「ソニックスーパースターズプレビュー」

Sonic Superstars Preview

昨年の「ソニックフロンティア」に続く、ソニックスーパースターズが登場しました。このゲームは、クラシックなゲームを思い起こさせる2.5Dの横スクロールプラットフォーム体験を提供します。ブルーブラーの未来には彼の過去のためのスペースがまだあることがわかってうれしいですが、ソニックスーパースターズには彼だけでなく他のキャラクターも登場します。プレイヤーはソニック、テイルス、ナックルズ、エミー・ローズとしてプレイすることができ、また、ドロップイン/ドロップアウトの共同プレイを通じて友達と一緒に遊ぶこともできます。もちろん、タイトルはクラシックなゲームに基づいていますが、多くのファンはそれが現代の期待に応えることを期待しているでしょう。タイトルを短時間プレイした結果、ソニックスーパースターズはその期待に応える可能性があるようです。

GameTopicは最近、セガのサマーショーケースに参加し、他のタイトルと共にソニックスーパースターズをプレイする機会を得ました。私たちはいくつかのパワーアップにアクセスし、一時的に共同プレイを楽しむことができ、以下のマップをチェックしました: ブリッジアイランド、スピードジャングル、ピンボールカーニバル、サイバーステーション。

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ブリッジアイランドは最も直接的なマップで、ソニックのクラシックなレベルデザインに敬意を表しています。このマップの障害物や仕掛けはフランチャイズに共通するものであり、最もクラシックな雰囲気が感じられます。このマップは次のマップのギミックが際立つようにするだけでなく、ゲームプレイの準備もさせてくれます。スピードジャングルはより緊密に作られており、パスからパスへ移動する際にほとんど閉所恐怖症のような感覚を生み出します。私たちはつたにつかまって正しい方向に飛び移り、カエルが私たちにくっつき、他の障害物を回避したりジャンプしたりしなければなりませんでした。その上、ジャングルの一部は周囲を暗くし、ダッシュや移動が推測のしようのないゲームになり、ゾーンの探索に多くの感情を込めるのに役立ちます。

ソニックスーパースターズ ブリッジアイランドのスクリーンショット

一方、ピンボールカーニバルはおそらく私たちがプレイした中で最も複雑でエキサイティングなマップでした。カーニバルの背景は目を引きますが、ピンボールのようなレイアウトとメカニクス、フェリスホイールなどの使用により、このマップは楽しいチャレンジとなりました。サイバーステーションはソニックがサイバービジュアルにアプローチしたものかもしれませんが、トロンの雰囲気もあります。特定のポイントに当たるとデジタル化され、別の場所に吐き出されます。特定の閾値を越えると、プレイしているソニックキャラクターがピクセル化され、その他の閾値ではピクセルのイカやウサギの耳を持ったコンピューターマウスに完全に変身します。ソニックスーパースターズのマップデザインはクラシックな感覚を保ちつつ、各マップを記憶に残るものにするためにさまざまな奇抜なメカニズムを導入しているようです。

ソニックスーパースターズ ピンボールカーニバルのスクリーンショット

もちろん、ソニックスーパースターズのコアゲームプレイも魅力的です。”Gotta Go Fast”のマントラは十分に効果を発揮していますが、各キャラクターの能力がどれほど役立つかにも注目すべきです。ソニックはドロップダッシュができ、テイルスは飛ぶことができ、ナックルズは滑空ができ、エミーはハンマーと二段ジャンプができます。つまり、特定の障害物やギミックは、マップのチャレンジに応じて各キャラクターで異なるアプローチが必要です。さらに、カオスエメラルドのパワーアップと組み合わせることで、プレイヤーは自分たちが望むように各チャレンジに対応することができます。ビジョンのパワーアップで隠れたコインを見つけたり、アバターのパワーアップで画面をクローンで埋めたりすることで、以前のゲームにはなかった多くのオプションが用意されています。

ソニックスーパースターズ サイバーステーションのスクリーンショット

特筆すべきは、ソニックスーパースターズのカオスエメラルドの能力がボスとの戦闘時に重要な役割を果たすことです。最初のボスの一つは、私たちのクローンが攻撃することで簡単に倒すことができましたが、それぞれのボスにはどれほどの考えが込められているかが明らかです。最も記憶に残るボス戦は、ロボットが私たちに延長アームを撃ち出す戦闘でした。私たちはこれらのアームを避けながら跳躍経路を作り上げ、ロボットの体にダメージを与えるためにジャンプする必要がありました。それから彼らは私たちに爆弾を落とし、私たちはそれを撃退しなければなりませんでした。各ボス戦では新しいメカニクスを使用し、特定のプラットフォーミングの選択を行い、これらのパワーアップを異なる方法で活用するなど、ゲームプレイを最良の方法で変化させました。

私たちはソニックの代表と共に共同プレイを少し行いましたが、いつでも参加または退出できる機能は非常に便利で、彼らの参加と退出はスムーズに行われました。2人のキャラクターでプレイすることはマップの混沌さを増すことになり、大部分では体験にプラスの効果がありました。唯一の欠点は、私たちのうちの1人が遅れたり、あまりにも先に進みすぎたりした場合です。私たちは近くにテレポートすることができましたが、画面から外れて何が起こっているのか分からない状態になるのは理想的ではありませんでした。それでも、この機能はマップの楽しさを高める要素となりました。

10月にリリースされる「ソニックスーパースターズ」が進行中ですが、ソニックチームとアーゼストがまだ何を隠しているのかは興味深いですね。さらなるギミックとマップが用意されており、それらがすべて同じ高さに達するのであれば、ソニックファンは非常に喜ぶでしょう。

「ソニックスーパースターズ」は10月17日にPC、PS4、PS5、Switch、Xbox One、およびXbox Series X/S向けにリリースされます。GameTopicはSEGA NYC Showcaseのための交通費と宿泊費を提供されました。

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