「サムライスピリッツRPGは、ファイナルファンタジーのような戦闘ゲームの操作性を持っています」

侍スピリッツRPG:ファイナルファンタジー並みの戦闘ゲーム操作性を手に入れよう

雪に覆われた森の中で、長い黒髪の若い女性の侍が剣を構えて立っています。
画像:SNK via GameTopic

アイコニックなレトロゲームがついに英語のファン翻訳で遊べるようになりました

デビューから20年以上経った今、Samurai Shodown(日本ではSamurai Spiritsとして知られる)という格闘ゲームシリーズをベースにした独特のターン制RPGが、献身的な翻訳者とハッカーグループのおかげでついに英語で遊べるようになりました

1990年代後半は格闘ゲームにとって本当に魔法の時代でした。歴史的に愛されるジャンルのエントリーがリリースされるだけでなく、当時それほど人気があったため、開発者たちは対戦ゲーム形式以外の確立されたフランチャイズでも実験を始めました。1997年にSNKがNeo Geo CD用に最初にリリースした『真説サムライスピリッツ 武士道列伝』もそのような試みの1つで、今では日本語がわからないファンでもフルでプレイできるようになっています。

“私の大きな目標がついに達成されました。”とプロジェクトリーダーで自称SNKヒストリアンのジェフ“モリヤムグ”ナスバウムは、クラシックゲームモッドリポジトリROMhacking.netで述べました。

ナスバウムの旅は、少なくとも翻訳に同梱されたREADMEによると、2007年になってShinsetsu Samurai Spiritsのスクリプトをダンプするためのツールを名前の知られていない提供者から提供されたことから始まったとされています。

“要するに、私には『残りは自分で解決して楽しんでください』と言われたんです。”とナスバウムは言います。“そして、私はかなりサムライスピリッツ中毒なので、すぐに作業を始めました。”

いくつかの挫折やネガティブな経験(ナスバウムによれば、“自分の作品の存在だけで、それを個人的に権利があると思い込んだ人々にオンラインで嫌がらせを受けた”とのこと)を経て、ナスバウムは2022年にプロジェクトの開発を一時停止しましたが、再び取り組むようになりました。

英語圏のプレイヤー向けにゲームの名前が変更された『サムライスピリッツ:ブシドーレツデン』は、当時のRPGのトロープに忠実でありながら、そのルーツに触発されたいくつかの要素も導入されています。

プレイヤーは6人のクラシックなサムライスピリッツキャラクター(ハオマル、ゲンジュロ・キバガミ、ナコルル、チャム・チャム、ウキョウ・タチバナ、ギャルフォード・D・ウェラー)の中から選び、ゲームを開始することができます。各キャラクターにはそれぞれ独自のオープニング、ダイアログ、カットシーンがあります(最初に選んだキャラに関わらず、基本的なストーリーは同じです)。

侍の名前がHaohmaruで選択されたピクセル化されたキャラクター選択画面。画像:SNK
Shinsetsu Samurai Spiritsでは、格闘ゲームのように異なるステータスと技を持つ6人のキャラクターから始めることができます。

さらに、他のRPGにおける魔法のような強力なスキルは、格闘ゲームのパーティーメンバーの必殺技をモデルにしています。これらの技は、四半期円などの伝統的な格闘ゲームの入力を使用して実行することもできます。このメカニックは簡単なメニュー選択で変更することもできますが、まあ、それはスーパーマリオRPGでタイミングよくヒットすることをオフにするのと同じですよね。さあ、サムライになって昇龍拳の入力を学びましょう。

特殊な技のメニューが表示されているピクセル化されたRPG画面。画像:SNK
Shinsetsu Samurai Spiritsの特殊技の実行方法が明確に表示されていますが、それらの入力を正しく行うのはあなた次第です。

親切な侍魂:武士道列伝は最終的にセガサターンやPlayStationなど、より人気のあるプラットフォームに移植されましたが、その中でもネオジオCD版が最も優れていると広く認識されています。より複雑なアニメーションが特徴です。翻訳ではいくつかの改良が行われています。たとえば、ステータスを強化する効果的なアイテムや、プレイヤーキャラクターの代替カラーパレットを選択することができますが、これらはオリジナルのコードに存在していましたが使用されていませんでした。

「これは本当に大変な旅だったよ」とナスバウムは言いました。「そして、最後までここにいてくれてありがとう。バグ修正を除けば、ついに完成したんだ。」