『スター・ウォーズ:クローン・ウォーズ パンデミック レビュー – 簡単なおすすめ』

Star Wars Clone Wars Pandemic Review - Easy Recommendation

スターウォーズ:クローンウォーズ パンデミックは、10年以上も続いているボードゲームの現象を中心に構築された別のスピンオフ作品です。問題は、エンパイア・ストライクス・バックのように既存のソース素材を築き上げるのか、またはスペシャル・エディションのような不必要な変更の過剰によって引っかかるのか、ということです。

モノポリーとリスクを超えて深く探求しようとする初心者でも、すでに何でもプレイしたテーブルトップのベテランでも、おそらく以下のタイトルの少なくとも1つはプレイしたことがあります:カタン、チケット・トゥ・ライド、そしてパンデミック。後者がベストセラーの仲間から際立っているのは、協力型ボードゲームの中でも最高のものであり、確かな現代のクラシックでもあることです(私たちのベストボードゲームのリストでも高い評価を受けています)。そのようなわけで、スターウォーズ:クローンウォーズ パンデミックは、その中毒性のある協力プレイスタイルをそのまま持ち、スターウォーズの世界の中心に置かれています。病気はドロイドに置き換えられ、都市は惑星に置き換えられ、役割カードはジェダイに置き換えられました。しかし、この銀河の冒険をオリジナルゲームと比較して新鮮なものにしているのは、ボード上を踏みつける4つの悪役の存在、そして楽しいダイスベースのバトルシステムです。

スターウォーズ:クローンウォーズ パンデミックの特徴

価格 $59.99 / £48.33
対象年齢 14+
プレイ人数 1 – 5
所要時間 1セッションあたり1時間
複雑さ
好きならプレイ スターウォーズ、パンデミック、リスク、ストラテジー、ウォーゲーム

パンデミックの派生作品であるクトゥルフの再ゲームトピックやワールド・オブ・ウォークラフト:リッチキングの怒りは、私たちのパンデミックワールド・オブ・ウォークラフトのレビューで指摘したように、オリジナル作品よりもプレゼンテーション面で優れています。スターウォーズ:クローンウォーズも例外ではありません。最も注目すべき変更点は、パーンと病気のキューブで、スターウォーズの対応品として50個の成形ミニチュアで表現されていることです:7つのジェダイと4つの悪役(おおよそ25mmのスケール)、36個のドロイド(おおよそ12mmのスケール)、そして3隻の封鎖船。各ミニチュアは非常に詳細に作られており、小さなドロイドでさえもさまざまなポーズで登場します。

138枚のカードは適切に厚く、アートワークとスクリーンショットの両方を特徴としていますが、一貫性と見た目の向上のためにアートワークのみを選択したかったです。各悪役には、HP、専門的な設定手順、および勝利条件などの情報が記載された両面の情報シートがあります。

さらに、プラスチック製のマーカーが6つ付属しています。ミッションが行われている惑星を示すために2つ、ソロプレイ中のジェダイを示すために1つ、2つの脅威と侵略のマーカー、およびリマインダーマーカーがあります。脅威と侵略のマーカーは透明なので、ボード上の値を見えなくしないようになっています。

ボード自体には、スターウォーズ:クローンウォーズテレビ番組のファンが間違いなく認識するであろう30個の惑星が表示されていますので、ここでホス、エンドア、ダゴバは探すのに時間を無駄にしないでください。デザイナーたちは、銀河系のある種一般的ながらも機能的な表現を選びました。惑星は均等に配置され、最大限の面積を確保するために同じサイズになっています。そのため、セパラティストで非常に速く埋め尽くされる可能性があります。ゲームには戦闘用の非常に頑丈な12面ダイスと、ダース・モールとグリーヴァス将軍のミッションリストで使用されるパワーメーターを追跡するためのスライダーも付属しています。

スターウォーズ:クローンウォーズ パンデミックの仕組みは?

