「マーベルズ スパイダーマン2のアクセシビリティ判定」

「マーベルズ スパイダーマン2のアクセシビリティ評価ガイド」

私はInsomniac Gamesが大好きです。最近の彼らがスパイダーマンのフランチャイズにもたらしたもの、ストーリーテリング、ニューヨークを飛び回る楽しさ、そしてオリジナルのMarvel’s Spider-Manが2018年にリリースされてから5年間でアクセシビリティがどれだけ向上したか、誰もが感動したのではないでしょうか。ですので、私はMarvel’s Spider-Man 2に対する期待感は高かったのです。Insomniacはアクセシビリティをどのように改善するのでしょうか?しかし、もう少し12月まで待っていればよかったと思いました。なぜなら、Insomniacは最近、Marvel’s Spider-Man 2のローンチ時のアクセシビリティサポートと、2023年12月に到着するオプションをPlayStation Blogで発表しました。開発者がローンチ後にアクセシビリティの更新をリリースすることは珍しくありませんが、Sony Interactive Entertainmentがリリース前にこれらの情報を非常に公開していることは珍しいことです。私はしばらくの間、出版社からこのような取り組みを見たかったので、PlayStationがこの一歩を踏み出したことに感謝します。

では、12月にはどのようなアクセシビリティサポートがMarvel’s Spider-Man 2に追加されるのでしょうか?スクリーンリーダーが付属し、テキストの一部を見逃した場合に、その行が繰り返されるまでの遅延時間を設定できるオプションが用意されます。ゲーム内シネマティックのためのオーディオディスクリプション、音効や戦闘音楽のための完全なキャプション、コントローラのリマッピングなどが追加されます。残念ながら、これらの機能はローンチ時には利用できません。したがって、これらの機能が必要な場合は、ゲームを今すぐ購入して無料のアップデートがリリースされるのを待つか、12月まで待つことができます。

スティーブ・セイラーは法的に視覚障害のあるゲーマーであり、ビデオゲームのアクセシビリティを改善しようと尽力しています。スティーブはこれまでにEA、Ubisoft、Naughty Dogなどの主要なゲーム開発者と協力し、最新のリリースでのアクセシビリティオプションを探求するYouTubeチャンネルを主催しています。

Marvel’s Spider-Man 2のローンチ時のアクセシビリティ

(画像のクレジット:Insomniac)

それは言ったとして、私は今日のMarvel’s Spider-Man 2のアクセシビリティについて話したいと思います。まだ追加の要素がありますが、ここで紹介されているアクセシビリティのほとんどは、Insomniacが以前のSpider-ManゲームやRatchet & Clank: Rift Apartで行ってきたアクセシビリティの蓄積です。ですので、これらのゲームとそのアクセシビリティオプションに慣れている方は、ここで紹介されているものに慣れているはずです。

視覚障害を持つプレイヤー向けには、Vision、Motor、Hearing、Motion感度のアクセシビリティプリセットが用意されており、それぞれの障害に応じたオプションを手動で有効にする必要はありません。ローンチ時にはオーディオディスクリプションや盲目のプレイヤー向けのスクリーンリーダーは存在しませんが、ハイコントラストモードやより大きなウェイポイントアイコンなど、一部の視覚障害スペクトラムのためのオプションがいくつかあります。ハイコントラストモードでは、すべてのキャラクターにシェーダを追加したり、プレイしているキャラクターや仲間、武装しているか無防備なキャラクター、ボスなどの敵タイプを識別するための色を手動で設定することができます。また、次のミッションのパートを見つける必要がある場合に、対話や音効、音楽のキャプションに対応したオブジェクトやエリアを識別することもできます。

聴覚/難聴のプレイヤーにとっては、全てのダイアログや音効、音楽のキャプションを提供するフルキャプションはローンチ時に利用できませんが、テキストのサイズ、話者タグ、背景、背景の透明度、テキストの色などを調整できるカスタマイズ可能な字幕があります。さらに、スパイディスーツを着た際に、ピーターかマイルズが話しているかを示すかわいらしいスパイダーマンの頭のアイコンも付いています。

