「レムナント2:最高のダメージ特典、ランキング」

Remnant 2 Best Damage Perks Ranking

『Remnant 2』でアーキタイプを選ぶ際には、獲得できる特典の種類が大きな決定要因となります。これらはゲームの進行方法や敵との戦闘の難易度を大きく変えることができます。各クラスは各カテゴリから1つの特典を獲得することができます。その中には、その名の通り攻撃ごとに可能な限り多くのダメージを与えることに特化した「ダメージ特典」も含まれています。

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これらの特典は効果が大きく異なる場合があります。特にアップグレードに関しては、いくつかの特典はわずかなステータスの上昇しか受けませんが、他の特典は劇的な効果をもたらす可能性があります。そのため、どの特典が最も優れているかを知っておくことは非常に重要です。

8位 ドミネーター – 召喚師

  • 能力:
    ミニオンが活動中の場合、Modとスキルのダメージが3.5%増加します。ミニオンを犠牲にすると、30秒間、射程と近接ダメージが3%増加します。
  • アップグレード:
    Modとスキルのダメージが3.5%増加し、スキルのクリティカルチャンスが3.5%増加します。ミニオンを犠牲にすると、射程と近接ダメージが30%増加し、クリティカルチャンスが5%増加します。

召喚師は、ゲーム全体で最もユニークなアーキタイプであり、ミニオンを召喚してそれらを攻撃することでプレイヤーの総合ダメージを向上させるプレイスタイルを持っています。ドミネーターはまあまあの特典ですが、特にアップグレードされた場合、ルースレスプライム特典には遥かに劣ります。

ルースレスは、基本レベルではミニオンの攻撃ダメージと速度を30%増加させることができ、レベル10でアップグレードされると最大50%まで増加します。一方、ドミネーターは召喚師自体のダメージを向上させますが、レベル6でアップグレードされた場合にのみ価値があります。クラスの中核をなすのはミニオンですので、キャラクター自体のステータスを強化するよりも、彼らのステータスを向上させる方がずっと良いです。

7位 デッドアイ – ハンター

  • 能力:
    射撃ダメージが4%、弱点ダメージが1.5%増加します。
  • アップグレード:
    射撃ダメージが24%、弱点ダメージが9%、射撃クリティカルチャンスが5%増加します。

デッドアイは決して悪い特典ではありません。特に弱点ダメージの増加により、小規模の敵集団との戦闘が非常に容易になりますが、射撃速度の向上がないため、それによって不利になってしまいます。特にリロード速度を強化する「アージェンシー」と組み合わせることができたはずなので、ハンターをより脅威的にすることができたはずです。

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敵の一部に現れる小さな発光する赤い箇所を命中させることに長けているプレイヤーであれば、デッドアイははるかに効果的ですが、実際にはより致命的なダメージ特典がいくつか存在します。

6位 シャーク – 侵略者

  • 能力:
    1秒間スプリントすると、15秒間射撃と近接ダメージが0.7%増加します。これは最大5回まで積み重ねることができます。
  • アップグレード:
    1秒間スプリントすると、15秒間射撃と近接ダメージが7%増加し、近接クリティカルチャンスが1%増加します。これは最大5回まで積み重ねることができます。

シャーク特典は、走り回りながらスタックアップしていくことができる追加の射撃と近接ダメージを与えるという点で非常にユニークです。これによって、ヒットアンドランのキャラクターとして、できるだけ多くのダメージを与えることができるようになります。また、シャドウ特典を使用して敵を混乱させることもできます。

パークの標準バージョン自体は悪くないが、アップグレードされた際に追加ダメージが7%に達すると、フルスタックで35%の追加ダメージを与えることができるため、輝きを放つ。さらに、回避と完璧な回避をより簡単にするアップグレードされたCircumventパークと組み合わせると、Invaderはより強力なクラスとほぼ同じくらいのダメージを与えながら、最小限のダメージしか受けないことができるでしょう。

5 リキッドカレッジ – アルケミスト

  • アビリティ:
    すべてのダメージに2.5%増加します。
  • アップグレード:
    すべてのダメージが25%増加し、クリティカルのチャンスが5%増加します。

