「Alan Wake 2」のサム・レイク氏は、「クレイジーで大規模な予算をかけた、暗くゴシックなファンタジー」を作りたいと思っています
「Alan Wake 2」のサム・レイク氏が「狂気じみてて大規模な予算がかけられた、暗くゴシックなファンタジー」を作りたいと熱望しています!
アラン・ウェイク2のクリエイター、サム・レイク氏は、「クレイジーで巨大な予算をかけたダークなゴシックファンタジー」を語りたかったと明かしました。
GQ誌とのインタビューで、レイク氏は、カルトホラーゲーム『アラン・ウェイク』の開発がマックス・ペインの陰に隠れて困難だったと述べています。それをレイク氏が「セカンドアルバムの呪い」と形容しています。しかし、アラン・ウェイク、マックス・ペイン、そしてコントロール以外にも、彼が私たちを楽しませるために他にも世界があると認めています。
「他に何か他のことをするか?」と彼は尋ねました。「うん。まだ考えているよ。引退する時が来るだろう。ただ、これはすべてとても魅力的でしたからね。」
彼がまだ語りたいと思っているストーリーについてはどうでしょうか?
「1つは、まだ何にも使っていない、クレイジーで巨大な予算のダークなゴシックファンタジーです…」
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Digital FoundryはAlan Wake 2のビジュアルを分析しています。「視覚的な観点から見ると、Alan Wake 2は非常に優れた努力です。現世代のコンソールでは、ここで見ることのできる驚くべき細部の密度と微細なライティングに匹敵するものはほとんどありません。」
「もちろん問題もあり、パフォーマンスには追加の作業が必要ですが、Alan Wake 2は素晴らしく見えるリリースであると言えます。サバイバルホラーが好きで、今世代でこれまでに展開された最高のテクノロジーを体験したいプレーヤーにとって、簡単なおすすめです。」