「RuneScapeの新しいネクロマンシースキルが、再び戦闘を変革する!22年の歳月を経て」

RuneScapeの新しいネクロマンシースキルが戦闘を変革!22年の歳月を経て

アンデッドを育てて制御する力を持っていますか?RuneScape 3の新しいネクロマンシースキルは、プレイヤーにこの質問を投げかけます。

ネクロマンシーは、RuneScape 3にリリースされる29番目のスキルであり、最後のスキルである考古学から3年後に登場します。ただのスキルではありません – ネクロマンシーは、RuneScapeで22年後にリリースされる最初の新しい戦闘スタイルであり、他のMMOでは新しいクラスに近いものです。近接、遠隔、魔法の確立された戦闘トライアングルの外に位置するネクロマンシーは、ゲームの他の戦闘スキルよりも強くも弱くもありません。代わりに、プレイヤーに学び、実験できる別の戦闘形式を提供するために設計されました。

8月7日(月曜日)のリリースに先立ち、私はネクロマンシーのプレビューと実際のプレイ時間を与えられ、レベル20に到達することができました。

ネクロマンシーの戦闘は2つの要素に分けることができます – スケルトンウォリアーやプトリッドゾンビなどのアンデッドを召喚することと、新しい呪文と能力を提供する壊死攻撃を行使することです。アンデッドはあなたと一緒に戦い、召喚獣がいる場合はそれもダメージを与えたり受けたりします。一方、Finger of Deathなどの新しい能力は、自分自身にダメージを与えることができ、ネクロシスを積み重ねることで実行に必要なアドレナリンの量を減らすことができます。

新しい呪文に関しては、あなたは最終的にはLife Transferのような呪文を織り交ぜることができるようになります。これはあなた自身の体力の一部を使用してアンデッドクリーチャーをより長く生き続けさせるものです。ただし、これらの新しい呪文を使用するには、通常のエアルーンではなく、ルーンスケープで魔法を行うために使用されるリソースであるルーンを作成する必要があります。ネクロマンシーはRuneScape 3に4つの新しいルーンをもたらし、それらはすべて適切なテーマで名前が付けられています:ボーン、フレッシュ、ミアズマ、スピリットルーンと呼ばれます。

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Finger of Deathなどの一部の能力は、ネクロマンシーのレベルアップによって獲得されますが、Vengeful Ghostsのような他の能力は、魂の井戸の才能ツリーでアンロックされます。これらの新しいパワーをアンロックするには、ネクロマンシーを戦闘で使用して才能ポイントを獲得する必要があります。さらに上位のティアは、儀式を通じてウェルにさらに多くの魂を追加することでアクセスできます。才能ツリーでは、ネクロマンシースキルを通じて自分自身の旅を作り上げることができ、新しい呪文や召喚できるアンデッドの数を増やすなど、好みの戦闘タイプに焦点を当てることができます。さらに、アンデッドのフォロワーに対する特別な攻撃をアンロックすることもできます。

ネクロマンシーが確立されたRuneScapeのメタにどのような影響を与え、戦闘理論家たちはそれをどう考えるのか興味があります。なぜなら、このスキルはゲームに新しい戦闘戦略の数々をもたらす可能性があるからです。プレビューで経験したことから、戦闘は非常に楽しく、学びやすいですが、メカニクスとカスタマイズの両方の面でかなりの深さがあります。長い間プレイしているプレイヤーとして、私は戦闘が新鮮であると感じました – ただし、それはRuneScapeの戦闘メカニクスに初めて触れてから17年が経過しているためかもしれません。

新しいルーンクラフティングの祭壇の1つ。| 画像提供:Jagex

個人的には、長年確立された戦闘戦略を見直し、ネクロマンシーの能力をテストすることを楽しみにしています。特に、アンデッドを召喚することで新しい要素が追加されるためです。あなたがどのクリーチャーを召喚するかを決めるだけでなく、いつ召喚するかも考える必要があります。なぜなら、アンデッドは一定の時間しか戦場に留まらないからです。戦闘の開始時に自分自身に有利になるために召喚するのか、回復のためにカバーが必要になるまで待つのか、考える必要があります。