アルケミストはDPSクラスではなく、チームプレイヤーとしての役割が期待されていますが、レベル6で最終的にアップグレードされるまで、リキッドカレッジパークがプレイヤーに与える追加ダメージの量は非常に驚くべきものです。ただし、ダメージとクリティカルのチャンス以外に特別な能力やバフがないため、やや制約されています。

それにもかかわらず、Wrangler 1860とBone Chopperをより有効に活用できる非常に寛容なダメージパークであり、小さな敵との戦闘を数秒で処理することができます。

4 パックハンター – ハンドラー

  • アビリティ:
    コンパニオンが活動しているときに、射撃とスキルダメージが3%増加します。
  • アップグレード:
    コンパニオンが活動しているときに、射撃とスキルダメージが30%増加します。

ハンターのキットの多くは、キャラクターが倒れたときに動物のコンパニオンがキャラクターを蘇生することができるという点で、ダメージの出力よりも生存力に重点が置かれていますが、パックハンターはクラスに著しい追加ダメージを加えることでこれをバランスさせます。

攻撃犬のスキルによって既にコンパニオン自体は20%のダメージを与えることができるので、パックハンターからの追加の30%の射撃ダメージを加えることで、特に弱点を狙う場合には強力な敵を容易に倒すことができます。このパークとGuardスキルを組み合わせることで、ハンドラーは自分自身がほとんどダメージを受けずに多くのダメージを与えることができます。

3 クローズクォーターズ – チャレンジャー

  • アビリティ:
    10メートル以内の敵に対してすべてのダメージが3.5%増加します。
  • アップグレード:
    10メートル以内の敵に対してすべてのダメージが3.5%増加します。クリティカルのチャンスが最大で10%増加します。

パーク自体は非常に派手で興奮するようには見えないかもしれませんが、クローズクォーターズの最も重要な点は、「すべてのダメージ」を増加させるということです。つまり、近接攻撃や射撃に制限されず、チャレンジャーが使用するすべての攻撃を強化します。これにより、プレイヤーはキャラクターのビルド方法に多少のバラエティを持たせるだけでなく、Die Hardパークによって近づくと無敵になるため、チャレンジャーが死ぬことがさらに難しくなります。

Overdrive Mutatorなどのクリティカルのチャンスを向上させる特定のミューテータと組み合わせると、10%のクリティカルのチャンスはIron Greatswordの性能を大幅に向上させます。

2 シフトショット – ガンスリンガー

  • アビリティ:
    射撃速度が1.5%増加し、射撃ダメージが2.5%増加します。
  • アップグレード:
    射撃速度が15%増加し、射撃ダメージが5%増加します。

強力なボスや大型の敵を倒すためには、ガンスリンガーはしばしば少しの追加サポートが必要になるかもしれませんが、ウェスタンクラシックスキルとクイックドロースキルで弱い敵を非常に素早く倒すことができます。彼はすでに多くのダメージを与えることができるため、Shift Shotは実際には必要ありませんが、この特典は彼を銃口の反対側にいる者にとって脅威とするのに役立ちます。

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敵の体力バーをわずか数秒で溶かすために、プレイヤーはクイックドロートレイトをスウィフトショットとローデッドプライムパークと組み合わせて試してみるべきです。これにより、ボス敵を引き裂くことができ、多くのプレイヤーがガンスリンガーがゲームの中で最高と思われる理由を実証しています。

1 メタルワーカー – エンジニア

  • アビリティ:
    スキルダメージを5%増加させます。ヘビーウェポンは弾薬容量が5%増加し、最大体力が2.5%増加します。
  • アップグレード:
    スキルダメージを50%増加させ、スキルクリティカルチャンスを10%増加させます。ヘビーウェポンは弾薬容量が50%増加し、最大体力が25%増加し、弱点ダメージが25%増加します。

エンジニアの3つのスキルは、弾薬が完全になくなるまで有効なヘビーウェポンですので、それ自体でも非常に強力です。ただし、メタルワーカーパークがレベル6でアップグレードされると、これらの武器はほぼ無敵になります。

50%の追加ダメージに加えて、追加の弾薬予備、最大体力、弱点ダメージは、エンジニアとチームがヘビーウェポンを守り続ける限り、エンジニアのクリエーションが最高のパフォーマンスを発揮し、敵のモンスターを完全に馬鹿にすることを意味します。

Remnant 2は、PlayStation 5、Xbox Series SおよびX、PCで現在利用可能です。

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