(画像提供:Future)
  • 素晴らしいミニチュアの選択肢
  • カードには十分なスターウォーズファンサービスがある
  • 同じパンデミックシステムが使われている

ボックスのパンデミックシステムロゴが示すように、スターウォーズ:クローンウォーズは、Z-Man Gamesの非常に人気のあるオリジナルと同じものですが、より多くのカード、悪役、および戦闘システムが基本ゲームとは異なる風味を持たせています。プレイヤーはそれぞれジェダイを選択します(ソロプレイヤーは2つ選びます)そして一緒になって4人の悪役とそのドロイド軍と対決します。勝利条件は、一定数のミッションを完了し、「フィナーレ」(一種のメガミッション)を実行して打ち勝つことに関連しています。

難易度レベルは、クリアするミッションの数によって決まります。一番簡単な難易度は「パダワン」で、フィナーレに到達するまでに3つのミッションをクリアする必要があります。一方、最も難しい「ジェダイグランドマスター」では、6つのミッションをクリアする必要があります。ゲームは、ベテランプレイヤーにさらなるミッションに挑戦するよう促し、もしあなたが本当に苦戦しているか、新しいプレイヤーにゲームを教えている場合は、3つのミッション未満でプレイすることもできます。

ターンでは、プレイヤーは4つのアクションを行う必要があります。それぞれ、飛行(接続された惑星に移動する)、強化(スクワッドカードを引く)、攻撃です。いずれも必須ではなく、任意の順序で行うことができます。その後、敵キャラクターはデッキから引いたカードに基づいて行動し、侵略フェーズが始まります。

侵略フェーズは、シパーティストとの戦いにおける主要なメカニズムです。ターンの終わりに毎回発生し、Pandemicの感染率と非常に似ています。侵略メーターに応じて、侵略デッキから同じ数のカードを裏返し、1つのドロイドが着陸する惑星を決定します。各敵キャラクターには、「惑星包囲中!」というラベルが付いたカードがあり、これがメーターを増加させ、侵略デッキの一番下の惑星に3つのドロイドを追加し、侵略の捨て札をシャッフルして侵略デッキの一番上に置く必要があります。これにより、既に侵略された惑星を引く可能性が高くなるため、占領を引き起こす可能性が高くなります。

一人の敵キャラクターのデッキと対戦することしかできませんが、ドゥーク伯爵はヴェントレスとグリーヴァスも登場させます

占領は、4番目のドロイドが惑星に着陸する必要がある場合に発生します。ドロイドを追加する代わりに、占領が宣言され、封鎖船が追加されます。OG Pandemicプレイヤーは、これがアウトブレイクに非常に似ていることに気付くでしょうが、元のゲームではこれによって病気が隣接する都市に広がり(さらなるアウトブレイクのリスクがある)、占領は隣接する惑星に影響を与えません。封鎖船は2HPを持ち、他の敵キャラクターを守るため、他の敵キャラクターがダメージを受ける前に破壊する必要があります。

ボードの左上には脅威メーターがあります。このメーターが7になると、ゲームオーバーです。ゲームの初めから中盤まで、メーターが上昇する可能性が最も高いのは2つの理由があります – 占領が発生するか、アサージ・ヴェントレスやダース・モールの特殊能力の直接的な結果です。前者は、未解決のミッションのある惑星で毎ターン脅威メーターを進め、後者は彼のパワーが5に達したときにメーターを増加させます。2つの後半ゲームの脅威増加は、ドロイドまたは封鎖船を追加する必要があり、それらがすべてプレイ中の場合、または侵略メーターを増加させる必要があり、すでにピークに達している場合に起こります。

モールとヴェントレスに加えて、カウント・ドゥークーとジェネラル・グリーヴァスが敵キャラクターの四人組を構成しています。それぞれの敵キャラクターには、HPや特殊能力などの重要な情報が表示される敵キャラクターシートがあります。表面では、ゲームの大部分で敵キャラクターの振る舞い方が詳しく説明されていますが、裏面ではフィナーレの設定方法と攻略方法が説明されています。一人の敵キャラクターのデッキと対戦することしかできませんが、ドゥーク伯爵はヴェントレスとグリーヴァスも登場させますが、彼らはより少ないHPを持ち、敵キャラクターシートに記載されている特殊能力はありません。

(画像のクレジット: Future)

『スター・ウォーズ: クローン・ウォーズ』の戦闘システムは、Pandemicの基本ルールを楽しく補完する要素ですが、ゲームプレイを複雑にすることなく扱っています。戦闘フェーズで始まります。これは、スクワッドデッキが登場する場所です。各プレイヤーは最大7枚のカードを持っています。ブルーのトランスポートカードは移動を補助します。イエローのアーマーカードは1枚につき一度のダメージを軽減します。グリーンのアライカードはほぼいつでも使用できますが、その後は捨てられます。最後に、レッドのアサルトカードとパープルのステルスカードがあります。これらの2つは攻撃フェーズで1枚につき1ダメージを追加しますが、同じ色のカードのみが同じインスタンスで使用できます。

