「ペイデイ3」の最初の約束されたパッチが「安定性を確保するため」に遅れ、今度は10月中旬に到着予定

『ペイデイ3』初の約束されたパッチが「安定性を確保するため」に遅れ、新たな予定は10月中旬に発売

Payday 3は非常に不安定なスタートを切りました。ローンチ時にはサーバの問題があり、常時オンラインの強盗シューターをプレイできない状況に置かれた人々も多かったです。そして、その荒れた道にさらに困難が追加されました。開発元のStarbreezeは、今後のパッチを延期すると発表しました。

このパッチは最初は10月5日にリリース予定で、「全プラットフォーム向けの200以上の品質向上」に対応するものでした。しかし、開発元はそれを10月中旬まで延期しました。Payday 3のチームは、これにより「安定性を確保する」と述べています。

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「パッチには、コンソールの認証が再度必要な変更が必要です」とStarbreezeは説明しています。Follow up postでは、チームはこのことにより「PS5のボーナスコンテンツは、このパッチが準備できるまで引き換えられないままになる」と確認しました。

Payday 3の開発元は以前、このパッチを2つに分ける計画を発表していました。Starbreezeは今週に「いくつかの修正」を行い、「残りの部分」は「近い将来に別個で到着する」と述べました。

開発元はまだアップデートを2つのパートでリリースする予定なのか、最近の延期によりより包括的なアップデートが1つで到着するのかは明確ではありません。

また、さらなるサーバメンテナンスが行われます。「通常は気付かれないかもしれませんが、10月6日と10日のCEST時間8時から11時のメンテナンスウィンドウについてのお知らせです」とチームは共有し、「応援してくれたプレイヤーに感謝します!」と述べました。

月曜日には、StarbreezeはPayday 3のマッチメイキングの問題が修正されたと発表し、マッチメイキングの問題を解決するために一時停止していた商業活動を「強化」することを約束しました。

さて、Payday 3の最新の遅れに対する反応は驚くべきことではありません。多くの返信はゲームが単純に楽しくないと言っている一方、他の人はそれを詐欺だと呼んでいます。

一方、Steamでは、まだ「ほとんど否定的な」ユーザーレビュースコアを維持しています。

Payday 3のリリース直後、スタジオは最新のローンチに失望したと述べました。

この時点で、Starbreezeは第三者のマッチメイキングパートナーをかなりの部分に責任を押し付けました。これを受けて、開発元は将来的には「新しいマッチメイキングサービスパートナーの評価を検討する」と述べました。

また、シリーズの長期計画の一環として、「Payday 3がオンラインサービスに依存しない方法を見つけたい」とも望んでいます。