「オーバーウォッチ2、ヒーロー交換変更を検討中?制限やバンの導入は近い未来に?」

「オーバーウォッチ2におけるヒーロー交代機能の大幅な改定を内部テスト中、キャラクターの禁止システムを含む可能性もあります」

オーバーウォッチ2でヒーローの禁止が導入される可能性がある

オーバーウォッチ2は、素早いテンポで戦略的なゲームプレイが特徴であり、プレイヤーは常に戦術的な判断を行い、相手に対抗します。しかし、開発者はこの傾向に対処するために、いくつかの抜本的な変更を検討しています。オーバーウォッチ2のゲームプロデューサーであるケニー・ハドソンとリードヒーローデザイナーであるアレック・ドーソンは、Twitchのストリーマー、EmonggとFlatsとのインタビューで、禁止やヒーローのスワッピングに制限を設ける可能性について話し合いました。

常時のカウンターピッキングの抑制

カウンターピッキングとは、敵チームの編成に対応するためにヒーローを変更することで、オーバーウォッチ2のマッチでよく行われることです。競技レベルでは特に頻繁に行われます。ゲームのこのダイナミックな要素を楽しむプレイヤーもいれば、これによってイライラするプレイヤーもいます。この問題に対処するために、オーバーウォッチ2ではすでにいくつかの措置を取っています。最近のバランスパッチでは、ヒーローをスワップする際に保持されるアルティメットゲージの最大値が25%から15%に減少しました。この変更により、カウンターピッキングはより慎重に検討する必要があります。プレイヤーはポテンシャルのあるアルティメットゲージの損失を考慮する必要があります。

禁止と制限の可能性

さらに、オーバーウォッチ2ではヒーローのスワッピングに対する禁止や制限の導入を検討しています。開発者は、プレイヤーやチームが行えるスワップの回数を制限する、またはヒーローの禁止システムを導入するなどのアイデアを内部テストしています。これらの変更は、追加のカウンタープレイを導入し、ヒーローの選択をより重要な要素にすることで、ゲームにさらなる深みを加える可能性があります。

意見の分かれるところ

ゲーム内での重大な変更には、プレイヤーの間で意見が分かれます。リーグ・オブ・レジェンドなどの競技チームベースのヒーローゲームでは禁止が一般的であり、多くのオーバーウォッチ2のプレイヤーは同様のシステムを望んでいます。一方で、一部のファンはヒーローのカウンターピッキング能力がオーバーウォッチ2の魅力の一部であり、さらなる制限への反対意見を示しています。

初期のテストと不確実性

これらの変更はまだ非常に初期のテスト段階にあることを忘れてはなりません。開発者は、これらのアイデアが実際のゲームに組み込まれる保証はないと強調しています。実装されたとしても、これらの変更が競技モードに限定される可能性もあります。公式に発表されるまでは、これらのシステムの詳細を確定することはできません。それにもかかわらず、オーバーウォッチ2の競技モードの大改装が計画されており、2023年は人気のあるヒーローシューターにとって重要な年になります。

Q&A

Q: オーバーウォッチ2でのカウンターピッキングとは何ですか? オーバーウォッチ2でのカウンターピッキングとは、敵チームの編成に対抗するためにヒーローを変更することを指します。相手のヒーローに有利なヒーローを選択することで、ゲームで戦略的な優位性を得ることができます。

Q: なぜ一部のプレイヤーはカウンターピッキングにイライラするのですか? 一部のプレイヤーはカウンターピッキングがゲームの流れを乱し、統一した戦略を立てることが難しいと感じています。彼らにとっては、敵チームに反応することよりも、緻密に計画された戦略を実行することがより重要です。

Q: ヒーローのスワッピングに対する禁止や制限の潜在的な利点は何ですか? ヒーローのスワッピングに対する禁止や制限を導入することで、オーバーウォッチ2のマッチにさらなる深みと戦略が加わります。プレイヤーはヒーローの選択を慎重に考え、戦略を適応させる必要があります。また、一定の制限に対応するために、より高いレベルのチームプレイと連携が求められるでしょう。

Q: これらの変更はオーバーウォッチ2のすべてのゲームモードに影響を与えますか? 現時点では、これらの変更がオーバーウォッチ2のすべてのゲームモードに影響を与えるのか、または競技モードに限定されるのかは不明です。開発者はこれらの変更の具体的な実施方法に関する詳細を提供していません。

Q: これらの変更はいつ実装される予定ですか? これらの変更の実装には確定的なタイムラインはありません。開発者は、アイデアがまだ初期のテスト段階にあり、実際のゲームに組み込まれるかどうかも保証されていません。オーバーウォッチ2の開発チームからの公式な発表やアップデートを待つ必要があります。

参考文献

  1. シーズン8のオーバーウォッチ2のバランスパッチ
  2. ワックンボールやキャシディなど、オーバーウォッチ2のヒーローのポテンシャルな改修案
  3. オーバーウォッチ2での禁止システムに対するファンの要望
  4. 2023年にオーバーウォッチ2の競技モードに大改装が計画される

Overwatch 2におけるこれらの潜在的な変更についてどう思いますか? ヒーローの選択制限やバンの必要性を感じますか、それとも現行のシステムは十分に良いと思いますか? 以下のコメント欄で意見を共有して、議論しましょう! 🎮💬

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