『Pillars of Eternity』が予想外のアップデートを受けます!』

「『永遠の支柱』ファン、Obsidian Entertainmentの9年ぶりの驚きのアップデートに衝撃を受ける」

『Pillars of Eternity』、リリースからほぼ10年後に予想外のアップデートが到着

Pillars of Eternity Update

Obsidian Entertainmentの人気CRPGである『Pillars of Eternity』が、リリースからほぼ9年後に驚きのアップデートを受け取りました。しかし、あまり興奮しすぎないでください。このアップデートには新しいコンテンツや大きな変更は含まれていません。代わりに、長年プレイヤーを悩ませてきた厄介なバグの修正に焦点を当てています。

『Pillars of Eternity』が2015年に初めてリリースされた時、それは当時あまり人気のなかったCRPGジャンルに新風を吹き込みました。ベル・オールスガットやアイスウィンド・デールのシリーズに敬意を表したものとして、このゲームは批評家やプレイヤーから大絶賛を浴び、ゲーム産業に大きな影響を与えました。その成功は『Disco Elysium』や『Baldur’s Gate 3』などの他の傑作タイトルの道を切り開きました。

では、アップデートについて話しましょう。現在はSteamのベータブランチでのみ利用可能なこのパッチは、『Pillars of Eternity』に多くのバグ修正をもたらします。視覚と音響のバグを解決し、ユーザーインターフェースの問題を修正し、ナビゲーションの問題も解決します。さらに、ゲームのUnityエンジンも新バージョンに更新され、プレイヤーによりスムーズなゲームプレイ体験を提供します。

🔧 『Pillars of Eternity』パッチノート:

一般: – ゲームをUnityバージョン2019.4.11に更新しました。

ナビゲーション: – 数多くのシーンで以前アクセスできなかった場所を修正しました。- Cayron’s Scarの水没した湖が誤って通行可能にならないようになりました。

視覚と音響: – キャラクターがカットシーンの最初に一時的にTポーズをとらなくなりました。- キャラクター作成やインベントリ画面のぼやけたペーパードールが修正されました。- 圧倒的なウェーブの呪文の視覚効果が確実に再生されるようになりました。- Woodskin呪文の視覚効果が修正されました。- Lle a Rhemenの西の部屋のシンボルが正しく明るくなります。- Yenwoodの戦い後の冗長なホーン音声が削除されました。- ロックされたコンテナを開くと、一度に複数の音声が再生されなくなりました。- 特定のノードが再度トリガーされた際に、ダイアログの音声が正常に再生されます。

クエストとダイアログ: – Ready the Cannonsサイドクエストの目標が正しく更新されるようになりました。- Buried Secretsクエストのダイアログでは、プレイヤーが複数回支払いを要求することができなくなりました。- Gilded Valeでのボイスラインが過度に重ならなくなりました。- Temple of EothasでのEderのボイスラインが突然終了しなくなりました。- キャンプ内のCilant Lîsの近くで、Caliscaが正しいボイスラインをトリガーするようになりました。

戦闘とメカニクス: – 地球のブライトが支配された際にそれらが選択されている円形の範囲から外れなくなりました。- Ray of Fireの巻物が正しく表示され、Ray of Fireの呪文の振る舞いに合うようになりました。- 城砦の戦闘を手動で解決しても報酬が得られなくならなくなりました。- 姿勢を低くしたキャラクターが移動しようとせず、スライドするような動作をしなくなりました。- ConcelhautのDraining Missilesの戦闘ログでの0.0ダメージが表示されなくなりました。- Weapon Specialization: Peasantが素手攻撃にダメージを確実に追加するようになりました。- Halt呪文による敵AIの混乱がなくなり、繰り返しの中断が防止されるようになりました。- Dyrford CrossingのErrant Xauripが対象にならないようになりました。- Sleafhotaがプレイヤーを攻撃する前に別の場所にテレポートしなくなりました。- Osryaを直接攻撃すると、彼女の亡霊とスケルトンミニオンが確実に戦闘に参加します。- サバイバルのキャンプ補正が1つのスキルランクしか使われていない場合には表示されなくなりました。

ユーザーインターフェースと操作: – UI内のスクロールフレームを超えてChantsがクリップされなくなりました。- キャラクターシート上のダメージタイプアイコンが正しく配置されるようになりました。- 一度に複数の仲間を要塞の任務に割り当てても、UIの問題が発生しなくなりました。- クラフトやエンチャントのUIを開いた状態でクイックローディングすると、恒久的な黒い画面が表示されなくなりました。- Animal Companionsの説明の誤字が修正されました。- 倒した敵をハイライトすると、その敵から戦利品を回収できるようになります。- 特定のシーンでインタラクトが困難だった扉が修正されました。- Woedicaの寺院の最後の圧力プレートが表示されるようになりました。- Elm’s Reach内の壁のトロフィーを調べることができるようになりました。- クライアントを初めて起動した際にイントロをスキップすると、もっと反応が早くなりました。

では、なぜObsidian Entertainmentが10年近く前のゲームのアップデートをリリースするのか、具体的にはどうしてなのでしょうか?それは、彼らが今後のゲーム、Avowedの発売前に新しいプレイヤーを引き付けようとしている可能性があるとの推測があります。🔮最近のBaldur’s Gate 3の成功を考慮すると、そのジャンルを再び注目させた別のCRPGをゲットしたことは納得です。

Avowedは、Pillars of Eternityと同じ世界を舞台にした一人称視点のゲームで、既にゲーマーたちの間で話題となっています。このアップデートのリリースにより、Obsidianは以前のタイトルのゲームプレイ体験を調整し、彼らの新しいゲームに飛び込むファンにとってシームレスな旅を保証する可能性があります。

🎮一方で、もし古典的なCRPGのアクションを望んでいるなら、Pillars of Eternityに再び没頭し、かつてプレイヤーたちを魅了した豊かな世界と魅力的なゲームプレイを発見してみてはいかがでしょうか?これは愛されたタイトルを振り返り、Avowedで待ち受ける冒険に備える絶好の機会です。

Q&A

Q: このアップデートはPillars of Eternityに新しいコンテンツを追加しますか? A: 残念ながら、いいえ。このアップデートは主にバグ修正とゲームプレイ全体の改善に焦点を当てています。

Q: アップデートされたバージョンのPillars of Eternityをコンソールでプレイできますか? A: 現時点では、このアップデートはSteamのベータ版でのみ利用可能です。コンソールプレイヤーがアップデートを受け取る時期や方法についての情報はまだありません。

Q: AvowedはPillars of Eternityの続編ですか? A: AvowedはPillars of Eternityの直接の続編ではありませんが、同じ世界を舞台にしています。それは一人称の視点で異なったパースペクティブを提供しています。

Q: Pillars of Eternityが気に入ったら他のどのゲームをプレイすべきですか? A: Pillars of Eternityが気に入ったなら、Disco ElysiumやBaldur’s Gate 3、Divinity: Original Sin 2などの他のCRPGも楽しめるかもしれません。

Q: Pillars of Eternityに将来のアップデートやDLCの予定はありますか? A: 現時点では、Pillars of Eternityの将来のアップデートやDLCに関する発表はありません。ただし、この予期せぬアップデートのリリースにより、未来がどんな展開を見せるかは誰にもわかりません。

参考文献


🎮🖥️ Pillars of Eternityがこの予期せぬアップデートを受け取ることについて、どう思いますか? Avowedに興奮していますか? コメントでお知らせください。周りのCRPG愛好家とこの記事を共有するのを忘れないでください! 🚀🔥