「PS5専用のホラーゲームが大型アップデートを受けます」
PS5 horror game receives major update.
ザ・ダークピクチャーズ:スイッチバックVRは、オンレールシューターホラーゲームに大幅な改善をもたらす新しいアップデートをリリースします。ザ・ダークピクチャーズ:スイッチバックVRは、今年初めにPlayStation 5専用のホラーゲームとしてPlayStation VR2ヘッドセット向けにリリースされました。スーパーマッシブゲームのダークピクチャーズアンソロジーホラーシリーズのスピンオフであり、ホラーレールシューターの名作「Until Dawn: Rush of Blood」の精神的な続編でもあります。
ザ・ダークピクチャーズ:スイッチバックVRでは、プレイヤーはザ・ダークピクチャーズフランチャイズを構成するさまざまなゲームにインスパイアされたレベルを進んでいく中で、地獄のローラーコースターに縛り付けられます。途中で、プレイヤーはコアゲームからおなじみのモンスターが登場するジャンプスケアにさらされながら、周囲のものを撃ちまくり、高得点を狙います。
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ユニークなホラーゲームのスケアには素晴らしいアイデアがあるにもかかわらず、ザ・ダークピクチャーズ:スイッチバックVRは評価が分かれる形でリリースされました。スーパーマッシブゲームはザ・ダークピクチャーズ:スイッチバックVRへのフィードバックを聞き入れ、アップデート1.06をリリースします。GameTopicは、一般公開前に8.193 GBのアップデートを試すことができ、ホラーファンに対してその劇的なアップグレードを保証することができます。
新しいダークピクチャーズ:スイッチバックVRのアップデートは、バグの修正だけでなく、ゲームの見た目も明らかに向上させます。パッチノートでは、視覚的な品質が大幅に向上することが約束されており、アップデート自体もそれを実現しています。すべてがより鮮明で詳細に見え、PlayStation VR 2のゲームに期待されるものにより近いものになっています。特に「Cursed Forest」ステージにはレベル固有の改善もあります。
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アップデート前、ダークピクチャーズ:リトルホープゲームに基づく「Cursed Forest」ステージは、正直に言って見劣りしていました。1つの大きな問題は、霧が侵入的な塊のようで、実際の霧にほとんど似ていなかったことです。しかし、プレイヤーは即座に、ステージをより没入感があり、それに伴ってより恐ろしいものにする霧の効果の大幅なアップグレードに気付くでしょう。
これらのような改善は、ザ・ダークピクチャーズ:スイッチバックVR全体にわたって見つかり、パッチ前よりも本当に良くなったゲームになっています。とはいえ、一般的なゲームプレイに問題がある場合は、明らかにそれが存在しています。それは本質的には以前と同じゲームですが、洗練された仕上げが施されています。それでも、PlayStation VR2でのホラーゲームの選択肢の中では最高のものの1つであり、まだ試していないジャンルのファンは、今プレイすることができ、ローンチ時にプレイした場合よりもはるかに良い体験をすることができます。
ダークピクチャーズ:スイッチバックVRアップデート1.06パッチノート
パッチノート
一般
- 視覚的な品質を大幅に改善するためにFSR(柔軟なスケーリングラスタライゼーション)とFR(焦点変位レンダリング)のサポートを導入しました。
- より滑らかな画像のためにテンポラルアンチエイリアシング(TAA)を有効にしました。
- カートが移動するにつれてオブジェクトやテクスチャが「ポップする」のを防ぐために、ゲーム全体の最適化を実施しました。
- メモリ使用量の改善
- さまざまなクラッシュの修正
- 読み込み時間の短縮
- 環境オブジェクトの新しい改良されたモデルとテクスチャ
- いくつかの敵に対する新しい高品質のテクスチャ
- 火、ヘッドショットなどのビジュアルエフェクト全般の改善
- いくつかの敵にダイナミックなヒットリアクションを追加しました。
- いくつかのレベルでの照明の改善
- ゲーム全体の霧の見た目を改善しました。
- 敵のアニメーションのさまざまな修正と改善
- ゲーム全体におけるクリッピングの問題のさまざまな修正
- 障害物によるヘッドセットの振動の改善
- カート/トラックのオーディオとコントローラーの触覚フィードバックの修正。破壊された材料のフェーディングエフェクトの改善。
- ゲーム全体におけるさまざまなオブジェクトの位置を調整し、浮いていないようにしました。
- さまざまなオブジェクトに欠けていた素材を追加しました。
- いくつかのオブジェクトの撃ちやすさを向上させるためのさまざまな衝突の改善
- チェックポイントとレベルのリロードに関するさまざまな修正
- 敵の経路設定のさまざまな調整
- カートライトからの影のキャスティングを追加しました。
- 血液や油などのデカールの改善
- プレイヤーが雨の下にいるときに手や武器に湿った効果を追加しました。
- スピンが速くなるとローディングアイコンが明るくなります。
- オーディオ効果の音量を下げても触覚がオフにならなくなりました。
- 非ダメージヘッドの衝撃にサウンドエフェクトを追加しました。
- いくつかのレベルでプレイヤーの視界が徐々に暗くなる問題を修正しました。
