは、ラグナロクのトロフィーに続くことで、長期のプレイヤーの関与を高めることができます。

ゴッド・オブ・ウォー ラグナロクは最近の記憶に新しい最も成功したビデオゲームの1つであり、その魅力的な物語、記憶に残るキャラクター、魅力的なゲームプレイがそれを実現しています。その前作も同様の共鳴を覚え、さらに2018年の著名な年間ゲーム賞を受賞しています。 シリーズが前進するにつれて、ゴッド・オブ・ウォー ラグナロクの続編が前作の成功をどのように向上させるかに注目することが興味深いでしょう。 次のタイトルはおそらく数年後になるでしょうが、その成功に役立つ、ゴッド・オブ・ウォー ラグナロクのプレイブックから取るべきページが1つあります。 それは、トロフィーに対するアプローチです。

🏆 ゴッド・オブ・ウォー ラグナロクはトロフィーに対して健全なアプローチをしています

🎮 成就、今のゲーム界が知っているように、Xbox 360のゲーマースコアシステムの導入以来存在しています。このシステムでは、プレイヤーはゲーマースコア全体にポイントを蓄積するためにさまざまなゲーム内のチャレンジを達成することになります—これらのチャレンジはプレイヤーが追加のタスクを完了し、ゲームの寿命を延ばし、友達と競争する手段となるものです。 それ以降、ゲーム内の達成は進化し、ソニーはプレイステーショントロフィーに同様のシステムを導入しています。

🏅 トロフィーは、常に簡単に完了できるわけではありませんでした。ゲームには、物語の途中で見逃しやすい目標、非常に達成困難な目標、単に楽しくない目標などを達成する必要がある場合がありました。これらの特定のトロフィーのチャレンジを充実感の源として感じたプレイヤーもいますが、そのような達成によって他のプレイヤーには不快感を与え、システム全体をやや二重にすることがありました。 幸いにも、ゴッド・オブ・ウォー ラグナロクのトロフィーは面倒ではなく見逃しもなく、むしろプレイヤーにゲームが提供するすべてを探索することを奨励しています。

🌍 ゴッド・オブ・ウォー ラグナロクの本編が終わった後、プレイヤーはオープンワールドを探索し、その途中でトロフィーをコンプリートできます。 ストーリーを進行するにつれて自動的に解除されるトロフィーに加えて、これらのトロフィーはラグナロクの数々のコレクションアイテム、チェスト、オプションの戦闘を中心に展開しています。 クレジットが終了した後に戻ることができないエリアもいくつかありますが、ゲームの最も簡単な難易度であればすべてのトロフィーを獲得できます。

🏹 すべてを考えると、これはトロフィーに対してかなり健全なアプローチを成しており、プレイヤーに、それ以外には完了しないかもしれない一連の平凡なタスクを完了するよう促すことを避けています。

💡 次のゴッド・オブ・ウォー ゲームは、ラグナロクのトロフィーに対するアプローチを真似すべきです

全てのゲーマーがトロフィーや実績を獲得することに興味があるわけではありませんが、ゴッド・オブ・ウォー ラグナロクのトロフィーについては、その続編が類似のアプローチを導入することでどのように恩恵を受けるかということが言及されています。 もし、プレイヤーたちがそのトロフィーが要求するタスクをゲームをプレイするだけで達成できると感じることができれば、おそらくその感覚の達成感を維持することができ、他の多くのゲームが行うよりも広範囲のデモグラフィに活力を注入することになるでしょう。 通常、ゲームのストーリーしかプレイしないプレイヤーたちでさえ、そのゲームの快適なゾーンを超えて冒険することがさらに推進され、ゲームのあらゆる側面を探求することによってその長期的な価値を高めることができます。

⚔️ 現在、ゴッド・オブ・ウォー ラグナロクの続編がトロフィーに関して前作の足跡を踏むかは不明です。 ただし、プレイヤーが望まないタスクを遂行する必要がある代わりに、トロフィーを通常のゲームプレイに組み込むべきだという論点は変わりません。

🤔 Q&A: 次のゴッド・オブ・ウォー ゲームを向上させる他の側面は何ですか?

Q: ゴッド・オブ・ウォー ラグナロクの続編は前作と同様に広大なオープンワールドを特色とするでしょうか?

A: ゴッド・オブ・ウォー ラグナロクの続編の詳細はまだ明らかにされていませんが、前作で導入された広大なオープンワールド要素をさらに拡充する可能性は非常に高いと考えられます。 その広大なオープンワールドは、魅力的な環境を探索するだけでなく、ゲームの物語やゲームプレイに深みを加えました。 これにより、プレイヤーを魅了し、ゲームの成功の重要な要素となりました。

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Q:God of War Ragnarok(ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク)の続編で同じレベルの壮大なボスバトルが期待できますか?

A:God of War Ragnarok(ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク)は、プレイヤーのスキルを試し、興奮する瞬間を提供する壮大なボスバトルで知られています。続編では、ファンは間違いなく、ゲームで何が可能かの限界を押し広げるような目を見張るようなボスバトルに出会えることを期待できます。これらのバトルは、興奮とスペクタクルを引き立てるだけでなく、ゲームの物語の重要なマイルストーンとしても役立ち、記憶に残るゲーム体験に貢献しました。


🔗 参考文献:

  1. God of War Ragnarok – 公式ウェブサイト
  2. God of War Ragnarok Collectibles Guide – TheGamer

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