「サイレントヒル:アセンションはAIによって書かれていないと開発者が主張し、そう示唆することは『隠された侮辱』だと述べる」

「サイレントヒル:アセンションの開発者はAI非使用を主張し、「隠された侮辱」と述べる」

あるツイートが拡散し、Silent Hill: Ascensionのシナリオは人工知能によって書かれたと非難された後、この対話型選択型冒険シリーズのスタジオのCEOは、「実際の人間が書いたものだ」と主張しました。このCEOは、それは「頭を上げられる才能ある人間に対する隠れた侮辱です」と述べ、それに対するあらゆる暗示は「彼らが誇りに思うものを創り出すために一生懸命働いた才能ある人間に向けられたもの」だと付け加えました。

Silent Hill: Ascensionは、コナミの人気ホラーフランチャイズを舞台にしたインタラクティブテレビシリーズです。ユーザーはウェブまたはアプリを通じてシリーズの新しいエピソードをストリーミングし、選択肢に集団で投票することができます。元々のGiant BombビデオプロデューサーであるVoidburgerは、X(以前はTwitter)でバイラルな投稿を行い、ショーの一部として最近展開された瞬間を酷評しました。そのシーンでは、主要キャラクターが森の中で孤独な男性に出くわします。ある程度ツッコミの効いた対話が続きますが、その男性は自分がベリーを採っていることや「ジャムを作るのが好きだ」とコメントします。男性が現れた瞬間と同じように、ベリー好きな男性は消え去り、二度と姿を現しません。

“Silent Hill: Ascensionは間違いなくA.I.によって書かれたものであり、私はそれ以外のことには納得できない」とVoidburgerは書きました。「このランダムNPCが現れ、ベリー狩りをしていると宣言し、奇妙な出来事を目撃したとだけ伝え、そのことについては何も説明せず、再度ベリーを探しに行く。さよなら永遠の、ベリーマンよ」

他のユーザーは、Silent Hill: Ascensionの開発元であるGenvidがそのプロジェクトでAIを使用していると思われる証拠を指摘しました。CEOのJacob Navokが2023年7月に発したXの投稿で、スタジオの今後のプロジェクトはすべて「AIキャラクターを特徴としている」と述べたことがその一例です。別の投稿では、NavokはプロジェクトがAI要素を多く縮小し、「AIによるものではなく、代わりにシーンのタイプに関する映像演出/アニメーションに焦点を当てた」と述べました。さらに、以前の投稿で、彼はチームが「AIによる逃走シークエンスを削除し、代わりにランニングのモーキャプを行ったこと」を明言しました。キャラクターはまだAIのアクターであり、プレイヤーがそれらを制御していないため、それらの動きや目の動き、リップシンク、指の動きを私たちが決める」と述べました。

AIへの非難に応じた最近の投稿で、NavokはSilent Hill: Ascensionが完全に実在の人間によって書かれたと述べました。

“10万単語以上にわたる物語の内、一つもLLM(大規模言語モデル)やAIが執筆したものはなく、すべては才能あるチームの献身的な仕事から生まれたものです”、Navokは言いました。

その後の投稿では、Navokはこのプロジェクトでの早期のAI使用は、技術の使用に関連するテスト目的で行われたものであると強調しました。また、以前のAIの作業により、「AIの使用に対する懐疑派に変わった」とし、「AIはゲームに使用できるようになるのはまだまだ先」と述べました。

“その[AI]の作業の一部も、このプロジェクトや他のプロジェクトには使用されていません”、Navokは述べました。「私たちはプロジェクトにアニメーターチーム、脚本家チーム、ストーリークリエイターチームを持っています。私たちはそれ以外のことを暗示することはせず、誇りに思う作品を生み出すために一生懸命努力してきた才能ある人間たちには隠れた侮辱です」とも付け加えました。

AIを使用しているかどうかに関わらず、Silent Hill: Ascensionの評判はあまり芳しくありません。シリーズを体験するアプリは、現在Google Play Storeでユーザーレーティング1.7/5を獲得しており、シリーズ自体はMetacriticのユーザーレーティングスコア.4に留まっています。

現在、複数のサイレントヒル関連のプロジェクトが進行中です。Blooper Teamのサイレントヒル2のリメイクは「順調に進行している」と開発者はアサートしています。さらに、サイレントヒル fサイレントヒル タウンフォール の2つの別のゲームも開発中です。

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