「PS5 vs Xbox Series X どちらを購入すべきですか?」

PS5 vs Xbox Series X, which one should you buy?

PS5とXbox Series Xへの投資は非常に難しい決断です。両方のマシンには長所と短所があり、価格もほぼ同じです。純粋なスペックよりも、今日ではゲームやサブスクリプションサービスの方が重要です。

最新のゲームや体験を含む定額制の体験を求めている場合、初めてXboxを選ぶかもしれません。また、新世代のコンソールをプレイしているような感覚を得たい場合は、触覚のデュアルセンスコントローラーを手に入れて、PSVR 2に備えて目を瞑ってください。それでは、両方のコンソールの仕様、パフォーマンス、サービスを詳しく見ていきましょう。PS5 vs Xbox Series Xの究極の対決の時間です。

購入場所

PS5とXbox Series Xの購入場所

GameTopic+を信頼できる理由

私たちの専門家がゲーム、映画、テクノロジーについて何時間もレビューしているため、あなたに最適なものを選ぶことができます。レビューポリシーについてもっと詳しく知りましょう。

これらの新世代コンソールのどちらかを購入しようとしている場合、手に入れるための最適な場所を紹介します。

  • アメリカでのXbox Series Xの購入はおそらく以下の場所で可能です: 
    Amazon | Microsoft | Best Buy | Walmart | Target | GameStop | B&H Photo | Newegg | Lenovo
  • イギリスでのXbox Series Xの購入はおそらく以下の場所で可能です: Amazon | Very | Argos | Microsoft | Currys | John Lewis | Box | BT
  • アメリカでのPS5の在庫はおそらく以下の場所で可能です: 
    Amazon | Walmart | Target | Best Buy | GameStop
  • イギリスでのPS5の在庫はおそらく以下の場所で可能です: 
    Amazon | Very | John Lewis | Argos | Currys | Box

PS5 vs Xbox Series X – 仕様

(画像提供: Microsoft)

世代交代の鍵となる要素の一つはパワーの追求です。そのため、PS5 vs Xbox Series Xの仕様に関する質問は重要です。おなじみのドリルですね。より大きく、より強力です。両方のコンソールは、それぞれの前身よりも明らかに大きく、より強力ですが、具体的にはどの程度なのでしょうか?

この次世代の取り組みの中心にはCPU(中央処理ユニット)とGPU(グラフィックス処理ユニット)があります。CPUは内部の計算を処理する脳であり、GPUは心臓です。GPUはグラフィックをレンダリングし、プロセッサの機能を高速化し、データフローを再配分するために使用されます。それがどういう意味なのか気になりますね。

基本的には、CPUとGPUは次世代のコンソールがより現実的なビジュアルやレイトレーシングのようなものを実現するために協力して動作する必要があります。ソニーとマイクロソフトは、このフロントで再びテック企業のAMDと提携することを選択しました。

コンソールのSSD(ソリッドステートドライブ)も同じくらい重要です。これにより、ロード時間が大幅に短縮され、ゲーム体験が大きく変わります。これはまた、Xbox Series Xには「クイックレジューム」という機能があり、コンソールが即座にオンになるだけでなく、ゲームを選択してすぐに前回の続きからプレイできるという機能です。

Xboxはこのように最大3つのセーブスロットを保存できるため、ゲームを再起動する必要はありません。ゲームを変えても、そのままゲームに戻ることができます。一方、PS5はプレイしていたゲームには直接戻ることができますが、別のゲームを試すと、元のゲームを完全にリスタートする必要があります。ホームメニューのスイッチャーを使用しても同様です。ただし、高速な読み込み時間により、長い待ち時間はありませんが、マイクロソフトからの素敵な仕掛けです。

PS5はXbox Series Xよりもパワフルなのか、その逆か?

