Sony傘下のスタジオFirespriteには、有害な職場文化と重要人物の離脱という非難が向けられている 🎮😱
ソニーの買収したスタジオFirespriteは、毒のある職場環境の疑惑が出たことで、最近多くの有名なメンバーが退社することに直面しています...
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ソニーのFirespriteスタジオ、有害な職場環境の主張によりスタッフの流出に直面
![YouTube動画のカバー画像](https://cdn.miximages.com/game/0963ab078b6d0449168e6146a8d527f5.jpg)
ソニーが買収したFirespriteスタジオは最近、著名なスタッフの離脱と有害な職場文化の告発に直面しています。Eurogamerがスタジオの調査の一環としていくつかの驚くべき詳細を明らかにしました。Firespriteで何が間違っていったのか、そして会社の将来にはどんな展望があるのか、探ってみましょう。
“千の切傷” 💔
2021年にソニーに買収された後、FirespriteはPlayStation VR2のローンチタイトルHorizon Call of the Mountainをリリースしました。しかし、ゲームのリリースとリーダーシップの変更がスタジオ内で不満を引き起こしました。スタッフはこの状況を“千の切傷”と表現しています。
性差別と年齢差別の告発 💔🕵️♂️
最も懸念される情報は、Firespriteを率いるために呼び寄せられたSony支援スタジオXDevの上級リーダー2人が性差別と年齢差別の告発を受けたという報告です。ソニーによる内部調査では、これらの主張は“誤解”であると結論づけられました。しかし、この状況はスタジオ内でかなりの不安を引き起こしました。
解雇と壊滅的な影響 😢
Firespriteもソニーが発表した大規模な人員削減からは免れませんでした。約900人、またはソニーインタラクティブエンターテインメント(SIE)職員の8%が仕事を失いました。スタジオのライブサービスTwisted Metalプロジェクトは中止され、別のソニーのフランチャイズのハイプロファイルゲームも影響を受けました。
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“恐怖の文化”と“有害ないじめ” 🙅♂️👿
Glassdoorによる公開従業員レビューは、Firespriteの職場を陰惨なものとして描写しており、“お金のことしか気にしないひどい”スタジオのトップが、”有害でいじめの文化”を引き起こしていると述べています。しかし、一部のレビューでは、スタジオがソニーによって再構築され、多くの人々を怒らせたとも述べられています。
内部筋の声 🗣️
Eurogamerは、会社に近い複数の情報源と匿名性を約束してインタビューし、不満の根本原因を理解しようとしました。情報源によれば、ソニーの買収後に変更が必要と考える者もいれば、法人の視点が会社文化を大きく変化させたと感じる者もいます。その結果、買収前とはまったく異なるFirespriteができあがりました。
リーダーシップの変化と縁故主義の告発 👨💼📈
Firespriteでは大きなリーダーシップの変化があり、新しいリーダーがソニー支援のスタジオXDevから呼び寄せられました。しかし、一部の人々はこれを“典型的な縁故主義”として表現し、新しい上司が未熟であるか、Firespriteの元創立者たちと価値観が異なると認識されたことで、信頼関係が崩れ、有害な職場環境が生まれました。
内部調査と法的措置 🔍⚖️
職場の告発に対する内部調査が行われましたが、ソニーはこれらの苦情を“誤解”として却下しました。しかし、告発に関わった一部の個人は法的手段に訴え、ソニーから財務的解決を得ました。
スタッフの苛立ちと会社文化 🤷♂️😖
ソニーの買収後、Firespriteの従業員は会社文化の著しい変化を経験しました。創造的な意思決定がチームに投げかけられ、同情や考慮なく、不満が否定されました。スタジオのかつての前向きな環境は悪化し、スタッフは支援されず幻滅しました。
変革と再評価の呼びかけ 🗳️✍️
Firespriteの評判を回復し、さらなる損害を防ぐために、情報源はリーダーシップがスタジオの原則を見直し、スタッフの懸念に耳を傾け、文化を再構築することを提案しています。さらに、ソニー外部から新しいアイデアやアプローチを持ち込むことが、スタジオに新しい視点をもたらすのに役立つかもしれません。
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長期的な影響と学び🎮📖
Firespriteの状況は、ゲーム業界が直面している広範な困難を反映しており、レイオフがあまりにも一般的になっています。これらの出来事から生じる影響は、スタジオとPlayStation自体の長期的な評判に影響を与える可能性があります。企業は、オープンなコミュニケーション、透明性、従業員へのサポートを優先することが重要です。
🎮🔥 困難にもかかわらず、Firespriteには再建し、創造性と革新を育むポジティブな職場環境を作り上げる機会があります。彼らがこれらの障害を乗り越え、再び素晴らしいゲームを作り上げるために必要な手順を踏むことを期待しましょう。❤️💪
Q&A:Firespriteに関する読者の疑問
Q:Firespriteの状況は、ゲーム業界の他のレイオフと比べてどうですか? A:Firespriteの状況は、ゲーム業界全体のレイオフの傾向を反映しています。業界は重大な課題に直面しており、多くのスタジオが困難な決断を迫られています。しかし、Firespriteの毒性のある職場文化は別の懸念要素を加えています。
Q:Firespriteは進行中のプロジェクトを完了できるでしょうか? A:Firespriteの進行中のプロジェクトの未来は不透明です。最近のレイオフや内部問題の影響を受け、スタジオは大きな逆境に直面しています。しかし、適切な変更とサポートを受ければ、会社が立ち直り、優れたゲームを提供し続ける可能性はあります。
Q:Firespriteの状況から何を学ぶことができますか? A:Firespriteの状況は、変化と移行期でもポジティブで包括的な職場文化を維持することの重要性を強調しています。企業は従業員の意見に耳を傾け、懸念事項に対処し、彼らの健康を優先することが極めて重要です。信頼とコミュニケーションが成功の鍵です。
参考文献:
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