「キングダムハーツ4は、クラシックなディズニー作品よりも新しいディズニープロパティに焦点を当てるべき理由」 キングダムハーツ4が、クラシックなディズニー作品よりも新しいディズニープロパティに焦点を当てるべき理由は次のとおりです

Reasons why Kingdom Hearts 4 should focus on newer Disney properties rather than classic Disney works.

キングダムハーツ4はまだ公式にディズニーの世界を発表していないが、それによってどのような世界が含まれるのかについての憶測は止まらない。ゲームのティーザーはQuadratumに重点を置いており、日本の渋谷をイメージしたシリーズの新しいオリジナルの場所として機能しています。この場所がソラの旅の始まりとなるようですが、彼の旅は他の興奮する場所にも広がることが明らかであり、その多くは間違いなくディズニーの世界に触発されているでしょう。タイトルが新しいストーリーアークに焦点を当てていることを考えると、最近のディズニーの作品に焦点を当てる方向に転換するのが適切だと感じられます。

キングダムハーツ4のストーリーのどれだけが、少なくともソラの視点から以前のディズニーの世界に戻るのかははっきりしていません。トレーラーではドナルドとグーフィーがハデスの冥界のように見える場所を訪れている様子が示されていますが、解決策を探すための彼らの探索は完全にゲームのカットシーンを通して行われる可能性があります。そのため、過去のエントリーで利用可能だったものとは異なるディズニーの世界の探索や訪問が逸れるかもしれません。KH4の物語の概念の重要性とQuadratumの神秘的な要素を考慮すると、これは特に新しいディズニーの作品の幅広さを考えると、進むべき正しい方向かもしれません。

関連記事:『キングダムハーツ4』の発表は『KH3』の失敗を繰り返しているように見える

キングダムハーツ4は古典から逸脱することで新しいストーリーアークを導入する可能性がある

キングダムハーツ3では、アレンデール、モンストロポリス、サンフランソウキョウなど、シリーズのための多くの新しいディズニーの世界が登場しました。これらの追加は、KH3の開発時に流行していたものであり、FrozenとBig Hero 6のリリースが2013年と2014年に重なっていました。

モンスターズ・インクは2001年のリリースによりディズニーのクラシックに合わせたものでしたが、Frozenの時期に新しい映画もあり、その関連性がさらに強化されました。KH3の発表時に最新のディズニーの作品を披露するためにこれらの世界が選ばれたことは間違いありませんし、3年前にデビューしたTangledのような他の作品の人気を基に拡大しています。

昨年キングダムハーツ4がデビューしたことで、ゲームは前作の道を辿り、ソラの冒険の新たな可能性を開くことが予想されます。それに伴い、シリーズの新しいストーリーに焦点を当て、Strelitziaが言及したQuadratumの「架空の」要素を強調することができるでしょう。グラフィカルなリアリズムに重点を置くことで、マーベルエンターテイメントとルーカスフィルムの買収を考慮すれば、スターウォーズやマーベルのスーパーヒーローが基になった世界の登場が可能になるかもしれません。

ソラが彼の友達から離れて「アフターワールド」としてのQuadratumに位置することで、以前のエントリーの古典的なディズニーの世界を訪れることができない理由を提供することができるかもしれません。ただし、彼が訪れるディズニーの世界がすべてQuadratumのリアリズムのアプローチに従うのかは不明です。アニメーションの作品に基づくディズニーの世界なしでゲームを想像するのは難しいですが、近年のEncantoのような映画の人気を考えると、含まれるものがあればオプションには事欠かないでしょう。

KH4の開発が進行するにつれて、2022年のディズニーのリリースを見て、タイトルの世界へのアプローチを予測することが賢明かもしれません。KH3によって確立されたパターンから考えると、ゲームはディズニーの含蓄と関連性の両方に重点を置き、それが再発するテーマである場合には「架空の」対「現実の」世界を取り巻くプロットを強調するのに役立つでしょう。考慮すべきプロパティがいくつかあることを考えると、キングダムハーツ4のディズニーの世界は、シリーズが必ず特集するオリジナルの場所やキャラクターを補完するのに最適なものになるかもしれません。

キングダムハーツ4は現在開発中です。

もっと読む:スピンオフから『キングダムハーツ4』のQuadratumガイドとして主演になるまでのStrelitziaの道のり