『バルダーズゲート3でパラディンをプレイすべき理由』

Reasons to Play Paladin in Baldur's Gate 3

多くのプレイヤーが、ロールプレイングゲームでは良い選択肢やエンディングを選ぶ傾向があるのは秘密ではありません。何か邪悪なことをするのは、多くのプレイヤーには合わない何かがあるのでしょう。しかし、それは誘惑がないというわけではありません。例えば、Mass Effectの多くの善良なシェパードは誰かを殴ったことがあります。その誘惑はプロセスの一部であり、実際に、今後リリースされるバルダーズゲート3はプレイヤーに最初から権力を誘惑します。プレイヤーは絶対者となり、頭の中のイリシッドの幼生を受け入れる選択肢があります。さらに、キャラクター作成にはダークアージ起源キャラクターも含まれており、誘惑はいくつかのクラスに組み込まれています。

その中の一つがパラディンです。これらの神聖なる兵士は、しばしばダンジョンズ&ドラゴンズのパーティーで泥棒にとって厄介な存在ですが、美しいロールプレイ要素を追加します。パラディンは正しいことをしようと努力する良い人物であり、その法的な解釈に過度に頼ることがあります。しかし、パラディンも堕落することがあります。これはダンジョンズ&ドラゴンズ5Eのメカニクスに組み込まれており、バルダーズゲート3にも同様です。

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バルダーズゲート3:パラディンのロールプレイは思っている以上にオープンエンド

パラディンはしばしば誤解されています。彼らは熱狂的な崇拝、正義の悟り、そして過剰な献身だけができる存在と見なされがちです。バルダーズゲート3では確かにこれが可能ですが、プレイヤーは自分の行動を通じて自分の誓いに苦しむ人物を演じることもできます。誓いに縛られているが、それによる道徳的な結果に直面することは、他のクラスでは見られないこのクラスの本質的なロールプレイ要素です。パラディンは誓いの結果として多くの利益を得ることができますが、それを破ることは必ずしも失敗したことを意味しません。プレイヤーは懺悔をし、誓いを回復するか、新しい道を進むことができます。

誓い、またはそれを破ることは、パラディンに新たなロールプレイ要素を加えるだけでなく、種族の選択とも関連しています。バルダーズゲート3の主人公に関するすべての要素は、ロールプレイに影響を与えるので、ドラゴンボーンのパラディンや人間のパラディンは完全に異なる選択肢を持つことになります。もしプレイヤーがそれに「The Dark Urge」を加えたいと思った場合、それはさらにパラディンクラスに誘惑を追加することになります。実際、パラディンとしてプレイする際には、邪悪さや権力への誘惑はより大きな影響力を持つとさえ言えるでしょう。なぜなら、誓いを破ることの結果がOathbreakerになるからです。

さらに、バルダーズゲート3の仲間は善人から悪者まで幅広く揃っており、これらのキャラクターとの関係がこのキャラクターにもう一つの次元を加えています。誰かを正しい道に導こうとすることは、言うほど簡単ではありません。また、仲間は誤った道に進む十分な理由になることもあります。

バルダーズゲート3:パラディンのゲームプレイ能力とサブクラスは何でもできる

誓いは単なるロールプレイ要素だけでなく、バルダーズゲート3のどのパラディンでもサブクラスとして特定のゲームプレイオプションを追加します。

  • 忠誠の誓い:弱者を守る名誉の騎士たち
    • 味方を守るホーリーリビュークなどのボーナススペル
    • プレイヤーが守るべき相手を裏切ると誓いは破られます
  • 古代の誓い:自然と生命を守ろうとする光の信者たち
    • 自然と一体化した存在を表すヒーリングラディアンスやムーンビームなどのボーナススペル
    • 自然界を破壊し、生命よりも死を優先することはこの誓いを破ることになります
  • 復讐の誓い*: 正義の追求に焦点を当てた誓いで、自分自身の善を一時的に置き去りにすることもあります。
    • プレイヤーは敵を打ち破ることに重点を置いた能力を持っています。
    • プレイヤーが正義を迂回すると、この誓いは破られるでしょう
  • Oathbreaker:誓いを破った場合、キャンプでOathbreakerに出会い、GPで回復するか、このサブクラスを追求することができます。
    • 以前の能力はOathbreakerのものに変換されます。
    • 彼らはアンデッドを制御したり、敵を恐れさせたり、闇を操ることができます。

*ダンジョンズ&ドラゴンズ5Eに大いに基づいており、このサブクラスはバルダーズゲート3のアーリーアクセスでは利用できませんでした。

このように、プレイヤーが誓いをどのように表現したり参加したりするかは、バルダーズゲート3のゲームプレイに直結します。これは大きな問題であり、能力と行動の間に相互依存の関係を示しています。一方、ローグは金の心を持つことも、悪人のように髭を立てることもできますが、彼らは役割プレイでは異なる存在であり、ゲームプレイでは似たような存在です。しかし、これはバルダーズゲート3のパラディンクラスの一層です。これはプレイヤーの能力に影響を与えますが、彼らの始まりの特徴(一貫している)は強力で包括的です。彼らはヘルスのために高いヒットダイスを持ち、近接攻撃力を表し、一般的に回復や戦闘魔法を使用し、盾を装備し、重装備を着用します。

パラディンクラスの特徴

  • ヒットダイスは1D10
  • 近接ダメージに力を集中
  • 知恵とカリスマのセービングスロープロフィシエンシー
  • 軽、中、重装備のプロフィシエンシー、盾プロフィシエンシー
  • シンプルおよび武器のプロフィシエンシー
  • 誓いのチャージをチャネル

さまざまなオプションがあるため、プレイヤーは好みのプレースタイルに合わせて一方または他方に傾けることができますが、裏で多くの戦闘オプションを持っていることを確認する必要があります。同時に、彼らは自分のストーリーがどのように進展するかに基づいて、役割プレイのオプションを注意深く(またはそうでもなく)バランスを取らなければなりません。したがって、誓いを破る者であろうとそうでなかろうと、誘惑に抵抗し続けることを望むプレイヤーや、それを受け入れることを望むプレイヤーは、様々なシナリオに対応するための少しのものがあることを確認するために、パラディンを選ぶことは間違いありません。

バルダーズゲート3は8月3日にPC向けに、9月6日にPS5向けにリリースされます。

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