(画像提供: ソニー)

PS5のCPUはカスタムの第3世代Ryzenチップ(AMDの独自の7nm Zenマイクロアーキテクチャを搭載した8コアのZen 2ビヒモス)です。PS5のGPUはAMDのRadeon Naviの大幅にカスタマイズされたバリアントで、3Dオーディオのシミュレーションやレイトレーシングのサポートが可能です。具体的には、10.28 teraFLOPs、36個のCUs(’compute units’)を2.23GHzで提供します。これには16GBのGDDR6 RAMが組み合わされています。ストレージに関しては、PS5は5.5GB/秒で動作するカスタムの825GB SSDを搭載しています。

追加のストレージに関しては、ゲームのスペースを拡張するためにPCIe 4.0経由で追加のSSDサポートを接続することもできます。最高のPS5 SSDの1つを手に入れるのは安くありませんが、追加のストレージには非常に価値があります。

(画像提供: フューチャー)

それでは、Xbox Series Xの仕様に移りましょう。Sonyと同様に、MicrosoftもAMDと協力してカスタムのシステムオンチッププラットフォームを共同開発しました(これはCPUとGPUが統合されていることを意味します)。それに加えて、8コアのZen 2システムが搭載されていますが、Xbox Series Xのバージョンは3.8GHzで動作します。一方、GPUは1.825GHzで動作し、12 teraFLOPs、52個のCUsを処理することができます。これにより、Xbox Series Xはハードウェアアクセラレーションによるリアルタイムレイトレーシングをサポートし、美しいビジュアルを実現しています。最後に、このコンソールには16GBのGDDR6 RAMと、2.4GB/秒で動作する1TBの大容量SSDが搭載されています。もしもっと必要なら、公式のXbox Series X Storage Expansion Cardを利用して追加の1TBスペースを増やすこともできます。

(画像提供: ソニー、マイクロソフト)

では、部屋にいる象に触れてみましょう:紙上では、CPU、GPU、SSDストレージにおいて2つのコンソール間に大きな違いがあります。結論は出た?まだそうではありません。少し深く掘り下げると、事情はずっと複雑です。まず第一に、パフォーマンス面では2つのCPUの間にはほとんど差がありません(特にSeries Xは3.6GHzで同時マルチスレッディングを実行して効率を向上させています)。グラフィックスに関しては、追加の2つのteraFLOPsのおかげでSeries Xは圧倒的なパワーを持っていますが、独占タイトル以外ではあまりアピールされることはないでしょう。

どちらのプラットフォームのゲームも最も低い共通の要素に制限されているので、Xbox上で少し綺麗に見えるとしても、大きな差はないでしょう。正直言って、teraFLOPsの数が重要なのではなく、それらをどのように活用するかが重要です。

両方のコンソールはネイティブで4K解像度の60フレーム/秒をサポートしていますが、まだ8K解像度については話を聞いていません。ソニーとマイクロソフトの両社は8Kゲームをコンセプトとして振りかざしていますが、現時点ではこれらの解像度に対応できるのはHDMI 2.1ポートだけです。いたずらですね。代わりに、両方のコンソールは4Kで60fps、そして特定のゲームでは120fpsに集中しており、まだ8Kテレビを手に入れる必要はありません。

(画像提供: Zeskit)

どちらのコンソールもHDMI 2.1の機能を持っていることは、互換性のあるテレビを使用すれば、4Kでの120fpsゲームプレイ、VRR(可変リフレッシュレートによる滑らかさの向上)、ALLM(自動低遅延モード)を最大限に活用できるということを意味します。現在、Xbox Series XはVRRとALLMの両方がオンになっていますが、PS5はVRRのアップデートを待っています。また、ALLMがコンソールに到着する時期についても言及されていません。自分のテレビがHDMI 2.1をサポートしているかどうか確かめるには、PS5とXbox Series Xのディスプレイ設定に移動し、テレビがどのような処理が可能かを表示してくれます。

