「ハードデータが『Destiny 2』の衰退を否定する」という主張を明らかにする

Revealing the claim that hard data denies the decline of Destiny 2.

一部の人々は、Destiny 2が現在プレイヤー数の減少に苦しんでいると信じているものの、Destinyコミュニティのメンバー自身がデータを提供して、問題を異なる視点から再構築する手助けをしています。BungieのAAAライブサービス体験が現在厳しい状況にあることは秘密ではありませんが、実際には一部の主張ほど厳しい状況ではないかもしれません。

BungieがDestiny 2コミュニティとのやり取りを控える中、ゲームはまだLightfall DLCの批判を受けており、その後のマイクロトランザクションや追加の収益化オプションの増加にも対応しています。これに加えて、コミュニティからのゲームのバランスやストーリーに対する通常の批判が重なり、不安感が生まれていますが、実際にはそれほど深刻ではなさそうです。

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具体的には、Destiny 2コミュニティの一部の人々は、ForbesのライターであるPaul TassiがLightfall DLCのリリースがフランチャイズの現在の見通しにどのような影響を与えたかについての評価に問題を感じています。Tassiの分析はかなり広範囲であり、否定的な結論に至っているのに対し、DestinyコミュニティのメンバーであるMerzatsはSteamDBデータに基づいた季節ごとのプレイヤー数を追跡した包括的な分析を投稿しました。Merzatsのデータは誰でも自由にチェックできるように公開されており、それらはフランチャイズにとって年が終わりに近づいているということを明確に示しています。

その後、Merzatsのデータは別のRedditorであるStrangelyOnPointによって、Destiny 2 Shadowkeep DLCのリリース以降の季節ごとのプレイヤー数の完全なウォーターフォールチャートを設定するために使用されました。これにより、与えられた年の間にゲームのPCプレイヤー数がどのように変化するかをさらによく把握することができます。ゲームはSeason of the Deepで低調な状態にあるようですが、過去にも同様の状況が他の外部要因とは無関係に起こっていたようです。

もうひとつ考慮すべきことは、ユーザーが実際にアクセスできるのはDestiny 2のPCプレイヤーデータのみであり、SteamDBを通じて参照される情報はPlayStationおよびXboxのコンソール上のDestinyプレイヤーには言及していないということです。さらに、情報にはDestiny 2のEpic Games Storeプレイヤーも含まれておらず、彼らはSteamとは完全に別に追跡されています。

全体的に言えば、現在のDestinyにとっては多少困難な状況かもしれませんが、過去と比べてそれほど悪化しているわけではありません。次のDestiny 2のレイドがSeason 22で来ることを考えると、多くのプレイヤーが戻ってきて何が起こっているのかを確認するでしょう。その後、待望のFinal Shape DLCも数シーズン後になるかもしれません。

Destiny 2は現在、PC、PS4、PS5、Xbox One、およびXbox Series X/Sで利用可能です。

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出典:Forbes