『STALKER 2』の開発者が、「不完全な」gamescom 2023デモについて議論し、「ダウングレード」の論争に対応する – GameTopic

STALKER 2 developers discuss flawed gamescom 2023 demo and address controversy over downgrade - GameTopic

STALKER 2の開発者は、gamescom 2023での初のハンズオン体験や、新しいゲームプレイのトレーラーによって引き起こされた「ダウングレード」論争について話し合いました。

GSC Game Worldは、STALKER 2の目を引く2021年のトレーラーで示されたビジュアルクオリティと仕上げのレベルに依然として目指しているとGameTopicに語りました。これは、ロシアとの戦争によるウクライナの開発者のスタッフによる恐ろしい状況にもかかわらず、開発が停止し、スタッフが移動し、数々の遅延が発生しました。

STALKER 2は、Microsoftのgamescom 2023ブースでハンズオン形式で展示され、一般の人々やプレスが初めてポストアポカリプスの一人称シューターをプレイすることができました。STALKER 2のgamescom 2023のゲームプレイトレーラーには、ショーで使用されたビルドからの映像も含まれています。

公開されたビルドは荒っぽいと言っても過言ではありません。GameTopicのSTALKER 2のハンズオンプレビューでは、「Unreal Engine 5の基盤と顕著なMicrosoftのサポートにもかかわらず、15分間のgamescomデモはSTALKER 2をまだ「ユーロジャンク」というカテゴリに置いており、東欧のゲームでありながら非常に野心的で技術的に不安定なものである」と述べています。

「この続編のアニメーションは硬直しており、人間の顔は呪われた蝋人形のように見え、AIは賢さを保つのに苦労し、インベントリの管理はやっかいです。しかし、その代わりに、ソビエト連邦の世界がオーセンティックでチャンスに満ちたものに感じられます。このデモは短かったですが、小さなエリアにはステルスやアクションのアプローチのための多くの角度、楽しいフランキングルート、さまざまなサイドオブジェクトがありました。」

最新のSTALKER 2のトレーラーへの反応は、ある人々から恐れられる「ダウングレード」の主張を引き起こしました。しかし、実際に何が起こっているのでしょうか?Stalker 2のリードXboxプログラマーであるMaksym Yanchyiと、GSC Game Worldの広報マネージャーであるZakhar Bocharovがスタジオのアプローチを説明しました。

「私たちは、実際には非常に洗練されて美しいものを安全な方法で示すマーケティング的なアプローチではなく、プレーヤーのアプローチを取ることにしました。それによって、完璧ではないとしてもプレイできるようにしました」とBocharovは語りました。

「もちろん、ポリッシングは全体的に行われるため、特定のリスクが実装されています。しかし、それが私たちがそのようにアプローチした方法です。プレーヤーにゲームをプレイする機会を与えるために。」

Bocharovは、最新のSTALKER 2のトレーラーの公開後に一部の人々から「ダウングレード」の反応を見たと述べましたが、ファンにゲームの改善のためにまだ作業が残っていることを保証しました。

「常にマーケティング資料やトレーラーなどを公開していると、いつも何かしらダウングレードされたと言う人がいます。常に満足していない人がいることがわかります。ダウングレードのことは、まずはゲームが進行中であることの結果だと思います。そして、それは変わることができます。デモでは、一部の側面では、公開したトレーラーよりも美しいものに見えます。」

「このビルドは、ここ(gamescom)で人々がプレイするための優先事項でした。また、彼らにデモの一部を見る機会を与えたかったので、公には共有していません。それはデモのショーリールであり、トレーラーそのものです。」

Bocharovは、GSC Game WorldがSTALKER 2を構築するために使用しているEpicのUnreal Engine 5を取り上げました。彼はその照明システムに言及し、「同じグラフィックスでも、異なる照明で非常に異なる見た目になることができます」と強調しました。

GSC Game WorldのBocharovは、まだUnreal Engine 5が利用可能にするすべてのテクノロジーを把握しきれていないと説明しました。たとえば、そのLumen Global Illuminationテクノロジーです。「それは調整が必要です」とBocharovは言いました。「エンジンは常に更新されています。また、ライティングの観点からは、一部の側面がわずかに悪く見えることがあります。おそらく、その犬のシーンについて多くの人々が言及しているのは、瞬間的にダウングレードされているように見えるからです。それは進行中の作業ですから。私たちはそこに向かっています。」

「ある側面では、ゲームプレイデモを紹介したときとまったく同じように見えます。だから私たちが目指しているのは、上下の波があっても、2021年に公開したゲームプレイビデオのグラフィックスの全体的なレベルです。」

STALKER 2は、2024年初頭にPCとXbox Series XおよびSで発売予定です。

ウェスリーはGameTopicの英国ニュースエディターです。Twitterで@wyp100と連絡を取ることができます。ウェスリーには、[email protected]か、秘密に[email protected]で連絡することができます。