それでは、それらのSSDを比較してみましょう。最初に見ると、PS5のストレージは劣っているように見えます(825GB対1TBのSeries X)。しかし、実際にはPS5の方が優れています。それはその速度のおかげです。PS5のSSDは1秒あたり5.5GBを処理することができ、これはSeries Xの2.4GBの倍です。素人にとっては、どういう意味でしょうか?PS5は、Xbox Series Xよりもゲームの読み込みがかなり速くなる可能性がありますが、比較はまだ非常に似ていると言えます。

どちらのコンソールのSSDも高度に進化しており、仮想メモリとして使用することができます。その結果、読み込み時間が短縮され、オープンワールドの滑らかさが向上し、ゲーム画面やタイプの間での素早いシームレスな切り替えが可能になります。また、ソニーとマイクロソフトは、デジタル専用のPS5デジタルエディションとドライブを廃止したXbox Series Sにもかかわらず、ほとんどの場合において物理メディアを引き続きサポートすることを強調しています。

PS5 vs Xbox Series X:性能

(画像提供:Microsoft、Sony)

性能に関しては、詳細な情報はPS5のレビューとXbox Series Xのレビューを読んでいただければわかりますが、各コンソールの特徴的なポイントがいくつかあります。

まず、PS5は完全に新世代のコンソールであり、フルリニューアルされたDualSenseコントローラーが特に魅力です。内蔵のハプティックフィードバックとアダプティブトリガーにより、ゲームに参加しているような感覚が得られます。Astro’s Playroomのバネの感触を感じたり、Returnalの安定した鼓動に恐怖を感じたりすることができます。また、印象的なソニーのファーストパーティータイトルも、この新しいテクノロジーを最大限に活用しており、これからの展開に期待が高まります。そして、もしもこれが一部の人にとってはトリックに思えるのであれば、PS5のビジュアルは確かに魅力的です。特にファーストパーティーゲームで輝いていますが、全体的に美しいグラフィックスは前世代からの飛躍的なアップグレードが明らかです。あ、もしも以前のPS4のノイズのために常にヘッドホンを着用していたのであれば、PS5の近くでの静寂に大いに満足することでしょう。

Xbox Series Xに関しては、独占ゲームのないローンチからは遠く離れており、コンソールの静かなパワーを見る多くの方法があります。マイクロソフトは新しいテクノロジーに注力するのではなく、現行のオファリングを洗練させ、改良することに焦点を当てています。進化と言えるでしょう。これは新しいコントローラーがないということを意味しますが、Xbox Series Xはパフォーマンスの面で静かに優れています。Halo Infinite、Forza Horizon 5、Sea of Thievesなどのゲームでの120fpsへの焦点は、Xbox Series Xが常に美しいビジュアルと驚異的な速度を提供することを意味します。FPS Boostという追加機能は、後の話題にする予定ですが、古いゲームでも新たな鮮明さを備えており、バックログをよりプレイしやすくしてくれます。また、PS5のピザズのようなタイルベースのUIとは異なり、Series Xは直感的であり、スクリーンショットやビデオの共有が以前の世代よりも簡単になっています。

PS5 vs Xbox Series X:サイズ

(画像提供:Future)

人生は全てサイズではありませんが、PS5とXbox Series Xの場合はまさにサイズの問題です。どちらのコンソールも特に小さくはないですが、PS5は絶対的な巨大さです。ソニーの新世代コンソールは、テレビスタンドにぴったり合う39cmの高さ、26cmの奥行き、10.4cmの幅を持っています。救いの一つは、PS5が横に置いても、スタンドを使って現代的なスカイラインの一部のように見えることですので、新しい家具を買う必要はありません。

そして、PS5デジタルエディションを買ってもあまり助けにはなりません。唯一の違いはコンソールの幅に1cmの違いです。2つのバリエーションの間には少しの重量の違いもあります。通常のPS5は4.5kgで、ディスクドライブのないバージョンは3.9kgとかなり軽いです。もしPS5があなたのインテリアと合わない心配があるなら、公式のPlayStation Console Coversを5つの異なる色で購入することができます。ホワイトからミッドナイトブラック、コズミックレッド、スターライトブルー、ギャラクティックパープル、そして目を覆いたくなるようなノヴァピンクまで、お値段£44.99/$54.99で変えることができます。心配しないでください、常にマッチするDualSenseコントローラーを手に入れることができます。

