『ポケモンファンがガスリーの大きな不整合性を指摘』

Pokemon fans point out major inconsistency with Gastly.

最近、好奇心旺盛なポケモンファンが、メインシリーズと様々なスピンオフでガスリーの描写に奇妙な矛盾があることに気付きました。この不気味なゴースト/どくタイプのポケモンは、元々のポケモン赤・緑で登場し、ラベンダータウンの恐ろしいポケモンタワーで幽霊のように出現します。ガスリーはレベル25に達すると同じくスペクトルなホームーラに進化し、さらにポケモンを交換したりリンクコードを使ったりすることでゲンガーに進化します。

ガスリーとその他のカントー地方のゴースト系ポケモンは、その後のほぼすべてのポケモン世代や、ポケモンGOなどのスピンオフに登場しています。これにはポケモンスタジアムシリーズも含まれており、N64での3Dバトルが楽しめました。両方のスタジアムゲームは最終的にNintendo Switch Online + Expansion Packを通じてプレイできるようになり、2000年のポケモンスタジアム2も今月初めに再リリースされました。これにより、スタジアムゲームを逃したポケモンファンも、クラシックポケモンの3DモデルやオリジナルN64タイトルのマリオパーティ風ミニゲームを体験することができました。

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しかし、RedditユーザーのKansasVenomothさんなど、一部のプレイヤーは、古いスタジアムタイトルで特定のポケモンの描写に奇妙な不一致を見つけています。彼らはr/PokemonScarletandVioletで投稿された一連のスクリーンショットで、ガスリーがスカーレットとバイオレットなどのメインタイトルでは非常に小さく描かれている一方、スタジアムではエカンスなどの大きなポケモンよりもはるかに大きく描かれていることを指摘しています。公式の参考資料によれば、エカンスは4フィートのガスリーよりも2フィートほど大きいとされています。

KansasVenomothさんの投稿のコメントセクションでは、スタジアムのスクリーンショットに表示されているエカンスが赤ちゃんであるか、ガスリーが現実世界のガスのように戦場を埋め尽くしているというジョークがされています。他のユーザーは、スカーレットとバイオレットのスクリーンショットでもガスリーが正確に描かれていないと指摘しています。なぜなら、プレイヤーキャラクターの身長が5フィートであるのに対して、ガスリーははるかに小さく描かれているからです。これについては、過去のゲームでは同じ種類のポケモンでも個体によってサイズが異なることが確立されているというユーザーの指摘によって説明されています。

一部のポケモン評論家は、元々のポケモンスタジアムはフランチャイズの初期の時期に開発・リリースされたため、ポケモンが3D空間でどのように見え、機能するのかがまだ確立されていなかった時期だと指摘しています。ガスリーがスタジアムではシリーズの他の部分よりもはるかに大きく描かれているということ自体が、この有名な霊気と毒ガスの塊がポケモンの世界とどのように比較されるかについてもバラつきがあることを示しています。

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