「オーバーウォッチ2の神話のスキンは名前に反するものではない」

「オーバーウォッチ2の神話的なスキンは名前以上の価値がある」

オーバーウォッチ2のオリサの新しいグランドビースト神話スキンの3つのバリエーション。さまざまな角度から見たもの。
画像:Blizzard Entertainment

プレイヤーたちはBlizzardの新しい神話スキン(再び)にはがっかりしています

オーバーウォッチ2の開発者であるBlizzard Entertainmentは、火曜日に射撃ゲームの次の神話スキン、グランドビーストを持つタンクヒーローのオリサを発表しました。この新しいスキンは、オーバーウォッチ2の次のシーズンの究極のバトルパスの報酬として利用可能でしたが、公開時にファンからは「それだけ?」という大きな反応がありました。これはオーバーウォッチのコミュニティにとって3つ目の神話スキンであり、既にオリサの別のコスメと非常に似ているため、期待を下回っているとされました。

プレイヤーたちはまた、オリサのグランドビーストスキンのコスメオプションについても嘆いており、これはシーズン7で追加されたハンゾーの神話スキンとシーズン6でのアナの同等のスキンに関する批判に続いています。

神話スキンは昨年のオーバーウォッチ2のローンチと同時に登場しました。独自性とカスタマイズオプションに関する先例は、最初の神話スキンであるサイバーデーモンゲンジによって設定されました。そのスキンには2つの武器オプション、3つのタトゥー、3つのマスク、そして混ぜ合わせることができる3つのカラーパレットが含まれていました。ジャンカークイーン、キリコ、シグマ、トレーサーのキャラクターの神話スキンも同様のカスタマイズオプションを備えて続きました。

しかし、最近の神話スキンであるオルニョハンゾーは、武器オプションが2つしかなく、カラーパレットが3つしかなかったため、一部のオーバーウォッチファンからは

最悪の神話スキンとして批判されました。オリサの神話スキンの反応も同様に暗いものでした。すでにTwitterとでも呼ばれているX上で、オーバーウォッチのファンたちは、「文字通りこれだ」と言ったり、2017年のオリサのダイナスティナエの伝説のスキンと共に写真を添付して不満を表明しています。

グランドビーストとダイナスティナエ(およびそのパレットスワップのメガソーマ)の間には明確な違いがありますし、新しいオリサの神話スキンにはスキン固有のオーディオとビジュアル効果も付いてきます。しかし、確かに似ているように見えます。

Blizzardはオーバーウォッチ2の神話スキンをスタジオへの「大きな投資」として宣伝しており、開発には1年以上かかるものもあります。オーバーウォッチ2のゲームディレクターであるアーロン・ケラーは、2022年のインタビューで、これらのことを構築するために非常に多くのリソースが必要であると語りました。「私たちの価値観の1つは、どの業界でも最高のコスメアイテムを作り出すことができるということです。」

オーバーウォッチ2の2シーズン連続で、プレーヤーの反応がその目標と一致していないようです。私自身よくオリサをプレイしますが、私はこれを期待せずに、義務感からアンロックするものと感じています。

Blizzardはプレーヤーが実際にそれらを使用する方法に基づいて神話スキンへのアプローチを調整しているかもしれません。2023年11月のBlizzConで、開発者たちは来年のシーズンバトルパスのいくつかの側面が変わると発表しました。Overwatchフランチャイズの総括的なマネージャーであるウォルターコンは、プレーヤーがパスの最高ランクである80レベルに到達すると、過去の任意のシーズンから神話スキンを解除する選択肢を提供することになると明言しました。コンはバトルパスの他の変更も計画されていると述べました。神話スキンへの時間を少なく投資することがその計画の一部になる可能性が十分あります。

GameTopicは、オリサの新しい神話のスキンに対する反応についてBlizzardにコメントを求めました。同社が回答した際には更新します。

『Overwatch 2』シーズン8は、12月5日に開始します。新たなヒーロー、マウガが追加されます。彼はサモア出身で、デュアルウィールドのタンクとして活躍します。