『ピクミン4、日本で好評スタート』
Pikmin 4 off to a great start in Japan
ピクミン4は日本で強力なスタートを切り、発売初週には40.1万本のパッケージ版が売れました。
これを踏まえると、これは過去のピクミンシリーズの日本での初週売上を合計したものよりも優れています。ピクミン1は10.1万本、ピクミン2は16.1万本(いずれもゲームキューブ)で、ピクミン3はWii Uで9.2万本の初週売上でした。
これらの数字は、日本の販売会社ファミ通(VGC経由)からのもので、楽観的な状況を描いています。ただし、ここでの比較には注意が必要です。例えば、Switchのユーザーベースは、ゲームキューブやWii Uと比べてはるかに高いという点などが挙げられます。また、このゲームは特に日本での強力なプロモーションを受けています。
それでも、Pikmin 3のSwitch再リリースに比べても、売上は大幅に向上しています。Pikmin 3の発売時には17.1万本が売れました。
イギリスでは、Eurogamerが報じたチャートデータによると、Pikmin 4のパッケージ版売り上げは以前のエントリーと同等の水準でした。ただし、物理ゲームの売り上げデータだけでは比較が不完全であり、実際の合計は多少高いでしょう。
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任天堂はまだPikmin 4の売り上げ結果を発表していません。
EurogamerのPikmin 4のレビューでは、このゲームがかわいらしいビジュアルと刺激的なストラテジーの組み合わせを持つフランチャイズを新たなプレイヤーに紹介することに焦点を当てています。
「最初はゆっくり始まるかもしれませんが、すべてがうまく組み合わさると、本当に素晴らしいものになります」と私は書きました。「これこそがピクミンの真のブレークスルーモーメントなのでしょうか?誰にもわかりません。しかし、間違いなくこれは任天堂の数年来のベストゲームの一つです。」