また、アンデッドを召喚するためにはエクトプラズムが必要なため、インベントリを計画する際にこれを考慮する必要があります。これらすべてがRuneScape 3の戦闘に有望な追加要素を作り出し、ネクロマンシーに特化するか、近接、遠隔、魔法の戦略に取り入れるかに関わらず、より多くの実験の機会を提供します。

ネクロマンシーは、RuneScape 3全体の戦闘方法にいくつかの変更があるため、確立された戦闘トライアングル(近接が遠隔に勝ち、遠隔が魔法に勝ち、魔法が近接に勝つ)から外れています。これには、プレイヤーの最大戦闘レベルがレベル139から152に上昇し、戦闘XPの獲得方法が変更されることが含まれます。ネクロマンシーのリリースにより、戦闘XPは敵のヒットポイントに基づいたシステムとなり、敵のヒットポイントが高いほど獲得できる経験値も増えます。

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しかし、新しい戦闘スタイルといえば新しい装備も必要ですよね?他の戦闘スキルとは異なり(私は常に神剣のファンでしたが)、ネクロマンシーには特定の装備セットを使用する必要があります。もちろん、ネクロマンシーの防具も必要ですが、能力を使用するためにはデスガードが必要で、冥界から霊を蘇らせたい場合はスピリットランタンも必要です。

この装備はネクロマンシーの実行に不可欠であり、進化に伴いTier 90までアップグレードするにつれて、あなたと同じようにレベルアップして進化します。そのためには、鍛冶やクラフティングなどのネクロマンシー以外のスキルのレベル要件を満たす必要があり、材料を集める必要があります。ただし、途中でアビリティボーナスのために防具のステータスを優先する「パワーオプション」に焦点を当てることもできます。最高装備ティアであるTier 95の装備を手に入れたい場合は、スキルの一部として導入された新しいボスの1人であるラシアルを倒さなければなりません。

ネクロマンシー:ローンチゲームプレイトレーラー – Rising Aug 7

しかし、ネクロマンシーは死をもたらすだけのものではありません。儀式は重要なリソースを集めるために不可欠であり、特に装備をアップグレードする際には、戦闘に焦点を当てないトレーニング方法を提供します。儀式を行うためには、まずどの儀式を行うかを決める必要があります。特定のリソースが必要な場合や、魂の井戸にさらに魂を追加したい場合など、自分のニーズに合わせて選択します。決断が下されたら、必要な材料を集めて、ろうそくを灯し、グリフを描きます。それでは始める準備が整いましたが、それはスピリットたちがあなたに対して簡単になるわけではないことを意味します。なぜなら、ホラー小説などを読んだことがあるならば、儀式は滅多に計画通りに進まないことを知っているはずです。

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儀式を行うたびに、ワンダリングスピリットのような妨害が起こる可能性があります。これはあなたの作業に干渉しようとするかもしれません。これは、サンドイッチレディや邪悪なボブ猫のようなランダムイベントを思い出させます。Old School RuneScapeではまだ存在していますが、RuneScape 3ではなくなってしまい、それは私が感じる欠落です。私にとって、ランダムイベントはRuneScape 3に予測不可能性と世界の深さを与え、自分が知らない世界で出来事が起こっているという考えを作り出しました。儀式の妨害も同じような感覚を与えてくれ、より一層の参加感を感じさせます。それはより定型化されたAFKアクティビティよりも魅力的です。

ネクロマンシーのトレーニングには非戦闘的な方法があることの重要性は言い尽くせません。RuneScapeのスキルの範囲は常に、プレイヤーが戦闘指向のスキルが好きでない場合、代わりに採集、芸術、またはサポートスキルに焦点を当てることができるということを意味しています。RuneScapeの全体的なメカニクスや提供するゲームプレイの量の観点から見ると、新しいスキルは常に、プレイヤーベースの一部が楽しめないゲームの側面を中心に展開するリスクがあります。儀式は戦闘を回避する方法を提供するだけでなく、自体が魅力的な活動であることによって、ネクロマンシーに対するこの心配を取り除きます。儀式に没頭すると、特定の材料を追い求め、ろうそくが融けていないかを常に気にしながら、プロセスを加速するために特別に設計されたグリフを実装することになります。

