任天堂アメリカは、従業員の満足度が高いため、労働組合を持っていないと社長は語る- GameTopic

「社長が明かす、任天堂アメリカの従業員満足度高い理由と労働組合の存在しない裏事情 - ゲームトピック」

任天堂アメリカ社の社長であるダグ・バウザーは、従業員の満足度が非常に高いため、同社には労働組合が存在していないと主張しています。しかしながら、2022年の反対報道が存在しています。

「Inverse」とのインタビューの中で、バウザーには、現在ビデオゲーム業界内でゆっくりと成長している労働組合が将来的に任天堂の中で果たすべき役割について問われました。

「現在、米国の任天堂には労働組合は存在していません。その一因は、従業員からのフィードバックによるもので、それは非常に高い求職満足度と全体的な従業員の関与度です。」とバウザーは述べました。

「業界内で非常に高い定着率と明らかな転職率を見てみるだけで分かると思います。私たちの焦点は常に、包括的でワークライフバランスが取れた企業文化を作り上げ、微笑みを人々の顔に浮かべるという単一の使命に集中することにあります。」

2022年5月の「GameTopic」の報告書によれば、現在および以前の任天堂アメリカの数部門の常勤従業員と契約社員約12人に対してインタビューを行った結果、「Switchの成功にもかかわらず、組織が徐々に厳格化し制限が増え続けている企業」という情報が浮かび上がりました。

もちろん、それから約18か月が経過しており、報告書で述べられた不満は現在では改善されている可能性もありますが、バウザーはそれに触れませんでした。

「私たちは、人々が生産的でバランスの取れた労働環境と企業文化を持つことを保証するための正しい道を進んでいると考えています。将来的にどうなるかはわかりませんが、誰もが労働組合を結成する権利を持っており、私たちはそれを尊重します。ただ、今はできるだけ最高の労働文化と環境を作り出すことに重点を置いています。」と彼は述べました。

「私たちは常に従業員に耳を傾け、そのフィードバックを正式な手段や非公式な手段を通じて受け取り、従業員のニーズや改善点を理解しようとしています。そして、私たちはそのフィードバックに基づいて行動します。そして、先ほども言いましたが、組合を結成する権利は常にあり、私たちはそれを尊重します。」

Activision Blizzard スタジオ「Raven Software」の品質保証担当者は、2022年1月に業界で初めて労働組合化を果たしました。これに続いて「Blizzard Albany」、「Zenimax Media」などが続きました。

「Cyberpunk 2077」と「The Witcher」の開発者である「CD Projekt Red」は、最新の主要スタジオとして労働組合を結成しており、その一部の従業員がポーランドのゲーム開発労働組合を2022年10月に設立しました。

ライアン・ディンズデールは「GameTopic」のフリーランスレポーターです。彼は一日中「The Witcher」について話します。