(画像提供:Insomniac)

(画像提供:Sony)

Marvel’s Spider-Man 2 完全解説: “まさに最高のスーパーヒーローゲームです”

また、Marvel’s Spider-Man 2は聴覚障害者の代表として素晴らしいゲームです。Insomniacは、Marvel’s Spider-Man: Miles Moralesでヘイリーという耳が聞こえないキャラクターを紹介しました。彼女はミイルズと手話で会話するアーティストであり友人です。この2020年のリリースでは、ヘイリーが話すたびに、彼女の台詞は字幕だけでなく、耳が聞こえない女優ナターシャ・オフィリによってナレーションされています。Spider-Man 2でもこのサポートが再び提供されるのは素晴らしいことです。聴覚障害/難聴のプレイヤー向けに、オーディオ周波数をオフにしたり調整したりする機能もあります。たとえば、爆発音の高音が痛いと感じる場合は、高音域をオフにすることができます。同じ爆発音の中で、低い轟音が快適でない場合は、その周波数もオフにすることができます。

身体障害を持つプレイヤー向けに、Insomniacは戦闘に関して2つの新機能を導入しました。以前のSpider-Manゲームは、敵を攻撃したり回避したりするたびにボタンを連打する必要があり、その点を改善するために、InsomniacはMeleeモードというオプションを追加しました。このモードを有効にすると、四角ボタンを押し続けると、単発の攻撃、4つのコンボムーブ、または連続攻撃を行うことができます。これにより、攻撃を妨げることなく敵を回避することに集中できます。

回避についても、Continuous Dodgeという類似のオプションを有効にすることができます。円ボタンを押し続けると、他のボタンを押すまで無限に回避し続けます。さらに、このスタジオはRatchet & Clank: Rift Apartからのオプションも借用しており、ゲームのスピードを調整することができるため、戦闘をゆっくりと進めることができ、より戦略的に攻撃を考える時間を与えてくれます。信じてください、私がプレイしている最後の部分では敵が非常に速く接近してきたので、追いつくのが難しかったですが、これらのオプションは非常に役立ちました。

判断

(画像提供:Sony)

ここで1つの重要な問題を指摘しなければなりません。それは、PS5 DualSenseコントローラーのトリガーボタンを使用したミニゲームに関連しています。Marvel’s Spider-Man 2のProwler Stashサイドクエストでは、ニューヨーク市中の隠されたテクノロジーを見つけることが求められます。関連するエリアをスキャンしようとすると、画面には2つの垂直バーと水平の灰色のバーが表示され、黄色のターゲットがあります。黄色のターゲットを水平の灰色のバーと合わせ、それを数秒間保持してミニゲームを完了する必要があります。これらをスキップしたり簡略化したりする方法はありませんし、設定に助けを求めるオプションもありません。したがって、細かい運動制御に苦労したり、トリガーボタンを押すことが不快または痛い場合、このタスクを実行するのは非常に困難になります。このクエストはスキップできますが、主な目的はテックギアポイントをアンロックしてレベルアップし、Spider-Man 2を100%クリアすることです。ただし、このミニゲームはゲーム終盤に2回現れ、それをクリアしないとストーリーを進めることはできません。

全体的に、Marvel’s Spider-Man 2は素晴らしいゲームです。私がプレイした中で最高のスーパーヒーローゲームの1つです。ストーリーは魅力的で、感動的で幻想的な瞬間もあります。キャラクターも素晴らしく、際立っています。Marvel’s Spider-ManやSpider-Man: Miles Moralesと同様に、期待に応えています。個人的にエンディングまでプレイできたゲームは数少ないです。ただし、12月のアップデートが行われるまで、完全なアクセシビリティーサポートが導入されるまでは、ゲームをお勧めすることはできません。私が言及した中に障害がない場合は、今すぐゲームをおすすめします。それ以外の場合は、12月まで待ってください。