「スパイダーマン2の監督がMJのステルスシーンを含める理由を説明 – ゲームトピック」

『スパイダーマン2』監督がMJのステルスシーンを盛り込む理由を説明 - ゲームトピック

Marvel’s Spider-Man 2はリリースされてから1週間で批評家やファンから絶賛を受けていますが、最初のゲームから恨みを買っていたメアリー・ジェーンのステルスミッションが全体的に好評ではなかった要素の一つです。Marvel’s Spider-Manではこれらのミッションはほぼ全員に嫌われましたが、Spider-Man 2ではそのフォーミュラにいくつかの変更が加えられ、意見が分かれる結果になりました。そして、私たちは最近、Spider-Man 2のクリエイティブディレクターの一人にそのミッションがなぜゲームにあるのかを尋ねました。

では、なぜこれらのミッションは嫌われていたものから単に意見が分かれるものにアップグレードされたのでしょうか?まず、大きな理由の一つはMJが強力になったことです。彼女のスタンガンは、ピーターやマイルズが複数の攻撃を必要とする敵を短時間で仕留めることができます。この変化は、一部の人々にとっては素晴らしい変化であり、ジョン・ウィックのようなものです。しかし、他の人々にとっては、ゲーム全体がスピーディで広々としているのにエネルギーを奪われてしまうということです。

最近、私たちはInsomniacのシニアクリエイティブディレクターであるブライアン・インティハーを招待し、Spider-Man 2についてのすべてを話すためのネタバレ満載のエピソードに参加しました。彼はスタジオがMJのための決定をする際の意図についてたくさんのことを話してくれました。ただし、以下にネタバレが含まれているため、お読みになる場合は自己責任でお願いします。

インティハーによれば、InsomniacはMJのミッションが誰のお気に入りではなかったことをよく把握していました。そして、続編ではそれらを完全にやめることを考えました。しかし、代わりにチームは異なる方法を選びました:

“2つの選択肢がありました。『わかりました、やめます。MJミッションはありません』と言って終わりにするか、『世界をさまざまな角度から見せることを話し合いました。彼女の瞬間を改善しました。彼女をプレイして楽しんでもらうための挑戦を受けました。ピックアップできるスポットを選びました。彼女をより積極的で能力のある人物にする必要があるとわかっていました。そして、もし彼女が少しOPだったとしても、私は気にしません。彼女は問題ありません。私は気にしません。』”

したがって、InsomniacはMJを「能力のあるヒーロー」として示すことの重要性を信じて、彼女に力がなくてもプレイヤーが操作できるキャラクターとして最終ミッションに含めることにコミットしました。彼らは一時的にMJが自転車に乗って操作できるようにすることも検討しましたが、他のコンテンツのためにそれは最終的に破棄されました。

そして、彼女を能力のあるヒーローとして示す必要性は、MJが非常に強力なスタンガンを手に入れる理由の一部でもありました。

“Spider-Man 1では、非常に早い段階のストーリートリートメントで、ピートが負傷し、ほとんど歩けなくなるシーンがありました。彼女が実際に彼を安全な場所に連れて行こうとする場面があり、彼女が彼のウェブシューターの1つを手に取り、敵に向かって発射する様子が描かれていましたが、実現しなかったんです。その後、ウェブシューターのアイデアが浮かび、最初のミッションで敵をスタンさせる能力を彼女に与えることにしました。”

私たちはIntiharとSpider-Man 2に関するすべてのこと、ヴェノマイズド・サンドマンに関する未使用のアイデア、いくつかの欠落しているスーツの解説、その他についても話しました。フルスポイラーキャストはこちらでご視聴いただけますが、スポイラーにまだ興味を持たれていない場合は、我々のSpider-Man 2のワイキーガイドゲームのレビューがお役に立つでしょう。

Rebekah ValentineはGameTopicのシニアレポーターです。ストーリーのヒントがある場合は、[email protected]まで送ってください。