『ダークソウル』の最も奇妙なバグの一つはおそらくマイクロソフトエクセルのせいです

One of the weirdest bugs in 'Dark Souls' is probably Microsoft Excel's fault.

ダークソウルのプレーヤーたちは、重大なバグがMicrosoft Excelのせいだと再発見しています。

不思議なことに、先週、ダークソウルの比較的新参プレーヤーの一人がTwitterで尋ねました。なぜPvP戦闘で相手のプレーヤーにガントレットベースの武器攻撃が当たると、プレーヤーが棺の中で吸血鬼に変身するのを見るのかと。

ダークソウルのベテランプレーヤーは、これがバグであり、それがMicrosoft Excelによるものであることをすぐに思い出させました。Twitter上では、みんながMicrosoft Excelのせいでバグが起きると信じるのに苦労していましたが、このユーザーは追加のビデオでそれを証明しました。

マイクロソフトエクセルを責めることができる、お気に入りのバグの一つです。冗談ではありません。https://t.co/tZXl3lp4TW 2023年7月30日

以下のビデオをご覧ください。もしあなたがまだ知らないなら、プレーヤーのための棺の刺しアニメーションはカタコンベ領域から始まります。プレーヤーは棺に入り、グレイブロードサーヴァントの契約に到達するために、地面に寝そべり、腕を胸に組みます。

プレーヤーが棺の中にいると、別のプレーヤーによるアニメーションで刺されることを示す特別な状態効果が与えられます。この効果が誤ってQuelanaの近くの領域に適用されているため、この領域でプレーヤーがバックスタブされると、完全に間違って棺の刺しアニメーションが再生されます。

この効果にはもう一つの特徴もあります。それは敵からプレーヤーを隠すことです。これはQuelanaによって有効化される効果であり、プレーヤーが彼女と話している間に敵に襲われるのを防ぐために一時的に「プレーヤーを隠す」状態効果を有効化することができます。

FromSoftwareは、世界中の多くの開発者と同様に、開発プロセスでMicrosoft Excelを使用しています。ここで非常に起こりそうなことは、FromSoftwareの開発者が、プレーヤーがQuelanaの近くにいるときに「プレーヤーを隠す」効果を再現したかったが、Microsoft Excelの二次元グリッド形式では、隠された棺の刺し効果も一緒に適用されていることに気づかなかった、ということです。

そして、プレーヤーはQuelanaの近くにいる間は敵から隠されていますが、同時にグレイブロードサーヴァントの契約ルートから来る棺の刺し効果に対しても開かれています。これはすべてまったくばかげたことであり、ゲーム開発が予測不可能な方法でとてもうまくいかない様子をよく示しています。私たちはこの機能がダークソウルから修正される日が来るのか疑問に思わずにはいられません。

他の変なエラーでは、エルデンリングが最近のパッチでダークソウル3の悪名高いフロントスタブバックスタブアニメーションを復活させました。