「Paliaの居心地の良いMMOシミュレーションは、協力プレイのStardew Valleyから得られなかったものをまさに提供してくれます!」

Palia's cozy MMO simulation provides exactly what Stardew Valley's cooperative play couldn't!

Paliaは、くつろげるゲーマーが一緒に存在するための完全な世界を提供しようとしているゲームです。ほとんどのMMOは、家の建設、農業、釣りなどの平和な追求と、戦闘や他のより暴力的な活動とを組み合わせていますが、Paliaはそのような血に飢えたものをすべて取り除き、プレイヤーが自分自身が見つけたファンタジーの世界についてもっと創造的に、探求的に、そして発見的に学ぶことに焦点を当てた平和なMMOを作り上げることに特化しています。

この無料プレイのゲーム(コスメティックなゲーム内アイテムのみで補完されています)は、Stardew Valleyを共同プレイで楽しんでいた私にとってまさに求めていたものです。親友は国の向こう側に住んでいるので、定期的に会って話をするために、私たちはいつも低ドラマで協力的なゲームを一緒にプレイするのが好きです。Stardewの協力プレイ機能は完璧に見えましたが、私たちの共同農業の冒険は進展せず、結局、私たちは協力的な農業の夢を諦めてしまいました。なぜなら、あの初期のゲームは本当に遅いからです。

自由な流れ

(画像提供: Singularity 6)

Paliaは最初からこれに対処しており、オープニングの数時間で完全なツールセットを手に入れ、重要な村のキャラクターを紹介し、基本的な居住地を設定します。最初はただの大きなテントですが、すぐに自分のスペースのように感じるようになります。また、ここでは一緒にプレイすることが重要なので、通常のシミュレーションのトラップも取り除かれています。昼夜のサイクルは自動的に行われ、ゲーム内の1日は現実世界の1時間に相当します。また、スタミナを気にする必要もなく、ある特定の時点で寝る必要もありません。

もちろん、時間の経過は作物の成長、村人の行動、および彼らがしていることにも影響を与えます。したがって、まるで生きている、働いている世界のように感じますが、グループとしての進行を妨げるようなことは心配する必要がありません。Singularity 6の開発チームは、このような制限を含めることを試みたが、強制的なグループの仮眠がマルチプレイヤーの楽しさに与える影響が大きすぎると判断し、それらを完全に取り除くことにしました。

(画像提供: Singularity 6)

スタミナはありませんが、食べることで経験値の増加に寄与するフォーカスを得ることができます。最初は20%のブーストですが、アップグレード可能でフォーカスバーも拡張できます。また、ツールを使用するほど、それらはレベルアップしてより便利で強力になります。

これにより、あなたが望むPaliaのバージョンを友達と一緒に作ることができるより楽しい体験が可能になります。個人の居住地を手に入れることができ、招待しない限りは完全にプライベートです。しかし、Paliaの特筆すべき点は、複数の居住地を同時に進めることができ、各々で異なるベースと経験を作り上げることができることです。友達と何かを建設し、パートナーと別のものを作り、仕事仲間のために第三のスペースを作ることもできます。そのスペースの編集者になった誰でも、オンラインでなくても作業することができます。これは、定期的に全員が一緒にオンラインできない大きなグループにとって便利です。Paliaは、友達がオンラインになっている場合でも、パーティーにいなくても、同じ場所に一緒に配置されるようにします。

それはあなた自身のやることとも関連しています。手に入れたアイテム、集めたリソース、購入したものなどは、友達と共有し、それらの居住地で使用することができます。あなたの協力的な体験は、あなた自身の時間で行っていることとは切り離されておらず、現在のシミュレーションの空間では非常にユニークな感覚です。一緒に探索し、クラフトや収集も協力的です。したがって、あなたのゲームで珍しいアイテムを見つけた場合でも、彼らはそれを拾うことができます。

(画像提供: Singularity 6)

Paliaで作成できる内装のいくつかの例です。

(画像提供: Singularity 6)
(画像提供: Singularity 6)
(画像提供: Singularity 6)
(画像提供: Singularity 6)

私が特に好きなのは、Singularity 6が料理をマルチプレイ体験にもしていることです。より複雑なレシピは、Overcookedのような形式になり、あなたは時間内に料理の各部分を切ったり、かき混ぜたり、巻いたり、準備したりすることを試みます。それぞれのステージには独自のミニゲームがあります。これは、Paliaの協力的な雰囲気に競争心が一瞬現れる唯一のポイントかもしれませんが、それが好きです。

Soloはゆっくり進め

(画像提供: Singularity 6)

これまでの経験から言えるのは、他のプレイヤーと協力せずに遊ぶ場合でも、MMO要素は邪魔になりません。自分のやりたいことをすることもできますが、他のプレイヤーが走り回って独自のPaliaを体験しているのを見ることができます。必要なリソースについて呼び出しを出すこともできますし、友達を作ることもできますが、このゲームをシングルプレイヤーとして楽しむことと、必要に応じて他の人を参加させるオプションとのバランスが大好きです。

さらに、釣り、クラフティング、家の建設、狩猟、採掘など、たくさんの要素があります。あなたはPaliaというファンタジーの世界に現れた多くの人間の一人としてキリマ村に到着します。問題は、人間は数百年前に絶滅しているため、ここで働いている科学者たちと一緒に、なぜ人間が突然再び現れるようになったのかを解明することがあなたに課せられています。これは、新しいプレイヤーが人間の形で流入している理由を説明する楽しい方法であり、プレイヤーキャラクター(人間)とNPC(非人間)を一目で見分ける素晴らしい方法でもあります。

(画像提供: Singularity 6)

それに美しいです。フォートナイトのようなビジュアル、リアルなアニメーション、魅力的なエルフとコテージコアの美学があり、過ごす時間を楽しめる素晴らしい世界です。出会うべきキャラクターの大勢もいます。科学者の仲間であるジナとヘクラ、子供のような熱意を持つアウニ、人間の生活についてもっと学びたいという姿勢のある冷静なロボットの漁師であるエイナールなどがいます。もちろん、恋愛対象のキャラクターもいますが、Singularity 6はそれらをより個人的な場所で行われるようにし、そこから探りを入れることでMMOの要素を回避しています。

さらに、キャラクターのストーリー体験を少し自分好みにカスタマイズすることもできます。対話には異なる属性に関連付けられた会話オプションがあり、それぞれが異なる話し方をするようになります。たとえば、一つはより皮肉っぽいです。これは、村人があなたにどのように反応するか、そして各キャラクターとの関係に応じて違う質問をすることができるようになる影響を与えます。これは、Paliaをより個人化された体験にするための小さな改良の一つです。

(画像提供: Singularity 6)

Paliaのさらなる体験が待ちきれません。クローズドベータが今日開始され、8月10日のオープンベータが予定されています。これは、私が長期間の間引っかかることのなかったライブサービスゲームになる可能性があります。特に、Singularity 6がPaliaのストーリーを今後も追加し続ける予定です。これは、私がライフシムジャンルから求める全てを備えており、友達と共有できる意味のある生産的な方法で楽しむことができる点が特に魅力です。もちろん、協力も忘れてはいけません。

Paliaのリリース日は、これらのPCベータ以外にはまだ発表されていませんが、発売されるとPCとSwitchでプレイできます。