『バルダーズゲート3でソーサラーをプレイすべき理由』
Reasons to Play Sorcerer in Baldur's Gate 3
クラスを選ぶことは、キャラクター作成プロセスの重要な一部であり、バルダーズゲート3では、ソーサラーはプレイヤーの中でも最も人気のある選択肢の一つです。知識から力を得る魔法使いとは異なり、ソーサラーは生まれつきの魔法使いであり、その力は固有のものです。ソーサラーの魔法の源は血統や魔法の贈り物によるものであり、これにより彼らは他の魔法使いたちよりもいくつかの利点を得ます。ソーサラーのサブクラスは、彼らの血統の背景や魔法の源となります。
バルダーズゲート3のソーサラーは、キャラクター作成時にサブクラスを選択する必要があります。この選択は、ランダムな魔法効果からさまざまな抵抗力までの異なるゲームプレイメカニクスにとって重要であり、ソーサラーのバックストーリーや彼らの魔法への態度、そして戦場での行動に影響を与えます。異なる血統のサブクラスはソーサラーに異なる効果を与えますが、これらの効果のほとんどは攻撃魔法として機能し、パーティに役立つことも邪魔になることもあります。
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バルダーズゲート3のソーサラーの血統が彼らの能力に影響を与える理由
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ソーサラーは、彼らの血統に影響を与える3つのサブクラスを選択することができます:
- ワイルドマジック: レベル1以上の呪文を唱えるたびにランダムな効果が発生する可能性があります。また、「カオスの潮流」の能力を付与し、次の攻撃ロール、能力判定、またはセービングスローに有利をもたらし、魔法の発生の可能性を高めます。
- ドラコニックブラッドライン: ソーサラーレベルごとに最大ヒットポイントが1ポイント増加し、ソーサラーの肌は部分的にドラゴンの鱗で覆われ、装甲を着けていないときの基本防御力が3に増加します。選択したドラゴンの色によって、ドラゴンの種類と属性が決まります。
- ストームソーサラー: 雷と元素魔法を利用する関連情報は、ローンチ時に提供されます。
ドラコニックブラッドラインのサブクラスは、多様な元素の特殊化と抵抗力を提供し、ソーサラーはレベル1で追加の呪文を学び、レベル6で元素に対する耐性と与えるダメージを増加させる:
- レッド(火)
- ブラック(酸)
- ブルー(雷)
- ホワイト(冷気)
- グリーン(毒)
- ゴールド(火)
- シルバー(冷気)
- ブロンズ(雷)
- コッパー(酸)
- ブラス(火)
ソーサラーは多様なバックグラウンドと独自のロールプレイングの機会を持っています
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/07/baldurs-gate-3-bard-magic.jpg)
ウィザードなどの他の魔法使いクラスと比べて、ソーサラーをプレイする理由はあまりないように思えるかもしれませんが、ストーリーやロールプレイングの観点からは十分な理由があります。ソーサラーは、攻撃力の面でバルダーズゲート3で最も強力なクラスの一つであり、魔法を学ぶ必要がなく、先天的な能力から力を得ることはストーリーテリングにおいて強力です。ワイルドマジックのサブクラスは、敵味方を問わず強力だが制御しづらい魔法により、ソーサラーのバックグラウンドに大きな影響を与えます。
ソーサラーのもう一つの利点は、彼らのカリスマの熟練度であり、一般的なウィザードよりも知識があります。ソーサラーはレベル4で4つのカンタリップを取得し、呪文を準備してからキャストする必要があります。ソーサラーの最大のゲームプレイの利点は、メタマジックです。ソーサリーポイントを消費して呪文を強化することで、ソーサラーは失敗を成功に変えることができます。
- メタマジック:慎重な呪文 – 味方は自動的に、それらが必要とする呪文に対するセービングスローに成功します。ソーサリーポイント1コスト。
- メタマジック:遠隔呪文 – 呪文の射程が50%増加します。近接呪文の射程は9m増加します。ソーサリーポイント1コスト。
- メタマジック:延長呪文 – 呪文によって引き起こされる効果、召喚物、および表面の持続時間が倍増します。ソーサリーポイント1コスト。
- メタマジック:ツインド・スペル – 個別のターゲットにしか詠唱できない呪文を他のクリーチャーにも対象とすることができます。ソーサリーポイント1コスト。
バルダーズゲート3は2023年8月3日にPCおよびMac向けに、2023年9月6日にPS5向けに発売されます。
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