「ゼルダの伝説:古典的なダンジョンアイテムに戻る」

『ゼルダの伝説 王国の涙』の続編がないことは、ゼルダの伝統的なダンジョンアイテムの復活をもたらすかもしれませんが、利点と欠点の両方があります

クラシックなダンジョンアイテムに戻るゼルダの伝説:キングダムの涙の後

『ゼルダの伝説:キングダムの涙』およびその前作の大成功にもかかわらず、直接の続編はほぼないことが確認されました。これはおそらく、愛されたフランチャイズが、2017年の『ブレス オブ ザ ワイルド』の発売以来、以前とは大きく異なる何かにシフトすることを意味します。どの方向に進むかはまだ確認されていませんが、シリーズは元の形式に戻り、最近のプレイヤーが慣れ親しんだ多くの創造的なメカニクスを捨てる可能性があります。それに関連して、次の作品ではフックショットなどのクラシックなダンジョンアイテムが復活する可能性があります。

クラシックなゼルダのダンジョンアイテムに戻る利点

クラシックなダンジョンアイテムはノスタルジアに合致する

ゼルダの伝説のクラシックなダンジョンアイテムが復活する可能性について考えると、その移行は、長年のシリーズのファンのノスタルジアを間違いなく利用するでしょう。クラシックなゼルダタイトルで育った人々は、フックショットやブーメランのような特定の道具を入手して進行する必要があったシリーズのダンジョンメカニクスに精通していました。クラシックなゼルダからブレス オブ ザ ワイルドの時代に移行することで、多くのベテランゼルダプレイヤーが離れてしまいましたが、同時に新たな観客を引き寄せました。クラシックなダンジョンアイテムの復活により、かつての良き日々を懐かしむ忠実なファンが戻ってくる可能性があります。

ブレス オブ ザ ワイルドとキングダムの涙は、任天堂がクラシックなダンジョンアイテムへのアプローチを調整する時間を与えた

クラシックなゼルダのダンジョンアイテムを判断する方法の一つは、時間の経過とともにそのメカニクスが陳腐化し、繰り返されることです。ゼルダの伝統的なダンジョンの創造的な思考に加えて、プレイヤーの創造性の余地はほとんどありませんでした。ただし、ブレス オブ ザ ワイルドとキングダムの涙の成功が任天堂に、シリーズの伝統的なダンジョンアイテムへの新たなアプローチを提供し、以前の状態や目的からイノベーションする時間を与えたかもしれません。シリーズに古典的なダンジョンアイテムが復活する場合、それらは原型と目的から見ると、たぶん大幅に改善されていることがほぼ確実です。

キングダムの涙の賢者たちは、伝統的なダンジョンアイテムの魅力を証明した

キングダムの涙がゼルダの新たな時代にもたらした特徴の一つは賢者たちです。ゼルダの伝説の歴史の中で賢者は長い間存在していますが、トキングダムの賢者はそれまでとは少し異なる方法で使用されています。クラシックなゼルダのダンジョンと同様に、進行するために必要な伝統的なツールをプレイヤーに提供するのではなく、トキングダムは賢者の召喚と能力の使用を可能にします。トキングダムの賢者は、クラシックなダンジョンアイテムに対するユニークなアプローチであり、各賢者はリンクにユニークな能力を与え、ゲームのダンジョンを進行することができるようにします。

キングダムの涙の最も素晴らしい機能の好意的な受け入れは、それが継続して使用される正当な理由を示しています。ただし、キングダムの涙の賢者は、クラシックなゼルダのダンジョンアイテムとの類似点から脱することはできません。これはトキングダムでの彼らの目的です。これは、もし伝統的なダンジョンアイテムがフランチャイズに戻るなら、それらがトキングダムの賢者と同じ魅力を持つ可能性が高いことを証明しています。

クラシックなゼルダのダンジョンアイテムに戻るデメリット

クラシックなダンジョンアイテムに戻ることは、一歩後退する可能性があります

ゼルダの伝説がクラシックなダンジョンアイテムに戻ることは良いアイデアかもしれませんが、同時にフランチャイズにとっては後退の一歩に感じるかもしれません。『キングダムの涙』はプレイヤーに圧倒的な創造的な自由を提供しており、これは過去のリニアなゼルダのゲームがあまり探求してこなかったものです。この創造性のレベルは、2023年の最高のビデオゲームの一つとしてゲームにその地位を与えています。『キングダムの涙』である『ウルトラハンド』のようなツールは、1つの方法だけではなく、さまざまな方法で問題を解決できる能力をプレイヤーに与えました。これらの創造的な自由は、もしゼルダのクラシックなダンジョンアイテムが復活し、伝統が維持されるならば確実に欠けることでしょう。

賢者がダンジョンアイテムを実装するのに良い方法かもしれません

TotKの賢者キャラクターは、ゲームの最高の特徴の1つであり、1つ以上の理由からです。彼らは古典的なダンジョンアイテムへの創造的なアプローチとしてだけでなく、ゲーム内のキャラクターでもあるため、ワールドビルディングやストーリーテリングにも貢献しています。過去のゼルダの無生物のダンジョンアイテムは同様の偉業を達成することができませんでしたので、パワフルな相手役としてのリンクへの賢者の削除は、一歩進んだように感じられるかもしれません。おそらく任天堂は、次回のゼルダのタイトルでそれらを何らかの形で使用することを検討するでしょう。

まとめ

「The Legend of Zelda」を「Tears of the Kingdom」後に古典的なダンジョンのルーツに戻すかは、まだ見てみる必要がありますが、可能性は低いとは言えません。デベロッパーは、「ブレスオブザワイルド」時代のゼルダで何人かの長年のファンを失ったことを知っていますので、伝統的なダンジョンアイテムを再び取り戻すかもしれません。それでも、「Tears of the Kingdom」は、最高かつ最も成功した「The Legend of Zelda」のゲームの一つであり、新しいゼルダの時代は再び任天堂による素晴らしい手段であることが証明されました。


Q&A

Q: 「The Legend of Zelda」の次の作品は、「Tears of the Kingdom」の直接の続編になりますか?

A: いいえ、「Tears of the Kingdom」の直接の続編は非常に起こり難いことが確認されています。「The Legend of Zelda」のフランチャイズは「ブレスオブザワイルド」時代とは異なる方向を取ることが予想されます。

Q: 「Breath of the Wild」と「Tears of the Kingdom」には古典的なダンジョンアイテムがありますか?

A: 最近のゼルダのゲームにはブーメランのような古典的なダンジョンアイテムが登場していますが、それらは伝統的にダンジョンを進めるために使用されていません。

Q: 古典的なダンジョンアイテムはノスタルジアにつながりますか?

A: 古典的なゼルダのタイトルでは、フックショットやブーメランなどの特定の道具を入手してダンジョンを進める必要がありました。これらの古典的なダンジョンアイテムを復活させることで、長年のシリーズのファンのノスタルジアに訴えることができます。

Q: 伝統的なダンジョンアイテムは改善できますか?

A: はい、「ブレスオブザワイルド」と「Tears of the Kingdom」の成功により、任天堂は伝統的なダンジョンアイテムに新たな視点でアプローチし、元の状態や目的から革新する時間を得ました。

Q: 「Tears of the Kingdom」の賢者とは何ですか?

A: 「Tears of the Kingdom」では、プレイヤーはリンクにユニークな能力を与える賢者の力を召喚して使用することができます。これは伝統的なダンジョンアイテムに対するユニークなアプローチです。


参考文献:


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