センチメンタルなスカイリムプレイヤーたちは、オリジナルキャラクターを「引退」させるためにXbox 360やPS3を起動しています – ゲームトピック

感傷的なスカイリムプレイヤーたちは、オリジナルキャラクターを引退させるためにXbox 360やPS3を起動中 - ゲームの話題

“The Elder Scrolls 5: Skyrim”のプレイヤーたちの間で、古いXbox 360やPlayStation 3を起動して、オリジナルのキャラクターを「引退」させるという感傷的なムードが広がっています。

「Skyrim」は現在、10年以上も経過しています―正確には12年、2週間、6日。しかし、ローンチ時と同じくらいプレイヤーたちの心に残り続けています。ベセスダの愛されるロールプレイングゲームは、プレイヤーに広大なオープンワールドを探索させ、強大な邪悪な存在と戦い、伝説的な存在になることを可能にしています。家を建てたり、結婚したり、子供を持ったりすることもできます。

しかし、いくつかのプレイヤーは、さらに一歩踏み込んで、彼らのベテラン冒険者たちを再訪して引退させるということを現在行っています。RPGファンにとっては特に新しいコンセプトではありませんが、現在のトレンドは、RedditのScutarior氏によって引き起こされました。

彼らはこう書きました。「これはチーズっぽく、感傷的で少し大げさかもしれないけど、聞いてほしい。最初にSkyrimをプレイしたXbox 360を最近見つけたんだ。ストラテジーもゲームプランも知識もない状態で、ただ突っ走っていったんだ」。

「それで思い出したんだ。このアカウントに数百時間も費やしたんだけど、ずっとほったらかしだったんだ。この小さなSkyrimのキャラクターは、私を高校時代から大学の一部まで見てきてくれていたのに、ずっとそこに座っているだけだった。だから、古いガイを引退させるためにかつての360に戻ることにしたんだ」。

「彼を彼のカスタムビルトの家に連れて行き、皇帝の服を着せ、武器を全てしまい込んで、彼をテーブルに座らせた。ゲームを保存してシャットダウン。仮想のキャラクターに完結感を与えて、初めてのプレイスルーにさよならを告げた。なんだか奇妙に心地よかったよ。冗談に聞こえても、試してみるといいよ」と彼らは書きました。

この投稿はSkyrimのサブレディットで非常に人気があり、他のプレイヤーたちも同様のストーリーや、同じことをすることを約束するコメントを寄せました。「いいアイデアだ。PS3を起動するぞ」とluigiknightx氏は言いました。「正直な話、すごく感情的になるだろうな。初めてのセーブは今でも第二の故郷のように感じるんだ。ずいぶん長い間プレイしていないけど、初めてのプレーザーの思い出だけで感情的になるんだ」と彼は語りました。

Hbell-LarkbirdTO氏は独自のやり方でそれを行いました。「これは私の目に涙を浮かべた」と彼は言いました。「私もやってみるかもしれないし、タイタニックのカップルみたいに彼女を夫と一緒にベッドに寝かせるかもしれないね」。他のユーザーたちも同様に同意しました。「これは素晴らしいことで、絶対にやります」とCantBake4S**t氏はコメントしました。「ゲーマーではない夫でさえ、それは素晴らしいと言っていました」。

多くのSkyrimプレイヤーたちは、自分の家族の家や他の重要な場所で、同じようにキャラクターたちを引退させたことを明らかにしました。「私の最初のキャラクターは農家で幸せに暮らしています。友達や子供たち、そして愛する夫と一緒に、錬金術師として生活しています。世界を何度も救った後、彼らは戦いを止めて、コンパニオンたちに別れを告げました」とTiioK氏は述べました。

少しはホールサムではないですが、AntiJackCoalition氏は悪役キャラクターに同様のことをしました。「一番多くのことをやらかしたアカウント―ダークブラザーフッド、シーフギルド、コンパニオンズ、内戦、ドラゴンボーンDLCなど―バニラのプレイスルーの終わりを、金持ちのブルース・ウェインみたいな山の中にある豪邸で引退させました」と彼は言いました。「全てが終わった後、彼らを彼ら自身に任せるのは本当に気持ちがいいんですよ」。

「The Elder Scrolls 6はまだ5年以上も先です」ということで、ファンたちは自分たちなりの方法を見つけて、Skyrimを楽しませ続ける必要がありました。最近は他のプレイヤーも、「殺せるものは全て殺す」というクエストで「NPCを5,000体も殺し、267,000ゴールドの賞金をつけた」人もいましたし、別のファンがAge of Empires 2でゲームを再現しました。

愛されるRPGの私たちの9/10のレビューで、GameTopicは「スカイリムは稀な種類の非常に個人的で、大いに報われる体験であり、これまでに製作された最高のロールプレイングゲームの一つだ」と述べていました。

Ryan DinsdaleはGameTopicのフリーランスリポーターです。彼は一日中ウィッチャーについて話します。