あらや、仲間たちよ!スカル・アンド・ボーンズで船出の準備をせよ!

「スカル・アンド・ボーンズ:広大な海洋を征服するか、はたまた宣伝に見合わないものか?」

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スカル アンド ボーンズの世界はあまりにも断片化されています。

7年もの長い待ち時間の後、Ubisoft の大変待望されたゲーム、Skull and Bones がついに登場しました!今やプレイヤーは自分自身の船に乗り込み、広大な海を探検し、自分の一番の海賊ファンタジーを体験することができます。しかしながら、高海の冒険に常にホラ風が押し寄せています。Skull and Bones の場合、ゲームを覆い尽くし、没入感を損ないます。

🏴‍☠️ ローディング画面:海賊の害 🏴‍☠️

Skull and Bones では、プレイヤーはローディング画面に出くわさないことなく息をつくことができないようです。どこに目を向けても、ゲームプレイの流れを乱し、没入感を阻害します。ドッキング、探索、船を乗り込む、または建物に入るかどうか、プレイヤーは次のエリアをロードするのを待たなければなりません。まるで海賊が宝物を略奪しようとしているが、鸚鵡がノック・ノック・ジョークを繰り返し口走ることに常に邪魔されているようなものです。ムードを損なす話だ!

🌊 ローディング画面の多さ 🌊

Skull and Bones のローディング画面問題の危険な水域にさらに深く潜りましょう。プレイヤーがゲームで最初に航海を始めると、広大な海が前方に広がるかのように見えます。しかし、プレイヤーがドッキングを試みると、滑らかな土地への移行という幻想はすぐに消え去り、代わりにさらなるローディング画面が現れます。まるで海賊が陸地に上陸しようとするたびに、海が赤海のように分かれるのを待たなければならないかのようです。🌊🚢

しかし、まだまだ続きがあります!プレイヤーがようやくドッキングして島に入ると、特定の建物に入ろうとすると、さらなるローディング画面によって彼らの冒険はさらに中断されます。まるで隠された宝物箱を見つけたかと思うと、それが施錠されていて、鍵はゲームの中のどこかにあることに気づくかのようです。ムードを損なす話だ!

そして、艦船に乗り込むことを忘れずに!Assassin’s Creed 4:Black Flag でのように剣を交え、デッキを渡り歩くというスリリングな体験の代わりに、プレイヤーはローディング・カットシーンを楽しむことになります。恐ろしい海賊との剣戦を約束されたと思っていたのに、以前の戦闘のスライドショーを見るだけになってしまいました。まさかこんなことになるとは、ではありませんか?

🏴‍☠️ 比較の呪い:Sea of Thieves 🏴‍☠️

そして実際のところ、ここで本当のキッカーがやってきます。Skull and Bones はあらゆる方向でローディング画面に苦しんでいますが、同じような海賊ジャンルの他のゲーム、Sea of Thieves のようなゲームは同様の問題に直面せずにスムーズに航海できます。Sea of Thieves では、プレイヤーは島々を貫通し、海を探索し、終わりのない海賊のいたずらに参加することができますが、1つもローディング画面に出くわすことはありません。風が髪をなびかせ、太陽が顔に射す中で海上を航行するような感じで、冒険を台無しにする中断は何もありません。

Ubisoft は Skull and Bones の町を信じられないほどの細部で満たしましたが、ゲームプレイがこれらの厄介なローディング画面に常に割り込まれることが悩ましいです。私たちは 2024 年、ローディング画面を排除することを約束する雷鳥速 SSD や最適化技術の時代に生きています。Skull and Bones がメモを見逃し、片足の義足をつけたままスマートフォンを使い方をまだ模索している海賊のように過去に足を取られたような気がします。

⚡️ ヨーホーヨーホー、もうローディング画面のない海賊の生活! ⚡️

残念ながら、Ubisoft は潮汐を引き返すことも、ローディング画面をいとも簡単に消し去ることもできません。これは単なる簡単なサービス提供後の更新以上のものを要するからです。ですから、プレイヤーがゲームを進める中で、ローディング画面の嵐を乗り越える必要があります。しかし、期待されている Assassin’s Creed Codename Red のような今後の Ubisoft タイトルがこのトレンドを複製することはないことを願いましょう。このような没入感あふれるゲームは、プレイヤーを魅了的な世界に引き込む力に依存しており、ローディング画面はその没入感を壊すだけです。

それでは、仲間たちよ、Skull and Bones とともに航海を続け、中断を受け入れ、ジャック・スパロウ船長の不滅の言葉を覚えておいてください。「宝物がすべて銀や金ではない、仲間と共に創り出される体験と物語こそが真の宝物である」と。

🌟 参考文献リスト 🌟

  1. 「Skull and Bones が最初に航海してから7年後、Ubisoft は冷静でした:私たちの目標は没入感ある海賊体験を提供し続けることです」 – Qurz: Link
  2. 「Skull and Bones オープンβ版のプリロード開始時間が発表されました」 – Qurz: Link
  3. 「噂される Assassin’s Creed 4:Black Flag のリメイクの証拠がオンラインに現れる」 – Qurz: Link
  4. 「Sea of Thieves のようなゲーム」 – Qurz: Link
  5. 「Starfield に取り憑かれたもの」 – Qurz: Link

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Skull and Bonesの絶え間ないローディング画面についてどう思いますか? それらのために面白いまたはイライラする瞬間を体験したことはありますか? あなたの経験をシェアして、海賊の会話を始めましょう! よいしょ、よいしょ、仲間たちとツイートする時間です! #SkullAndBones #PirateLife