「スター・ウォーズ:アウトローズは手続き的に生成された世界のルートを進まない – GameTopic」

Star Wars Outlaws - GameTopic

スターウォーズ:アウトローズの開発元であるMassive Entertainmentは、ゲームのオープンワールドについてさらに詳細を明らかにし、Starfield風の手続き的に生成されたルートを辿らないと宣言しました。

エッジマガジンに語ったクリエイティブディレクターのジュリアン・ゲライティは、エンパイア・ストライクス・バックとジェダイの帰還の間に設定された近未来の冒険物であるアウトローズは、オープンワールドのフォーミュラに対してより「ハンドクラフト」で「管理しやすい」アプローチを取ると述べました。

「これは簡単な類推ですが、1つの惑星の大きさは、『アサシンクリード:オデッセイ』の2つのゾーンと同等かもしれません」とゲライティは語りました。「2〜3つのゾーンかもしれません。しかし、これは『イングランド全体が再現された』ような壮大なアプローチではありません。」

これらのゾーンは、オデッセイの巨大なマップを構成する領域を指しているようであり、それ自体でもかなり大きいです。アッティカはその一つの例で、アテネ全体と周辺地域の大部分を含んでいます。

アウトローズにはいくつの惑星があるかはわかりませんが、ゲライティは明確に述べています。仲間の宇宙RPGであるStarfieldのような効果的に無限のオープンワールドではありません。Bethesdaの最新作は、1,000以上の惑星とたくさんの手続き的に生成されたコンテンツを特徴としていますが、それでも開発元の以前のどのゲームよりもハンドクラフトの要素が多くなっています。

アウトローズは2023年のXbox Games Showcaseで公開され、その後すぐにゲームプレゼンテーションが行われました。主人公のケイ・ヴェスは、スターウォーズギャラクシーの犯罪の裏社会で大成功を収めようとするアウトローであり、ファンは既に彼女のアホロートルのようなエイリアンペット、ニックスに夢中です。

Ryan Dinsdaleはゲームのフリーランスのレポーターです。彼は一日中『ウィッチャー』について話します。