『レムナント2 全状態異常の解説』
Remnant 2 Explanation of all abnormal states
ステータス効果、バフ、デバフ、そして一般的なキーワードさえ、どちらのRemnantゲームでも完全な説明を得るのは少し難しいものでした。それがRemnant: From the Ashesであるか、Remnant 2であるかに関わらずです。
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ステータス効果の数は「ばかげている」というほどではありませんが、いくつかの効果の説明は、該当するステータス効果がプレイヤーにかかっているときに見つけることができます。しかし、プレイヤーが詳細な情報を確認するためにゲーム内コーデックスを閲覧できるわけではありません。Gunfire Gamesの開発者たちは、明らかにプレイヤーに物事を理解させるために意識的な選択をしたのです。これは、アーコンアーキタイプのアンロックと同様です。ですので、Corrodedなどの効果が実際に何をするのかを理解するのに苦労しているRemnant 2プレイヤーを助けるために、以下に説明します。
「一般的な」ステータス効果
この最初のカテゴリーは、Chronos: Before the AshesとRemnant: From the Ashesの両方をプレイしたプレイヤーがほとんど既に知っているステータス効果で構成されています。これらは、特定のリング、アミュレット、ウェポンモッド、および武器に縛られることが多く、プレイヤーは該当するステータス効果を基にしたビルド全体を作成し、そのビルドとプレイ中の難易度に応じてさまざまな成功度を見つけることができます。
名前 |
説明 |
治療法 |
---|---|---|
Burning(燃焼) |
通常、EXPLOSIVEまたはFIREダメージの結果であり、被害を受けるとBLEEDよりも速い速度で持続的なダメージを受け、最大3回スタックし、ドッジローリングによって持続時間が短縮されます。 |
Mud Rub |
Overloaded(過負荷) |
OVERLOADEDバーを満たすほどのSHOCKダメージを与えることによって発生します。一度発生すると、対象は数秒ごとに自身の周囲の小さな範囲内でダメージを与える小さな電気爆発を引き起こします。近くに複数のOVERLOADEDの敵がいる場合、雷がそれらの間を移動して追加のダメージを与えることがあります。これは、Enigma Handgunと非常に似た方法です。 |
Ethereal Orb |
Corroded(腐食) |
Remnant: From the Ashesとは異なり、このステータスはアーマーを減少させません。Remnant 2では、CORRODEDは毎秒ACIDダメージを与え、効果の全期間において対象のダメージを10パーセント増加させます。 |
Antidote |
Bleeding(出血) |
適用されると、対象はBURNINGよりもわずかに遅い速度で持続的なダメージを受け、回復の効果が半分に減少します。通常、20秒続き、最大3回スタックします。 |
Bandage |
Root Rot(根腐れ) |
ゲームのチュートリアル中にCassが持っていたものです。通常、根の敵が死後にピンクの霧の雲を残します。プレイヤーキャラクターは10秒ごとに止まって咳き込み、他の行動を中断します。ROOT ROTが発生すると、プレイヤーはそれに「感染」し、消耗品を使用するか、死亡するか、Worldstoneで休息する必要があります。 |
Oilskin Balm |
上記の治療法はすべて、ワード13のDr. Norahの店で見つけることができますまたはRemnant 2のTravelerが戦いを繰り広げる複数の世界でランダムに見つかります。
まれで不明なステータス効果
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/07/remnant-2-status-effects-showcase-for-fragmented-madness-and-death.jpg)
「二番目」のステータス効果のカテゴリーは、プレイヤーがあまり遭遇しないものです。通常、これらはわずかなソースしか発生させることができないステータス効果であり、それがステータス効果として分類されるか、それともデバフなのかを完全に判断するのが難しいものです。実際、これらの多くはプレイヤーに適用することさえできず、通常は敵に適用されるステータス効果です。
名前 |
説明 |
治療法 |
---|---|---|
スロー |
プレイヤーにはめったに適用されないが、対象には移動、攻撃速度、回避速度、ジャンプ速度を含むすべての行動を遅くする。 |
持続時間 |
狂気 |
通常、プレイヤーが敵に与える効果で、ほとんど常にFargazer Weapon Modと一緒に使用される。適用されると、秒ごとに少量のダメージを与え、各スタックは5秒間続く。最大10回スタックでき、再適用されない場合、50秒ですべてのスタックが消える。ダメージもスタックする。 |
持続時間 |
抑制 |
N’Erudの敵がほとんど独占的に適用する。有効時、プレイヤーは戦闘中にPerksやSkillsを使用することができない。 |
Timeworn Unguent |
呪われた |
Losomnで見つかる一般的なステータス効果で、通常、Faeによってプレイヤーに与えられる。スタックごとに最大体力を減少させ、最大5回スタックできる。 |
Purified Salve |
死亡 |
N’Erudの嘔吐感を引き起こす霧によって引き起こされる無名のステータス効果で、その蓄積を緩和する方法はなく、バーが満たされると即死する。幸いなことに、このゲームでは死んでもほとんどペナルティはありません。 |
なし |
破損 |
長い時間がかかり、与えられる効果がないようです。唯一の「意図された」使用法は、LabyrinthのCorrupted Doorを開いてArchon Archetypeを入手することです。 |
持続時間 |
断片化 |
現時点では、このステータス効果はDefrag Weapon Modを使用したプレイヤーのみが使用できるようです。ターゲットが断片化すると、死亡時に15秒間続くGlitchをドロップします。プレイヤーがこのGlitchを拾うと、15秒間すべてのダメージが20パーセント増加します。Glitchが破壊されると、不安定化し、ダメージを秒ごとに与え、それに内部の敵に断片化を適用します。 |
持続時間 |
これがRemnant 2で本当に「ステータス効果」と呼べるものです。ただし、このゲームには他にもたくさんのキーワードがあり、すべて大文字で表記されるか特定の色で表示されます。これらのキーワードの多くは、プレイヤーキャラクターに適用され、キャラクターメニューでホバーすることで効果を確認できますが、コミュニティに解明されるまで放置されるものもあります。
Remnant 2はPlayStation 5、Xbox Series X/S、およびPCで利用可能です。
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