『Path of Exile 2は今年は発売されません』

Path of Exile 2 won't be released this year.

「Path of Exile 2」は今年のいかなる形でも発売されません。現在の計画では、クローズドベータテストは2024年6月7日に開始される予定です。

ニュージーランドで開催されるExileConの前に、開発者のGrinding Gear Gamesが私とプレス団にこの情報を明かしました。

「Path of Exile 2」についての沈黙は、2019年に発表されて以来ほとんど続いています。私たちは2つのゲームプレイを見ただけです。この沈黙の理由は、その間にゲームが大きく変わったからです。最初は「Path of Exile 1」の拡張版であり、そのコンテンツを共有する予定でしたが、現在では「Path of Exile 2」は完全に別のゲームになりました。

「Path of Exile 1」は引き続き存在し、両ゲームはゲーム内ショップやコスメティックアイテムを共有します。つまり、すべてのコスメティックアイテムは両方のゲームで使用できます。ただし、コンテンツやキャラクターは共有されません。

詳細は別のプレビューとインタビューで説明しますが、今のところ、遅延の原因について焦点を当てたいと思います。実際には、今年のリリースと「Diablo 4」との対決を期待していたコミュニティの大部分がいました。なぜこんなに時間がかかったのでしょうか?

これは1か月前のSummer Game Festで公開されたゲームプレイです。ここではHUDは見えませんが、表示されているゲームのプレゼンテーションは楽しく整理されています。ちなみに、モンクは私が見た30分のゲームプレゼンテーションで焦点の一部でした。ビデオを作るためのBロールが間に合わなかったので、申し訳ありません。

ゲームディレクターのJonathan Rogersは、1対1のインタビューで次のように語りました。「いろいろな理由があります。私自身も2023年のベータ日程を期待していました。以前に設定した日程を守ると思っていたことは、正直に言って非常に甘く考えていました。

「ここで提供しようとした品質レベルは、これまでに比べて大幅に向上しています。二番目のシステムシンドロームというものが常に存在すると思います。何かを作るときに、過去に犯したすべてのミスから学びたい、完璧にしたいという欲求があるのです。そして、私たちはそれに犠牲になったのかもしれません。

「スタジオでは、『すべてのエリアにボスを配置し、すべてがPOE1と同じくらい素晴らしいボスになる』といったレベルのスコープクリープの話がたくさんあります。おそらく私たちは、それらすべてに賛成することに少し熱心になりすぎたのかもしれません。そして、それが狂気じみた大きさになってしまったのです。

「しかし、今はそれを抑え込んで、状況は把握できています。だから、2024年の日程は確実に守れると思います。」

来年の夏に始まるベータテスト期間はどれくらい続くのかについては、計画は長期間であることです。「確かに数ヶ月続くでしょう」とRogersは述べています。

「そして、どのようなものになるかについては、それがゲーム全体であることです。最初のアクトだけではなく、全体のゲームがプレイ可能になります。

「ベータは、残っているバランスのミスを修正する最後のチャンスになります」と彼は付け加えました。「アクションRPGコミュニティは、ゲームがリリースされた後のバランスの変更に関して非常に厳格です。そのような問題については非常に慎重でなければなりません。だから、私たちはかなり重要なベータテストを行い、問題が起こらないようにしたいのです。」









「Path of Exile 2」のスクリーンショット。

POE2が発表されて以来、Diablo 4との対決が話題になってきました。Blizzardのゲームは、スタジオ史上最速の売り上げを記録し、大成功を収めました。これは、同スタジオが過去にリリースしたゲームの中でも大変な偉業です。

しかし、Grinding Gear Gamesが同じタイミングでリリースしようとするというのは、コミュニティの仮定でした。共同創設者のクリス・ウィルソンは、そのようにコメントしています。しかし、その負の副作用は、Diablo 4の後にリリースされるどんな日付も遅すぎるように見えるということです。「それは私たちにとっては不運な偶然です。私たちの計画は、できるだけ良いゲームを作ることだけです。急いでリリースする必要はありません」と彼は言いました。

しかし、Diablo 4に近づいたことと、その周りに展開される巨大なマーケティングマシンが、Path of Exile 2の開発とリリースに何らかの影響を与えたのではないかと私は思います。

「いいえ、そうではありません」とジョナサン・ロジャーズは言います。「彼らと競い合うことができれば良かったのになとは思います。楽しい経験になったでしょう。しかし、まあ、どうでもいいです。彼らにスケジュールやその他のことを決めさせるべきではありません。」

「最終的に、彼らのゲームは私たちのものとはかなり異なる方向に進んだようです。多くの人々がそれをそうは見ないかもしれませんが、少なくとも私の視点からは、かなり異なる場所になったように感じます。」

私が見たPath of Exile 2の30分のゲームプレイに対して言えば、私も同意します。両方のゲームは同じようなスタイルから生まれていますが、Path of Exile 2はプレイヤーに挑戦するためのソウルスライクな要素を持ち、よりポジショニングやアクティブなプレイを重視しています。一方、Diablo 4は装備や数字に重点を置き、少なくとも私がこれまで経験した限りでは、メンタル的に切り替えてプレイするのが簡単です。

私はできるだけ早く、より充実したプレビューやインタビュー記事を共有します。一方、ExileConは今週末にニュージーランドのGrinding Gear Gamesの母国で開催され、Path of Exile 1および2に関する情報が一斉に発表される予定です。