PS5と比べると、Xbox Series Xは明らかに小さな存在です。Microsoftのコンソールは高さ30.1cmで、幅と奥行きが15.1cmとなっています。これにより、テレビの横にそびえ立つ満足感のあるモノリスのような存在となります。PS5と同様に、縦または横の位置で使用することができ、スタンドに隠すこともできます。重量に関しては、Xbox Series Xは競合他社よりもわずかに軽い4.4kgですが、どちらのコンソールでもスクワットをすることはお勧めしません。

PS5 vs Xbox Series X: 価格

そうです、出費の話です。価格的には、PS5のフルスペック版は$499.99/£479.99で、デジタルエディションは$399.99/£389.99です。

Xbox Series Xの価格は$499/£449であり、性能の低いデジタル専用のXbox Series Sは$299.99/£249です。

また、新世代のコンソールでは初めて、Microsoftが両方のモデルに対して定期購入モデルを導入しました。Xbox All Accessプログラムと呼ばれるこのサービスは、コンソールと24ヶ月分のXbox Game Passを含む2年間の月額契約です。

Xbox Series Xの場合、月額料金は$34.99/£28.99で、Series Sの場合は$24.99/£20.99です。隠れた料金は一切ありませんので、フルコンソールを購入する余裕がない場合は、無利子の投資としてバンドルを手に入れることができます。

PS5 vs Xbox Series X: ゲーム

(画像提供: Insomniac Games)

しかし、CPUやSSDの意味も、プレイするゲームがなければどうでもいいですよね?PS5とXbox Series Xのどちらも、良好な空気の流れがあるドアストッパーとして魅力的ですが、各コンソールの独占タイトルを見てみましょう。各コンソールの発売から2年近く経過した今、PS5とXbox Series Xで期待できる体験の種類をはっきりと把握しています。そして、この1年間で両コンソールのオファリングには大きな変化がありました。特に… *指を鳴らす*

まずは、PS5の独占タイトルを見てみましょう。PS5の独占タイトルは今や集まっています。優れたReturnal、Demon’s Souls、Ratchet & Clank: Rift Apart、Gran Turismo 7、God of War Ragnarok、そしてHorizon Forbidden WestはすべてPS5でしかプレイできません。

(画像提供: Sony Interactive Entertainment)

そして、Xbox Series Xです。Microsoftは長期的な戦略を取っていることが非常に明確です。何年もの間、静かなE3ショーとスタジオの追加を続け、Xboxは今や信じられないほどの独占タイトルを持っています。Xbox Series Xの独占タイトルではなく、Microsoftはより包括的なアプローチを取っています。これらはSeries X、Series S、Xbox One、およびPCでプレイできるゲームです。もちろん、Series X版は最新の技術を最大限に活用しますが、Xboxのすべてのタイトルはこれらのプラットフォーム全てでリリース日にXbox Game Passで自動的に提供されます。

さて、サービス自体については後ほど触れますが、独占ゲームの選択肢は現在、ええ、非常に優れています。Halo Infinite、Gears 5、Sea of Thieves、Psychonauts 2、Forza Horizon、そしてMicrosoft Flight Simulatorは、プラットフォーム専用のゲームの一部です。さらに、Bethesdaの75億ドルの買収という重要な問題があり、BethesdaのすべてのタイトルがGamepassに追加され、25年ぶりの新しいIPであるStarfieldの独占権も確保されました。今年のXboxとBethesdaのショーケースでは、次の12か月以内にXbox Game Passに登場する50以上のゲームが確認されました。Redfall、新しいMinecraftゲームMinecraft Legends、Starfield、Forza Motorsportなどが来る予定であり、もちろん遠くの未来には独占タイトルであるElder Scrolls 6もあります。