- ゲーム全体で環境が「ポップイン」するストリーミングの問題を修正しました。
UI修正
- 複数の言語の字幕の修正
- 音声と字幕のタイミングの修正
- 各章の後にリーダーボード画面で不正なスコアが表示される問題を修正しました。
- 複数の言語で「これまでの旅」画面で一部のテキストが切れる問題を修正しました。
- 字幕の設定をダイアログが再生中に調整すると、ポーズメニューで字幕が表示される問題を修正しました。
呪われた難破船
全般
- これらのレベルの敵キャラクターの新しいテクスチャを追加しました。
- ゾンビにダイナミックなヒットリアクションを追加しました。
乙女の航海
- 新しい火のエフェクトを追加しました。
- 複数の場所で敵キャラクターがカートに食い込む問題を修正しました。
- 複数の場所で敵キャラクターが浮いている問題を修正しました。
- レベル全体で浮遊しているオブジェクトを調整しました。
- 最初のエリアのチェーンリンクフェンスが近づくと透明度が変わる問題を修正しました。
- パズルアイテムの衝突判定を調整し、バルブを射撃してトリガーするようにしました。
- カートに十分に近づいてダメージを与えることができない敵キャラクターの問題を修正しました。
- 「Meat Tunnel」の後のエンカウンターで光のちらつきのタイミングを調整しました。
- ボートエンカウンターの敵キャラクターのスピードを調整しました。
- 最後の戦闘で敵キャラクターのパスとタスクを改良し、タイミングを調整しました。
- カーテンの素材を調整して透けないようにしました。ボスが死んだ際に投擲機を使用して群れのネズミを撃つとゲームがクラッシュする問題を修正しました。
- 水の隙間の問題を修正しました。
- カートの後ろに残された敵キャラクターが遠くにいてもレベル全体で聞こえる問題を修正しました。
- ネズミの群れがトラックに詰まることがないように、衝突判定を修正しました。
船の心へ
- 最初の分岐トラックの後で死ぬとレベルがリセットされない問題を修正しました。
- レベル全体で浮遊と衝突するアイテムを調整しました。
- 船のキッチンでの血の雨のビジュアルにおいて、サウンドエフェクトが正しく再生されない問題を修正しました。
- レベルの終わりにヘリコプターが墜落する前に壊れたヘリコプターのブレードが表示される問題を修正しました。
- 最後のエンカウンターでボスの攻撃のタイミングを調整して、プレイヤーが早すぎてダメージを受けないようにしました。
- 悪魔の犬のアニメーションを改善しました。
- 悪魔の犬の戦闘のバランスを調整しました。
- 最後の屋外セクションで雨の振動を追加しました。
- ボスが死ぬと見えないバレルが爆発する問題を修正しました。
呪われた森
全般
- 両方のレベル全体で霧の調整と修正を行い、視覚的な品質を向上させました。
- 両方のレベル全体の木や植物の見た目を改良しました。
- 両方のレベル全体で火のエフェクトを改良しました。
- 敵キャラクターによりダイナミックなヒットリアクションを追加しました。
希望を捨てよ
- ブラックキャットバーで一部のオブジェクトの配置が間違っていた問題を修正しました。
- バスのクラッシュ時のヘッドセットの振動を強くしました。
- オブジェクトの衝突判定を調整して、より簡単に撃つことができるようにしました。
- トンネル内の巨大なコウモリの動きを調整しました。
- 燃えている家の内部の壁とクリップしないように、火のビジュアルエフェクトを調整しました。
燃える試練
- レベル全体で照明を改善しました。
- 署内の悪魔は、攻撃中に適切に中断できるようになりました。
- UVデカールの視覚的な見た目を改善しました。
- 人形が天井や壁を這うことがある問題を修正しました。
- 最後の悪魔が戦闘の最終フェーズで攻撃しない問題を修正しました。
忘れ去られた廃墟
概要
- 敵キャラクターの新しく改良されたテクスチャ
- 敵キャラクターへのダイナミックな反応を追加
古代の寺院
- レベル全体での照明の改善
- 闘いが早く始まるように、日食のシーンを短縮
- Belialがカートにはまってしまう問題を修正
- 浮遊していたオブジェクトの修正
- 瞬きのメカニックで環境が変化する際の音効の追加
- 岩が落ちる際の音効の追加
- 奈落への入り口
- レベル全体での照明の改善
- レベル全体での環境の改善
- 死んでいるにもかかわらず、乗客の声がまだ聞こえる問題を修正
- ボス戦に関するタイミングやその他の問題の改善
運命の宿
滞在をお楽しみください
- 鎌の攻撃力が大幅に向上
- 敵キャラクターが床を突き抜ける問題の修正
- 鏡を撃つと血のエフェクトが出る問題の修正
パノプティコン
- 酸の罠の視覚的な改善
- スタンガンでアニマトロニクスの1体を繰り返し撃つと壁を突き抜ける問題の修正
- マットレスを通して撃つと反対側のアニマトロニクスが死ぬ問題の修正
- 特に屋外セクションでの環境の大幅な改善
- レベル全体での照明の改善、特に最終セクションでの改善
スイッチバックレベル
インフェルノのライドへようこそ
- レベル全体での新しく改良された木々と植物の追加
- オブジェクトの衝突判定を調整し、撃ちやすくなるように
凍った地獄
- 人形やマネキンの浮遊、重複、クリッピングの問題を修正
- 氷のオブジェクトに目立つ穴を修正
- レベル終了時に音声と字幕の同期がずれる問題を修正
ダークピクチャーズ:スイッチバックVRは現在、PS5で利用可能です。
詳細:2023年のPSVR2で期待されること