『コール オブ デューティ ウォーゾーン』のアップデートで人気のあるスナイパーライフルが弱体化される
Popular sniper rifles in Call of Duty Warzone will be nerfed in the update.
最新のCall of Duty: Warzone 2のパッチが現在適用されており、人気のあるスナイパーや使用率の低い武器プラットフォームに対するバフ、さらにいくつかの重要なバグ修正が行われています。ライブサービスゲームのバランスパッチは進化するエコシステムを安定させるために必要不可欠です。特にCall of Duty: Warzone 2のようなゲームでは、武器がプレイヤーのスキルと同じくらい重要です。
ほとんどのシューターゲームでは、スナイパーライフルは遠距離戦闘で重要な役割を果たしますが、発射速度の低さやリロード速度の遅さなどのデメリットもあります。狡猾なプレイヤーは過去のCall of Dutyタイトルでスナイパーを利用してトリックショットや革新的なキルを行ってきました。近代的なタイトルでは、より大きなマップや大規模なバトルロワイヤルゲームモードを取り入れることで、スナイパーは極めて遠距離の戦闘における選択肢となっています。複数のプレイヤーの統計に基づくと、MCPR-300とSGameTopical 50はどのゲームモードでも非常によく使われるCall of Duty: Warzone 2の武器の中でも人気があります。
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Call of Duty: Warzone 2の最新パッチは、Call of Duty: Modern Warfare 3のShadow Siegeリベールイベントに向けてリリースされ、予期せぬ武器バランス調整も含まれています。パッチノートによると、SGameTopical 50スナイパーとTAQ-Vバトルライフルが弱体化され、前者の上半身ダメージの乗数が減少し、後者は全体的にダメージが減少しました。ISO Hemlockアサルトライフル用の.300ブラックアウト弾薬のダメージも減少しました。バランスパッチは全てが絶望的なものではありません。M16とFR Avancerアサルトライフルはすべての射程距離でダメージが増加しました。Fennec 45、MX Guardian、Chimeraなど、他のいくつかの武器も改良されました。
このバランスパッチに対するコミュニティの反応は、ほかの武器バランスの変更と同様に賛否が分かれています。有名なCall of DutyコンテンツクリエイターのJGODは、TAQ-Vの増加したTTKが中~遠距離戦において新たなバトルライフルの台頭をもたらす可能性があり、おそらくCronen Squallが選ばれるかもしれないと明かしています。また、熟練したプレイヤーはLachmann-762を代わりに使用するかもしれません。多くのプレイヤーは、弱体化にもかかわらず、TAQ-VとISO HemlockがWarzone 2のメタを依然として支配し続けると感じています。
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このパッチには、一部のDMZ固有の問題や即座に伏せることができるバグの修正など、いくつかのバグ修正も含まれています。また、CODポイントを使ってバトルパスを購入した後にバトルパスがもらえない問題や、バトルロワイヤルのプリロビーで事前にバイステーションが表示される問題も修正されました。Warzone 2のVondelマップの幽霊の浮遊ドアはまだ現役であり、Lockdownゲームモードが今週復活すると、無防備なプレイヤーを驚かせ続ける可能性があります。
Modern Warfare 2とWarzone 2の8月16日アップデート
一般
イベント
- このパッチにはShadow Siegeイベントのための必要な更新とコンテンツが含まれています。Warzoneで8月17日午前10時30分PTに行われるModern Warfare IIIのグローバルリベールにご期待ください。
武器調整
- リコイルコントロール関連のスタッツの調整の効果がわずかに低下しました
バグ修正
- バトルパスにアクセスできないプレイヤーがいくつかおり、それでも購入後にCPが消費される問題が修正されました
- プレイヤーが即座に伏せることができるバグが修正されました
- FTAC SiegeのAkimboチャレンジの進行が正しくトラッキングされない問題が修正されました