したがって、ステルスカード2枚とアサルトカード3枚がある場合、攻撃を2ポイントまたは3ポイント増やすことができますが、5ポイント増やすことはできません。その後、サイコロを振ってジェダイの攻撃力を決定し、蓄積したカード攻撃に加えます。ドロイドは1HP、封鎖船は2HP、そして敵キャラクターは通常それ以上のHPを持っています。使用済みのカードはタップされ、使用済みであることを示しますが、次のターンに再起動されます。これは、同じターンで2つの攻撃フェーズが使用される場合や、同じ惑星に2人のジェダイがいてスクワッドカードを共有したい場合に重要です。なぜなら、タップされたカードは使用できないからです。

サイコロは、プレイ中のジェダイが受けるダメージを示し、残っている敵はダメージの合計に加算されます。HPを失わずに、ダメージを受けたジェダイは、手札から同じ数のカードを取り除く必要があります。ただし、十分な防具カードがあれば、ダメージを軽減することができます。

スター・ウォーズ: クローン・ウォーズ・パンデミック – ゲームプレイ

(画像提供: Future)
  • さまざまな敵キャラクターとジェダイが多様なプレイバリューを提供
  • ミッションにより難易度を微調整することができる
  • 戦闘システムは楽しく直感的

Pandemicは500万部以上売れる理由があり、より広いホビーへの入り口となっています。そして、クローン・ウォーズは、直感的な基本メカニクスと中毒性のあるゲームプレイを受け継いでいます。新しいプレイヤーは自然と既存のプレイヤーに戦略を求めることになりますが、グループが一体となり、まるでうまく油を差した機械のように動き始めると、クローン・ウォーズは最高のクランカー撃破ゲームになります。

協力プレイの美しいところは、各プレイヤーが常に全体戦略に貢献していることです。そして戦闘中、同じ惑星にいるプレイヤーは仲間の戦闘を手助けすることができます。そのため、ターン間の退屈さはほとんどなく、プレイヤーがゲームに慣れると、健全なペースで進行します。

(画像提供: Future)

スター・ウォーズ: クローン・ウォーズはPandemicよりも高価ですが、その理由は簡単に理解できます。ミニチュアは素晴らしい追加要素であり、スプレー缶と筆に慣れている人には素晴らしいプロジェクトになるでしょう。プレイ可能なジェダイの中で、アナキン、オビ=ワン、ヨーダ、アソーカ、メイス・ウィンドゥの存在は驚きではありませんが、ルミナラ・アンドゥリやアイラ・セキュラといった熱狂的なファンが認識するキャラクターも登場します。さらなるミニチュアは将来の拡張のための完璧な口実になるでしょう。

経験をカスタマイズするオプションが多数あるため、平均的なゲームの持続時間は言いにくいです。私たちは、3人プレイで4つのミッションを行った場合、約1.5時間かかりました。一方、1人プレイのゲームは50分未満で終了しましたので、公式の推定時間である60分はかなり正確です。とはいえ、遊びの一環として午後に2〜3回のゲームを楽しむことができます。

説明書には、ジェダイのデッキをシャッフルしてランダムにキャラクターを選ぶようにと書かれています。しかし、スター・ウォーズの魅力の一部は、お気に入りのジェダイ(アソーカ!!!!)の一人として軽くロールプレイすることができることです。しかし、最終的に飽きた場合、オリジナルのPandemicよりもここで提供されるカスタマイズのオプションははるかに多いです。24枚のミッションカード、4つの敵キャラクター、6人のジェダイを考慮すると、クローン・ウォーズは多くの再プレイ価値を提供しています。

クローン・ウォーズの最もイライラする側面は、非常に早く圧倒され、行き詰まってしまうことです。これは、ゲームの追加メカニクスの副産物である可能性があります。元のベースゲームとは異なり、脅威(以前はアウトブレイクと呼ばれていた)メーターを増やす方法は非常に多く、さらに、侵略率を常に把握し、ヴィランを撃退し、ミッションを完了する必要があります。時には、戦略が短時間で狂乱になることがあります。

…グループが一体となり、まるでうまく油を差した機械のように動き始めると、クローン・ウォーズは最高のクランカー撃破ゲームになります

スクアッドカードは、熱心なファンを喜ばせる非常に素敵な追加要素です。それぞれに異なるキャラクターや乗り物が含まれており、ステルスとアサルトカードはクローン兵を特集しているため、コマンダー・グリーやファイブス、エコーなどのおなじみの顔が頻繁に登場します。私たちは、お気に入りのトルーパーが特集されたカードを保持しようとしていました。XCOMのような雰囲気、誰か?