PS5 vs Xbox Series X: Xbox Game Pass vs PlayStation Plus

(画像提供: Microsoft Xbox)

Xbox Game Passの成功により、Sonyも2022年に独自の定額制サービスを導入しましたので、両サービスを比較してみましょう。

まず、Xbox Game Pass Ultimateです。BethesdaとEAのタイトルを含むフルゲームライブラリが月額14.99ドル/10.99ポンドで利用できるため、これは多くの人々にとってXbox Series XをPS5より選ぶ理由となっています。その理由は簡単です。生活費が上昇する中で、Xboxのゲームライブラリは世界をリードしています。サードパーティのゲームは入れ替わることもありますが、発売日にダウンロードできるタイトルの数は魅力的です。単純に言えば、Xbox Series Xで追加料金なしでSniper Elite 5をダウンロードできるなら、なぜ発売日に購入する必要があるでしょうか?Microsoftの大胆な戦略は、会社にとって非常に成功しています。その会社の発表会は、発売日に無料で手に入るすべてのものの発表会になりつつあります。業界への長期的な影響はまた別の要素ですが、消費者にとっては、これは迷う余地のない選択肢となりつつあります。

(画像提供: PlayStation)

Sonyは自社の競争力を維持する必要があると認識し、自社のゲーム定額制サービスをリリースしました。この新しいバージョンのPlayStation Plusは、PlayStationの前のストリーミングサービスであるPlayStation Nowを統合し、Microsoftの総合的な取り組みよりも少し複雑です。実質的には3つの異なるレベルを選択できます。

PlayStation Plus Essentialは、以前のPS Plusメンバーシップの新しい名称で、毎月いくつかのゲーム、オンラインマルチプレイヤーへのアクセス、割引が提供されます。これは現在、月額9.99ドル/6.99ポンド、または年額59.99ドル/49.99ポンドです。

PlayStation Plus Extraは上記のすべてを提供し、常に更新されるPS4とPS5のゲームのカタログにもアクセスできます。これは現在、月額14.99ドル/10.99ポンド、または年額99.99ドル/83.99ポンドで、400以上のファーストパーティとサードパーティのゲームにアクセスできます。

PlayStation Plus Premiumはトップティアであり、EssentialとExtraの両方に加えて、300以上のPSOne、PS3、PSP Classic、およびPS3 Remasterタイトルのライブラリにもアクセスできます。月額17.99ドル/13.49ポンド、または年額119.99ドル/99.99ポンドで、クラウドストリーミングを通じてオリジナルのPS3、PSOne、PS2、PSP、およびPS4のタイトルにもアクセスできます。

PlayStation Plus ExtraとPremiumには、いくつかのSonyの大作タイトルが含まれています。Death Stranding、God of War、Marvel’s Spider-Man: Miles Morales、Returnalなどが利用可能です。これまでに発表されたライブラリにはレトロなタイトルも豊富に含まれており、Sonyファンにとっては投資に見合うものがたくさんあります。

大きな違いは、Sonyがこれらのサービスで最も重要なファーストパーティの新作を発売日に追加しないことであり、これに対してMicrosoftはお金を惜しまずに提供しています。したがって、ExtraとPremiumの魅力は、ライブラリのゲームをプレイしたいかどうかに依存しますが、国によって異なるかもしれませんが、選択肢はたくさんあります。また、オールドスクールなLocoRocoをプレイするために元のコンソールを引っ張り出したくない場合には、ほぼ必須です。

  • Xbox Game Pass最高のゲーム(毎月更新)
  • Xbox Game Passリスト – XboxおよびPC用のGame Passタイトルすべて
  • すべてのPS PlusプレミアムゲームおよびPS Plusエクストラゲーム