- Mercado Las Almasでスロー、戦術、爆発物が見えないオブジェクトと干渉する問題が修正されました
- Quick設定として設定を追加する際にキーバインドに影響がある問題が修正されました
- イベントタブでマウスの入力で「プレビュー」と「クイック装備」のボタンが押せなくなる問題が修正されました
- Tonfaの近接武器のアンロック条件が古くなっていた問題が修正されました
- HavocのChain ReactionモディファイアでドロップされたSemtexのSFXが意図した通りに再生されない問題が修正されました
- 「Battle Buddy AI」のガンスクリーンを装備するとエラーが発生する問題が修正されました
WARZONE(ウォーゾーン)
WEAPONS(武器)
以下の武器とアタッチメントの変更はウォーゾーンのみに反映されます。
武器のバランス調整
» アサルトライフル «
- キメラ
- 中ダメージが増加
- 首のダメージ倍率が増加
- 上半身のダメージ倍率が増加
- FRアヴァンセ
- 最大ダメージが減少
- 近距離-中距離のダメージが増加
- 頭部のダメージ倍率が増加
- 首のダメージ倍率が増加
- 上半身のダメージ倍率が増加
- 下半身のダメージ倍率が増加
- ラフマン-556
- 頭部のダメージ倍率が増加
- M16
- 最大ダメージが増加
- 近距離-中距離のダメージが増加
- 四肢のダメージ倍率が増加
» バトルライフル «
- FTACリコン
- 最大ダメージが増加
- 最大ダメージ範囲が増加
- ラフマン-762
- 四肢のダメージ倍率が増加
- SO-14
- 頭部のダメージ倍率が増加
- 首のダメージ倍率が増加
- 上半身のダメージ倍率が増加
- TAQ-V
- 最大ダメージが減少
- 近距離-中距離のダメージが減少
- 最小ダメージが減少
- 首のダメージ倍率が減少
- 上半身のダメージ倍率が減少
- 下半身のダメージ倍率が減少
- 四肢のダメージ倍率が減少
» マークスマンライフル «
- ロックウッドMK2
- 中ダメージが増加
- 最小ダメージが増加
- 上半身のダメージ倍率が増加
- 下半身のダメージ倍率が増加
- 四肢のダメージ倍率が増加
» ショットガン «
- エクスペディート12
- 中ダメージが増加
- 中-遠距離のダメージが増加
- 近距離-中距離のダメージ範囲が増加
- ロックウッド300
- 近距離-中距離のダメージが増加
- 中ダメージが増加
- 最大ダメージ範囲が増加
- 近距離-中距離のダメージ範囲が増加
- MXガーディアン
- 最大ダメージが増加
- 近距離-中距離のダメージが増加
- 中-遠距離のダメージ範囲が減少
» サブマシンガン «
- フェネック45
- 最大ダメージが増加
- 近-中距離のダメージが増加
- 最小ダメージが増加
» スナイパーライフル «
- SGameTopical 50
- ネックダメージの乗算子が減少
- アッパートルソダメージの乗算子が減少
アタッチメント
- 弾薬
- ISO Hemlock
- .300 Blackout(全タイプ)
- 近~中距離ダメージが減少
- 中距離ダメージが減少
- .300 Blackout(全タイプ)
- ISO Hemlock
バグ修正
- DMZに入れない問題を修正しました
- 特定のAl MazrahのセクションでPS4プレイヤーがゲームフリーズする問題を修正しました
- バトルロワイヤルのプリロビー中にタクマップにBuy Stationのアイコンが表示される問題を修正しました
- DMZ内のAl-Safwa Quarry周辺で地面にTacマップの画像が表示される問題を修正しました
- DMZのUAVタワー近くのATVでプレイヤーが動けなくなる問題を修正しました
- プルトニウム要素に近づいていないのに画面が影響を受け続ける問題を修正しました
- Vondel Lockdownでアイドル状態のプレイヤーがキックされない問題を修正しました(今週のプレイリスト更新でこのモードが復活するのでお楽しみに)
- WarzoneランクプレイでTop 250ボタンがロックされている問題を修正しました
Call of Duty Warzone 2 はPC、PS4、PS5、Xbox One、およびXbox Series X/Sで利用可能です。
さらに: Call of Duty: Modern Warfare 2の持ち越しシステムがシリーズの大きな変化を示唆しているかもしれません
出典:Call of Duty