『アーマード・コア6』のプレイヤーはビルドを共有することができます

Players of 'Armored Core 6' can share builds.

アーマード・コア6:ファイアーズ・オブ・ルビコンのプレイヤーは、ディレクターの山村勝さんとプロデューサーの小倉康則さんとのインタビューで、特定のミッション用の選択したビルドをアップロードして共有することができると、GameTopicが最近学んでいます。アーマード・コア6はソウルライクなゲームではなく、それらのタイトルほど難しくないかもしれませんが、それでもプレイヤーに十分な挑戦を提供します。特に、FromSoftwareはコミュニティを活用することを期待していることです。

アーマード・コア6の最も大きな進歩について尋ねられた際、山村さんはカスタマイズ要素を指摘しました。アーマード・コアシリーズの過去の作品では、プレイヤーはメックの基本的な外見やペイントジョブを選択することができましたが、FromSoftwareはこれらのパーツに「テクスチャのレンダリングをより多く行うことができるようになりました」と、山村さんは述べています。山村さんによれば、プレイヤーは「メックに施されるウェザリングのタイプ、テクスチャの種類、反射値」などを選択することができるとのことです。メックのカスタマイズは、このフランチャイズの重要な要素であり、それらのデザインやビルドを共有することも同様に重要です。

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アーマード・コア6の主な焦点はシングルプレイヤーのソロキャンペーンですが、カスタマイズに関連するオンライン要素もサポートされています。例えば、プレイヤーは独自のビルドや外見に固有のカスタムIDを適用し、それをオンラインで他のプレイヤーと共有することができます。他のプレイヤーはそれを自分のゲームにダウンロードすることもできますが、これは単なる楽しみのためだけではありません。山村さんは次のように明かしました。

「プレイヤーにとって挑戦的なボスやミッションがある場合、そのミッション用のおすすめのビルドをアップロードすることもできますし、プレイヤーはそれをダウンロードすることもできます。」

アーマード・コア6の組み立てスクリーンショット

山村さんは、これによりアーマード・コア6のウォータークーラーの議論やコミュニティ要素に役立つと感じています。アーマード・コアのベテランプレイヤーは、新参者がこれらの挑戦を乗り越えるのを手助けするビルドを共有するかもしれませんし、他の人々は自分のビルドやデザインにこだわりながら独自の方法で進めるかもしれません。この機能のおかげで、共有、ダウンロード、または完全に自分自身のやり方で進めることができます。

アーマード・コア6は、間もなくリリースされる最も期待されるゲームの一つです。このフランチャイズのファンは新しい作品を10年以上待っており、エルデンリング、ブラッドボーン、ダークソウルシリーズなどがFromSoftwareをより一般的な名前にしました。アーマード・コア6は、さまざまなFromSoftコミュニティの融合となるでしょうし、スタジオがすべての経験レベルのプレイヤーをサポートするために手を打ったことが明らかです。

アーマード・コア6:ファイアーズ・オブ・ルビコンは、8月25日にPC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S向けに発売されます。

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