儀式の場所。| 画像提供: Jagex

ネクロマンシーの戦闘要素はギーリノア全土で使えますが、儀式はネクロマンシー専用の新しい場所であるウムの街でしか行うことができません。ウムは亡者の思い出で造られた街で、ゴンドラとゴシックスタイルの建物があり、ヴェニスとゴルメンガストのような雰囲気を持っています。ウムはネクロマンシーの中心地として機能し、ソウルの井戸やさまざまなベンダーがあります。ベンダーは儀式のためのリソースを販売したり、装備をアップグレードしたりする機会を提供します。ただし、ウムに初めて到着したときは、街がかなり死んでいると感じるかもしれません。幸いにも、ネクロマンシースキルをレベルアップすると、さまざまな霊が街に戻ってきます。なじみのある霊から幽霊のネズミまでです。



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ウムの街は物語の舞台でもあり、ネクロマンシーと絡み合った9つの新しいクエストを通じて語られます。これは最初のネクロマンサーであるラシアルの物語であり、彼は生と死の連鎖を破壊しようとしています。死を世界からなくすという考え自体は良いように聞こえますが、彼の取る手段は、亡者の魂を奴隷化することでギーリノアの生命すべてを破壊することです。彼はさらに、あなたを自分の新しい弟子として計画に組み込むために遠くまで来ました。ただし、他の弟子たちに何が起こったのかについては質問しないでください。これは基本的に報酬のないインターンシップですが、上司はあなたを殺す計画を隠していません。

プレビュー中に私はこの新しいストーリーラインの最初の2つのクエストを完了することができました。最初のクエストはスキル自体の紹介であり、2番目のクエストはネクロマンシーの装備をアップグレードする方法を教えてくれました。どちらも物語性のあるテーマのチュートリアルであり、スキルのさまざまな側面を迷わずに理解できるように工夫されています。最終的には、ヘルモドとラシアルという2人の新しいボスに立ち向かうことになります。これらのボスもネクロマンシーと同時にリリースされます。

最初のネクロマンサー、ラシアル。| 画像のクレジット: Jagex

ネクロマンシーの物語の伝承がスキル自体の実行と絡み合っている様子は、考古学のスキルがルーンスケープ3の物語についての洞察を提供するように思い出させます。考古学は過去の出来事に焦点を当てたものであることは言うまでもありませんが、ネクロマンシーは物語の前線にあなたを放り込み、あなたが物語の中で積極的な参加者になることを保証してくれます。それによって、ルーンスケープ3が語る物語に投資しているプレイヤーには、この新しいスキルをトレーニングする別の理由が与えられます。

2022年末にネクロマンシーが発表されたとき、私はそれが召喚に似ていると心配しました。召喚はアクティビティの補助に生き物を召喚することに焦点を当てたスキルです。しかし、ネクロマンシーと時間を共有した後、私はそれが実際にはルーンスケープ3のさまざまなスキルが提供する戦闘と採集に焦点を当てたゲームプレイの融合であることを確認して大喜びしました。レベルが上がるにつれて、戦闘力と提供される活動の両方の面でより複雑になる点も気に入っています。また、ネクロマンシーのマスターに向けた旅をさらに進める目的と結び付いたスミシングなど他のスキルもうまく取り入れられています。

ネクロマンシーがMMOのより高度な敵、特にザモラックのようなボスに対してどのように活躍するかはまだ見ていませんが、Jagexは発売前後にプレーヤーのフィードバックに重点を置いていることを考慮すると、冒険者がアンデッドを従えるマスターになるというネクロマンシーの潜在能力に期待が持てます。

ネクロマンシーは8月7日(月)午後1時(BST)、午後2時(CEST)、午前8時(EST)、午前5時(PST)にルーンスケープ3でリリースされます。メンバーはスキルを120までトレーニングすることができ、無料プレイヤーはレベル20まで読むことができます。

RuneScape 3はPCとMacで利用可能で、Steamを通じても利用できます。また、iOSとAndroid向けにモバイル版もあります。