ビデオゲームのチャリティ団体であるSafe in Our Worldが、プレイヤーのメンタルヘルスをサポートするための新しいジャーナルを発売しました

Safe in Our World, a video game charity organization, has released a new journal to support players' mental health.

ビデオゲームのメンタルヘルスチャリティ団体であるSafe in Our Worldは、自分のメンタルヘルスを追跡し、セルフケアに取り組むのを支援するための新しいインタラクティブなジャーナルをリリースしました。

「サイドキック」と題されたこのジャーナルは、ゲーミングコミュニティの人々を対象に作成され、「メンタルウェルビーイングのための物理的なリソース」を目指しています。140ページの無料ジャーナリングページや「ゲームに関連した活動やプロンプト」が含まれており、人々が自分のメンタルヘルスについて考えるための低圧力な方法となっています。

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2021年の調査では、5人に1人のプレイヤーがプレイ後に不快や不安を感じ、7人に1人が孤立や孤独を感じ、10人に1人が鬱や自殺の思いを抱えていると報告しています。このジャーナルは、自分のウェルビーイングを管理するためのリソースとアドバイスを提供し、「自分自身を大切にし、心に思っていることを書く場所を提供する」ことを目指しています。

Safe In Our Worldのパートナーシップおよびトレーニングマネージャーであるスカイ・タンリー・スティントンは、「ゲームは多くの人々にとってポジティブなアウトレットになることができますが、オンラインでの嫌がらせやゲーム空間での有害な行動などは、人々のメンタルヘルスにもネガティブな影響を与えることがあります」と述べています。

「サイドキックは、人々を彼らが愛するゲームとつなげることで、ゲームコミュニティの人々にとってなじみ深い友達のような存在になることを願っています。彼らのメンタルヘルスをサポートするためのツールと情報を提供する」と彼は語りました。

「サイドキック」は、Peregrine Coast Pressから15ポンドで購入できます。このジャーナルは、個々のスタジオ向けの「オリジナルまたは特注の注文」を含む、ゲーム業界の組織向けの「法人注文」としても購入できます。