PS5 vs Xbox Series X:後方互換性

昨年は限られた数の独占ローンチタイトルしか利用できなかったため(実際、Xboxの場合はなし)、PS5とXbox Series Xの後方互換性は非常に注目されています。 PS5の後方互換性により、ほぼすべてのPS4ゲームを新しいコンソールでプレイできますが、おそらく気づかないほんの一握りのゲームを除いてです。前世代のゲームと一緒にPS4ゲームをオンラインでプレイすることもできるため、友達全員がコンソールをアップデートしなくてもプレイを続ける必要はありません。これは歓迎されるアプローチであり、在庫不足が続く中でも特に重要です。

Xbox Series Xの後方互換性に関しては、Microsoftは前世代よりもさらに進んでいます。すべてのXbox Oneのゲームが動作するだけでなく、数百のXbox 360のゲーム、さらにはいくつかのオリジナルのXboxのゲームもプレイできます。ここで購入可能なフルコレクションを確認できます。さらに、Xbox Game Passで時間を費やしている場合、サブスクリプションに含まれているXbox 360のEAタイトルがたくさん見つかるかもしれません。Zuma’s Revengeのラウンドはいかがですか?

ただし、Microsoftは前世代のコンソールゲームがプレイ可能になるだけでなく、それらをリリース時よりも高いフレームレートでより良く見えるようにするためのバックワード互換性チームも設けています。これがMicrosoftがFPS Boostと呼ぶもので、チームは2021年初めにEAとBethesdaのいくつかのゲームにFPS Boostを追加しました。これにより、いくつかのゲームは最大120fpsで実行されるようになりました。それだけではなく、5月初旬には、アサシンクリードエツィオコレクションやDeus Ex Mankind Dividedなどを含むさらに74のゲームがFPS Boostに対応しました。現在97本のリストと関連するフレームレートは、常に更新されたブログで確認できます。

フレームレートが上昇すると、ゲームの解像度が低下する場合があるため、リリース時のビジュアルを維持したい場合はFPS Boostのオン/オフのオプションがあります。これはゲームの設定で切り替えることができます。以下に移動してください:

[ゲーム] > [オプション] > [ゲームとアドオンの管理] > [互換性オプション] > [FPS Boost]

PS5 vs Xbox Series X:クラウドゲーミング

(画像提供:Microsoft)

昔の日に比べてインターネットの速度が大幅に向上したおかげで、クラウドゲーミングは今ではより現実的な約束となっています。Xbox Cloud Gamingサービスはまだベータ版ですが、Xbox Game Pass Ultimateのサブスクリプションを持っていれば、Halo InfiniteやSea of Thievesなど、数百のXboxゲームにアクセスできます。必要なのはXbox Appとコントローラーだけです。公式のXboxコントローラーだけでなく、特に素敵なのはSony DualShock 4も使用できることです。接続速度に依存しますが、iPadでHalo: InfiniteのようなものをXboxパッドと一緒にプレイすると、ゲームを変えるような感覚になります。特にセーブデータがクラウド上にあり、Xbox Series Xで中断した場所から続けられるときは、まるでインスピレーションを受けたライフスタイル広告にいるような感覚です。

Microsoftはまた、Samsung Smart TV向けの新しいXbox TVアプリをリリースし、コントローラー以外のものなしでクラウドでプレイできるようにしています。Xboxは、パッドとインターネット接続さえあればAAAゲームをプレイするだけで済むStadiaの夢をついに実現するかもしれません。もちろん、Stadiaは完璧に動作しますが、インストールベースがはるかに小さいため、Microsoftはすべてのゲームを1か月の定額料金で提供することができます。Xbox TVアプリは現時点では1080pの解像度と60fpsに制限されていますが、これは非常にエキサイティングな未来の始まりのように感じられます。Fortnite: Season 3が無料でサブスクリプションで利用可能なため、クラウドへの移行に適したゲームが確かにあります。

