「コナミが『サイレントヒル:短いメッセージ』で馴染み深い道を進む」

「これは否定的な未来を示していますか?」

サイレントヒル:ショートメッセージは、サイレントヒルから自己を区別するためにもっと努力をすべきでした。

コナミはついに、サイレントヒルシリーズの最新作「サイレントヒル:ショートメッセージ」を発売しました。ゲームは、マヤから奇妙なテキストメッセージを受け取った後、廃墟のアパートで目を覚ます十代の少女アニタの物語を追っています。アニタはマヤを見つけるためのクエストに乗り出し、自らのトラウマと罪悪感に直面しながら、自身の苦悩の心の中を一夜に渡って悪夢のような旅に臨みます。なんだか馴染みがありますか?特にサイレントヒル2やその他のそれに続くゲームをプレイしたことがあるならば、そう感じるはずです。

予想外の登場

「ショートメッセージ」は正式には発表されていませんでしたが、最初のトレーラーがソニーの1月のステートオブプレイイベントで公開された後、デビューしました。ゲームは価格面でも驚きであり、PlayStation Storeで無料で提供されました。Hexadriveとの共同開発である「ショートメッセージ」は、完全な独立した体験としてだけでなく、サイレントヒルシリーズの未来をのぞかせるものとなっています。

ゲームプレイのループ

「ショートメッセージ」のゲームプレイは、以前のサイレントヒルのゲームに似ています。不気味なループが「P.T.」に似ているように、アニタは廃墟のアパートに閉じ込められ、暗闇の廊下を回り、友人のマヤとアメリとのコミュニケーションを携帯電話に頼ります。武器やアイテムはなく、アニタは脱出するために比喩的であろうが物理的な悪魔に立ち向かわなければなりません。

ゲームには効果的な緊張を築く複数のループがあります。たとえば、1つのループでは、アニタの周囲は毎回変わり、彼女は次第に小さくなり、彼女の幼少期のトラウマと母の秘密の発見を象徴しています。これらのループがプレーヤーを緊張感のある状態に保ち、全体的なホラー体験を高めています。

忘れられないモンスター

「ショートメッセージ」で特筆すべき最も印象的な特徴の1つは、アニタがゲーム全体で避けなければならないモンスターです。ピラミッドヘッドの創造者である伊藤昭裕によってデザインされたこのモンスターは、マヤに似た姿をしており、恐ろしくて不思議に美しい存在です。暗い背景に鮮やかなパステルカラーで描かれ、モンスターのよじれた不気味な動きは忘れられない出会いを生み出します。ファンは既にこのキャラクターとサイレントヒルの世界での役割についてさらに知りたいと切望しています。

Monster in Silent Hill: The Short Message

ケッテンシュタットの探検

ゲームの舞台は架空のドイツの町ケッテンシュタットです。COVID-19パンデミックのために投資家が資金提供を撤回したことにより、「国境要塞」としての地位から軽視されたこの町の説明は環境に深みを与えています。ケッテンシュタットの廃墟となった建物、特にゲームの舞台となるヴィラアパートは、全体的なサイレントヒルの雰囲気に貢献しています。町の悲劇的な背景はアニタ自身の心の状態と絡み合い、現実とケッテンシュタットの悪夢のようなバージョンとの境界をぼかしています。

恐怖と取り組まれるテーマ

「ショートメッセージ」はいじめ、精神疾患、自殺などさまざまな暗いテーマに深く踏み込んでいます。ゲームはこれらの問題に背を向けず、ゲームプレイの中でコンテンツの警告とリソースへのリンクを提供しています。自殺はアニタの個人的な物語と町の歴史の両方で重要な役割を果たしており、物語の中に宿る感情的な重みを強調しています。

ゲームはテーマに敬意を払っていますが、自殺の描写がやや安っぽく感じる瞬間もあります。特にアニタの複数の自殺未遂の場面で、繰り返されるコンテンツの警告は、全体的な没入感を乱し、過剰に感じられるかもしれません。開発者が慎重であろうとする意図は明らかですが、今後のサイレントヒルのゲームが同様のテーマを同様の方法で取り扱う可能性についての懸念を抱かせます。

うつ病によって定義されるキャラクター

アニタのキャラクターは主に彼女のうつ病とそれを隠そうとする試みによって形成されています。彼女が廃墟の建物を探索する間、彼女の自己嫌悪的な対話は苦悩する十代の少女の肖像を織り成します。アニタの劇的な表現は彼女の年齢にふさわしいものですが、彼女の精神的な健康の苦境以外に、完全なキャラクター像を定義する要素はあまりありません。

重厚なテーマ

『The Short Message』はテーマへのアプローチが重厚に感じられる作品です。ソーシャルメディアの影響やいじめの残酷さなどの概念が非常に率直に提示されます。侮辱のメモがたくさん書き込まれていることや、言葉の乱用が繰り返されることは、時にはやや説教臭さを感じさせます。このような明示的なリマインダーなしに、プレイヤーが作品の基本的なストーリーを理解することができるように信じることで、発見と解釈の感覚を高めることができたでしょう。

『サイレントヒル:The Short Message』における侮辱のメモ

お馴染みのサイレントヒルのトロープ

『The Short Message』は、サイレントヒルシリーズに由来するトロープを積極的に活用しています。Little Hopeの町の品々が汚損されていることや、P.T.を思わせる繰り返しの部屋など、このゲームは継承を重視しています。時折、革新ではなく複製の領域に踏み込んでしまうこともあります。しかし、チェリーブロッサムスクールガールの創造や、ゲームの視覚的に魅力的なイメージなど、際立った瞬間があることで、このシリーズの将来には希望が見えます。しかし、残る疑問は、今後の作品もこのお馴染みの道をたどるのかということです。


参考文献リスト

  1. コナミ、PlayStation Storeで黙って『サイレントヒル:The Short Message』をリリース
  2. ソニー、『サイレントヒル』に焦点を当てた 1 月の State of Play を発表
  3. 『サイレントヒル:Ascension』- シーズン中のレビュー
  4. 『サイレントヒル:Downpour』- 虚無からの脱出
  5. Marvel Crisis Protocol: Earth’s Mightiest Core Set – ボードゲームレビュー

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