各ヴィランは異なる行動をし、入れ替えることで複数のプレイ回数に新鮮さを与える素晴らしい方法です。2人以上のプレイヤーとのゲームにはカウント・ドゥークが最適であり、ヴェントレスとグリーヴァスを連れてきます。ヴェントレスと対戦すること自体はかなり難しいです。彼女の特別な能力は、ミッションがマークされた惑星にいる間、毎ターン脅威レベルを上げるものであり、彼女のデッキは常に最寄りのミッション惑星に向かうように動きます。

グリーヴァスには特別な能力はありませんが、彼のデッキには侵略を引き起こすカードが数多くあります。また、モールのパワーメーターは、彼を倒さなければ脅威メーターを早めに上げるリスクがあることを意味します。各悪役がゲームに独自の要素をもたらし、各フィナーレがそれぞれのストーリーラインに敬意を表しているのは素晴らしいです(たとえば、グリーヴァスとの戦いはウタパウで行われます)。

パンデミックシステムの美しいところは、他のプレイヤーと一緒にプレイするだけでなく、一人でも十分に楽しむことができることです。ただし、ソロルールは元々のパンデミックの「In the Lab」拡張パックで導入されましたが、クローン戦争では最初からソロプレイが可能です。ソロゲームは違いはありませんが、プレイするジェダイを2人選び、ソロマーカーをそれらの間で移動させて、どちらがプレイ中かを示します。複数の手を使いながらも満足できる限り、他のジェダイを追加することは何もありません。

『パンデミック: スター・ウォーズ: クローン・ウォーズ』を購入すべきか?

(画像提供: Future)

遠い遠い銀河の中のパンデミック… オリジナルをプレイしたことがあり、やや深いゲームを求めている場合、エルドリッチ・ホラーのようなものには取り組んでいない場合、『クローン・ウォーズ』はその隙間を埋めることができます。スペースオペラのテーマは、すべての人の好みではありませんが、ゲームを楽しむためにはスター・ウォーズの熱狂的なファンである必要はありません。ただし、パンデミックを再び取り出すのが好きな場合は、ハイパードライブの再発明を期待しないでください。

パンデミックシステムは他のIPに非常に適していることが明らかであり、スター・ウォーズはおそらく最も適したものです。では、オリジナルトリロジーエディションはどこにありますか?

購入すべき場合

プリクエル時代がお好みの場合
デイヴ・フィローニを崇拝していますか?アソーカがお気に入りのジェダイですか? シスの復讐をスター・ウォーズの秘宝と考えていますか? それならば、これはダークサイドほど魅力的であるはずです…

宇宙戦闘付きのパンデミックは楽しそうですね!
疑いの余地はありません、クローン・ウォーズの簡単に始められる戦闘システムは、パンデミックの試された協力プレイのメカニズムの中でぴったりです。

購入すべきでない場合

パンデミックから進化しましたか
クラシック版に飽きたからといって、それらを尊重しないわけではありません。ただし、理想的なゲームの夜が既に別のゲームに変わってしまった場合は、『クローン・ウォーズ』はあなたには合わないかもしれません。

オリジナルをプレイするのに満足していますか
おそらくあなたは定期的にパンデミックを取り出し、すべての拡張版を持ち、協力するメンバーのチームもいて、似たようなものであるが異なるものに移行することを想像することができません。

『パンデミック: スター・ウォーズ: クローン・ウォーズ』のテスト方法

パダワンとジェダイナイトの難易度で2人および3人でゲームをクリアし、ソロゲームも試しました。これにより、すべてのジェダイでプレイし、すべての悪役と戦うことができました。プロセスの詳細については、テスト方法ガイドをご覧ください。


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