そして負けることなく、PlayStationのクラウドストリーミングは今やPCでも利用できます(PS Plusのトップティアの一部として)。PlayStation Plus Premiumでは、ゲームそのものをダウンロードする必要なく、クラシックタイトルのカタログをPCやPS4、PS5にストリーミングできます。PCで使用するには、アプリをダウンロードし、PSNの詳細とDualShock 4コントローラーを準備しておく必要があります。Sonyは、できるだけシームレスにするために5Mbps以上のブロードバンド速度を推奨しています。

PS5 vs Xbox Series X: PSVR 2

(画像提供: PlayStation)

Xboxがシンプルな定額制サービスをリードしている一方で、マイクロソフトはプラットフォームでVRを完全に無視しています。しかし、ソニーはPS5向けにPSVR 2を発売し、オリジナルと比べて大幅なアップグレードを実現しました。最初のプレイステーションのバーチャルリアリティヘッドセットの四角いエッジはなくなり、スリックなミニマリストのラインが残り、トラッキングに使用されるライトもなくなりました。外部センサーは必要ありません。Meta Quest 2と同様に、PSVR2はヘッドセット内のオンボードカメラトラッキングを使用して位置を追跡します。そして、PSVRボックスやワイヤーの海を持っている人々にとって大いに救済されるニュースは、わずかに1つの有線USB接続のみです。

2つの2000 x 2040のOLEDディスプレイにより、このヘッドセットは最大120fpsまでのフル4K解像度の映像をサポートしています。これはオリジナルヘッドセットの解像度の4倍であり、視野角もさらに13度拡大され、より没入型のVR体験が可能です。オリジナルのPSVRは本来のクリアさに欠けるかもしれませんが、それでも印象的な感じがします。つまり、このアップグレードは本当のゲームチェンジャーです。さらに、すべての人の目が異なることを考慮して、PSVR2には究極の明瞭さのための新しいレンズダイヤルが追加されており、本当に違いを生み出します。Beat Saberのプレイヤーたちに特に感謝される、レンズの曇りを防ぐ新しいエアフローソリューションさえあります。

そして、それはヘッドセットに組み込まれた触覚フィードバックについてまだ話していないことです。Astro’s PlayroomのジップやロケットがDualSenseを通じて感じられるのが印象的だと思うなら、PS VR2の「感覚的な機能」はさらに興奮を覚えるでしょう。ヘッドセット内部のモーターにより、文字の鼓動や葉が顔に触れる感覚を文字通り感じることができます。ただし、ソニーの3Dオーディオと組み合わせると、ホラーゲームでそれがどのように感じられるかを考えないでください。PSVR2が一般に出回ると、ファーストパーティのスタジオ体験は実際に危険になるでしょう。

ゲームに関して言えば、現時点での主な独占的なPSVR2体験はHorizon Call of the Mountainです。

  • 今後のPSVR 2ゲーム – これまでに発表されたすべてのタイトル
  • これまでのベストPSVR 2ゲーム

PS5 vs Xbox Series X: どちらを買うべきですか?

Xbox Series XとPS5は価格とパフォーマンスが近いですが、重要なのはどのようなゲームをプレイしたいか、重要なのはそれらをどれだけの価格でプレイしたいか、そしてどのようにプレイしたいかということです。ソニーはまだHorizon Forbidden WestやGod of Warなどの印象的なファーストパーティの体験を提供しており、今後のPS5ゲームで鍵を握っていますが、Xbox Game Passは追加の投資なしで常に新しい独占タイトルを提供する、正直言って信じられないほどの投資です。次の1年は、Xbox Series Xの今後のゲームにとって明るいものになりそうです。特にBethesdaのファンであれば、あなたの未来はXboxにあります。逆に、DualSenseコントローラーを中心にした大胆な選択により、PS5は新しい世代の体験のように感じられ、印象的なVRオプションもあります。実際には、どちらを選んでも損はありません。最初にどのコンソールを買うかは、ただの選択の問題かもしれません。