『レムナント2:ハンターアーキタイプガイド』
Remnant 2 Hunter Archetype Guide
クイックリンク
- レムナント2でハンターアーキタイプをアンロックする方法
- ハンターアーキタイプのプレースタイルと装備
- ハンターアーキタイプのスキル
レムナント2は探索と秘密の発見に重点を置いたゲームであり、ランダム生成のメカニクスにより、それぞれに独自の体験ができます。その中にはアーキタイプも含まれています。アンロックが難しいものもありますが、ハンターは比較的簡単でわかりやすいアーキタイプです。
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ゲームの中枢ハブであるWard 13に到達した後、簡単にアンロックできます。ハンターを初期クラスとして選ぶこともできますが、後からこのアーキタイプにアクセスする方が良いかもしれません。
レムナント2でハンターアーキタイプをアンロックする方法
![](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/hunter-summary-remnant-2.jpg)
メディックと同様に、ハンターはWard 13で特定のクラフト素材を購入することでゲームの早い段階でアンロックできます。
覚えているかもしれませんが、ブラバスはレムナント from the Ashes から戻ってきたキャラクターです。彼は今や味方でありベンダーとしてレムナント2に登場します。彼に初めて会うとき、彼はWallaceから選んだ初期アーキタイプに基づいた装備を与えてくれます。
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ブラバスの店では、さまざまな武器が購入可能です。これらはゲームの最初の数時間に役立つことがあります。ただし、彼が販売している最も重要なアイテムは、ハンターアーキタイプのクラフト素材であるさびたメダルで、1,500スクラップかかります。
![](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/buying-the-rusty-medal-from-barbus-in-remnant-2.jpg)
それを手に入れてWallaceに戻ります。今や1,000スクラップと10ルーメナイトクリスタルと一緒に使用して、スナイパーウォーメダルのエングラムをクラフトするオプションがあります。
エングラムをクラフトした後、装備してハンターアーキタイプにアクセスできるようになります。
ハンターアーキタイプのプレースタイルと装備
![](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/crafting-the-sniper-war-medal-engram-in-remnant-2.jpg)
ハンターアーキタイプは長距離戦闘に特化しています。敵の弱点をマークし、大きなダメージを与える精密なガンプレイが得意です。ハンターをアップグレードすると、ステルス能力が得られるため、敵に静かに接近して迅速かつ効率的な排除を行ったり、単に彼らのそばを潜り抜けることができます。
このアーキタイプは、安全な距離から戦いを戦略的に展開し、ガンプレイに重点を置いたゲームプレイを好む人に最適です。
ハンターアーキタイプの装備
初期クラスとしてハンターアーキタイプを選んだ場合、以下の装備がゲーム開始時に装備されています:
武器名 | 説明 |
---|---|
ハントマスターM1 | スコープを持つ正確な単発長距離銃で、長距離エンカウントに最適です。 |
リピーターピストル | 信頼性の高いセミオートマチックピストルで、正確さに優れた中距離エンカウントに最適です。 |
スチールソード | 多目的な近接武器で、適度なダメージを与え、さまざまな戦闘エンカウントで信頼性があります。 |
アーマー名 |
説明 |
---|---|
ナイトストーカーシュラウド |
ナイトストーカーのアーマーセットの一部:保護と機動性のバランスを取った中型アーマーで、ブライトに対する抵抗力に優れています。 |
ナイトストーカーガーブ |
|
ナイトストーカーパンツ |
|
ナイトストーカーグローブ |
ハンターアーキタイプのスキル
![](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/hunter-skills-overview-in-remnant-2.jpg)
各アーキタイプには、プライムパーク、特別な特性、および開始スキルが付属しています。さらに、レベル5とレベル10で追加の2つのスキルを受け取ります。また、レベル10で特性を完全にアップグレードすることも可能です。
以下の表は、ハンターアーキタイプのすべての必要なスキルの概要を示しています:
タイプ |
名前 |
説明 |
---|---|---|
プライムパーク |
デッド・トゥ・ライツ |
65の基本射撃ウィークスポットダメージを与えると、アクティブなハンタースキルの持続時間が2.5増えます。 |
開始スキル |
ハンターズマーク |
35メートル以内のすべての敵にマークをつける この状態では、25秒間の射撃と近接ダメージが15増加します |
レベル5のスキル |
ハンターズフォーカス |
照準を合わせて1秒間撃たないでいると、フォーカス状態に入ります フォーカス状態:武器の散布、反動、揺れが75%減少します。さらに、射撃と射撃ウィークスポットダメージが25%増加し、射撃のクリティカル率が10%増加します |
レベル10のスキル |
ハンターズシュラウド |
シュラウドになる:移動中に敵の認識を低くし、命中が困難になります。射撃、モッドの使用、スキルの使用をすると、直ちにシュラウドから出ます シュラウドから出る:10メートル以内のすべての敵にマークをつけ、2秒間の待ち伏せ効果を適用します 待ち伏せ:対象の敵にマークをつけ、射撃と近接ダメージが50%増加します |
ダメージパーク |
デッドアイ |
射撃ダメージ4% ウィークスポットダメージ1.5 |
チームパーク |
リターン・トゥ・センダー |
ウィークスポットとクリティカルヒットによるキル時に25%の弾薬がドロップします |
ユーティリティパーク |
緊急性 |
キル後の3秒間、リロード速度が15%増加します |
レリックパーク |
インチュイション |
リリックチャージを使用している間、アクティブなハンタースキルの持続時間が5秒延長されます |
特性 |
ロングショット |
武器の射程ボーナスが増加します |
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