『レムナント2:ハンターアーキタイプガイド』

Remnant 2 Hunter Archetype Guide

クイックリンク

  • レムナント2でハンターアーキタイプをアンロックする方法
  • ハンターアーキタイプのプレースタイルと装備
  • ハンターアーキタイプのスキル

レムナント2は探索と秘密の発見に重点を置いたゲームであり、ランダム生成のメカニクスにより、それぞれに独自の体験ができます。その中にはアーキタイプも含まれています。アンロックが難しいものもありますが、ハンターは比較的簡単でわかりやすいアーキタイプです。

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ゲームの中枢ハブであるWard 13に到達した後、簡単にアンロックできます。ハンターを初期クラスとして選ぶこともできますが、後からこのアーキタイプにアクセスする方が良いかもしれません。

レムナント2でハンターアーキタイプをアンロックする方法


メディックと同様に、ハンターはWard 13で特定のクラフト素材を購入することでゲームの早い段階でアンロックできます

覚えているかもしれませんが、ブラバスはレムナント from the Ashes から戻ってきたキャラクターです。彼は今や味方でありベンダーとしてレムナント2に登場します。彼に初めて会うとき、彼はWallaceから選んだ初期アーキタイプに基づいた装備を与えてくれます

ブラバスの店では、さまざまな武器が購入可能です。これらはゲームの最初の数時間に役立つことがあります。ただし、彼が販売している最も重要なアイテムは、ハンターアーキタイプのクラフト素材であるさびたメダルで、1,500スクラップかかります。


それを手に入れてWallaceに戻ります。今や1,000スクラップ10ルーメナイトクリスタルと一緒に使用して、スナイパーウォーメダルのエングラムをクラフトするオプションがあります。

エングラムをクラフトした後、装備してハンターアーキタイプにアクセスできるようになります

ハンターアーキタイプのプレースタイルと装備


ハンターアーキタイプは長距離戦闘に特化しています。敵の弱点をマークし、大きなダメージを与える精密なガンプレイが得意です。ハンターをアップグレードすると、ステルス能力が得られるため、敵に静かに接近して迅速かつ効率的な排除を行ったり、単に彼らのそばを潜り抜けることができます。

このアーキタイプは、安全な距離から戦いを戦略的に展開し、ガンプレイに重点を置いたゲームプレイを好む人に最適です。

ハンターアーキタイプの装備

初期クラスとしてハンターアーキタイプを選んだ場合、以下の装備がゲーム開始時に装備されています:

武器名 説明
ハントマスターM1 スコープを持つ正確な単発長距離銃で、長距離エンカウントに最適です。
リピーターピストル 信頼性の高いセミオートマチックピストルで、正確さに優れた中距離エンカウントに最適です。
スチールソード 多目的な近接武器で、適度なダメージを与え、さまざまな戦闘エンカウントで信頼性があります。

アーマー名

説明

ナイトストーカーシュラウド

ナイトストーカーのアーマーセットの一部:保護と機動性のバランスを取った中型アーマーで、ブライトに対する抵抗力に優れています。

ナイトストーカーガーブ

ナイトストーカーパンツ

ナイトストーカーグローブ

ハンターアーキタイプのスキル

各アーキタイプには、プライムパーク、特別な特性、および開始スキルが付属しています。さらに、レベル5レベル10追加の2つのスキルを受け取ります。また、レベル10で特性を完全にアップグレードすることも可能です

以下の表は、ハンターアーキタイプのすべての必要なスキルの概要を示しています:

タイプ

名前

説明

プライムパーク

デッド・トゥ・ライツ

65の基本射撃ウィークスポットダメージを与えると、アクティブなハンタースキルの持続時間が2.5増えます。

開始スキル

ハンターズマーク

35メートル以内のすべての敵にマークをつける


この状態では、25秒間の射撃と近接ダメージが15増加します

レベル5のスキル

ハンターズフォーカス

照準を合わせて1秒間撃たないでいると、フォーカス状態に入ります


フォーカス状態:武器の散布、反動、揺れが75%減少します。さらに、射撃と射撃ウィークスポットダメージが25%増加し、射撃のクリティカル率が10%増加します

レベル10のスキル

ハンターズシュラウド

シュラウドになる:移動中に敵の認識を低くし、命中が困難になります。射撃、モッドの使用、スキルの使用をすると、直ちにシュラウドから出ます


シュラウドから出る:10メートル以内のすべての敵にマークをつけ、2秒間の待ち伏せ効果を適用します


待ち伏せ:対象の敵にマークをつけ、射撃と近接ダメージが50%増加します

ダメージパーク

デッドアイ

射撃ダメージ4%


ウィークスポットダメージ1.5

チームパーク

リターン・トゥ・センダー

ウィークスポットとクリティカルヒットによるキル時に25%の弾薬がドロップします

ユーティリティパーク

緊急性

キル後の3秒間、リロード速度が15%増加します

レリックパーク

インチュイション

リリックチャージを使用している間、アクティブなハンタースキルの持続時間が5秒延長されます

特性

ロングショット

武器の射程ボーナスが増加します

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