Redfallは第3の大きなパッチで、新しい銃とパフォーマンスの向上を迎えます

Redfall、第3弾の大型パッチで新たな銃とパフォーマンスアップが実装される!

初のリリースから6ヶ月後、開発者Arkaneの苦労している吸血鬼シューターRedfallは、3回目のメジャーパッチを受け取りました。このパッチでは主にパフォーマンスの改善と修正に焦点を当てていますが、新しい内容としてわずかな追加要素である銃も追加されています。

具体的には、Redfallのプレイヤーは今やBasiliskにアクセスできます。これは、UVパワーで最初の弾を一定の時間石化させることができるUnrivaled Sniper Rifleです。それはUnrivaledアイテムが生成される場所で見つけることができますが、おそらくオープンワールドや吸血鬼の巣の中のベルウェザー主題のコンテナからドロップするでしょう。

Basilisk以外にも、Redfallの最新のアップデートではバグ修正、バランスの改善、その他のさまざまな修正が行われます。ゲームのすべての側面に影響するAIとNPC、ゲームプレイとミッション、ヒーロー、UI、オーディオ、アクセシビリティなどが触れられます。Arkaneは、「FPSの低下やスタッタリングに関連するさまざまなパフォーマンスの修正」を約束しており、パフォーマンスと安定性にも焦点を当てています。

Digital Foundryが待ち望んでいた60fpsのアップデートをRedfallでテストしています。

Redfallプレイヤーにとっての悪いニュースは、追加の30ドルを支払ってHero Passにアクセスした人々にとってです。以前に約束されていた2人の追加のポストランチのヒーローはまだリリースされる予定がないようです。Arkaneは現在、「Hero Passの開発を継続している」と述べており、Redfallの追加のヒーローや将来のアップデートに関するさらなる情報は「来年の後半まで」共有しないとしています。

その時までにRedfallへの関心がまだあるのかどうかはわかりません。先月、RedfallのSteamプレイヤー数は3人という低水準にまで減少し、フル協力プレイパーティを形成するために必要なプレイヤーの数よりも少なく、それ以降も40人に達することはありませんでした。

プレイヤー数が減少しているにもかかわらず、Arkaneは先月、Xbox Series X/Sで60fpsモードを導入するという事前の約束を実現しました。残念ながら、Digital Foundryはあまり感動していませんでした。「私たちが期待していたリデンプションストーリーからは程遠い」と指摘しました。