「Payday 3」の惨憺たるローンチの後、Starbreeze CEOが退任

Starbreeze社のCEOがPayday 3の惨めなリリース後、会社を辞任した

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スターブリーズCEO、Payday 3の失敗に続く追放 – GameTopic

ウェズリー・イン・プール(Wesley Yin-Poole)、GameTopicのUKニュース編集者

スターブリーズのCEOは、大いに期待された協力シューティングゲームであるPayday 3の混乱したリリースの後、辞任しました。9月にスウェーデンの開発元を立ち上げ、Payday 3のリリースを監督していたトビアス・ショーグレンは、深刻なサーバの問題に悩まされた壊滅的なローンチに直面しました。これにより、ショーグレン自身から心からの謝罪があり、プレイヤーの期待に応えられなかった会社の失敗を認めました。

しかし、そこで問題は解決されませんでした。スターブリーズは、コミュニケーション不足と約束されたパッチの提供の失敗にさらなるバックラッシュに直面しました。ファンたちはますます不満を募らせ、これによりゲームのパブリッシャーであるEmbracer Groupの傘下のPlaionがスターブリーズの代わりに謝罪する事態となりました。

リリース後2週間でPayday 3への投資を回収したにも関わらず、Embracer Groupは、その続報が期待を下回ると発表しました。会社は、Payday 3が販売とプレイヤーの参加ともに「大幅に低い」状態であることを認めました。明らかに、ゲームの評判を取り戻すためには多くの作業が必要でした。

興味深いことに、Payday 3のプレイヤー数は初期で310万人に達しましたが、急速に減少しました。Steamの統計によると、10年以上前にリリースされた前作であるPayday 2は、続編よりもはるかに多くのプレイヤーを魅了しています。Steamで圧倒的に否定的なユーザーレビューを受けているPayday 3では、スターブリーズはゲームを改善することを優先し、プレイヤーの信頼と興味を取り戻す必要があると認識しました。

これらの継続的な課題の結果、スターブリーズはCEOトビアス・ショーグレンの退任を発表しました。現在の取締役であり、以前はFocus Home InteractiveのCEOを務めたユルゲン・ゲルドナーが暫定的にその座を引き継ぎました。スターブリーズはまた、常設のCEOを見つけるための採用プロセスを開始しました。

Payday 3の問題によって引き起こされた挫折にもかかわらず、スターブリーズはPayday 2の成功を維持しつつ、ゲームの運命を変えるという困難な課題に直面しています。この古いタイトルは、多くの年月を経てSteamユーザーの間でお気に入りとなり、長年にわたって熱心なプレイヤーベースを集めています。

Paydayシリーズの管理に加えて、スターブリーズは正式ライセンスを受けたダンジョンズ&ドラゴンズのゲーム「Project Baxter」というコード名で取り組んでいます。2026年にリリース予定のこのゲームは、共同プレイ、Games as a Serviceモデル、コミュニティエンゲージメント、および通常の経験を超える没入型体験といったスターブリーズのシグネチャーゲームプレイ要素を体現することを目指しています。

スターブリーズがPayday 3の立て直しに取り組み、Payday 2の成功を維持する長い道のりが待っていますが、会社は将来のエキサイティングなゲーム体験を提供する準備が整っています。

追加の質問と回答

Q: Payday 3のローンチ中に遭遇した主な問題は何でしたか?

A: Payday 3は、重大なサーバーの問題に直面し、プレイヤーにとって混乱し、frustratingな体験になりました。インフラの不備により、多くの技術的な問題が発生し、CEOのトビアス・ショーグレンは公に謝罪せざるを得ませんでした。

Q: Payday 3のリリース後、プレイヤーはどのように反応しましたか?

A: 3,100万のプレイヤーカウントや初期の期待にもかかわらず、Payday 3のプレイヤーベースは急速に減少しました。数年前にリリースされた前作であるPayday 2は、Steamなどのプラットフォームで依然としてはるかに多くのプレイヤーを楽しませています。Payday 3は広く失望を引き起こすユーザーレビューを受けており、プレイヤーたちの間で幅広い不満があることを示しています。

Q: スターブリーズの将来の計画は何ですか?

A: Payday 3の改善に取り組む一方で、スターブリーズは正式ライセンスを受けたダンジョンズ&ドラゴンズのゲーム「Project Baxter」を開発中です。この新作は、共同プレイ、Games as a Serviceモデル、コミュニティエンゲージメント、および期待を超える没入型体験を提供することを目指しています。

Q: トビアス・ショーグレンの退任後、スターブリーズを率いるのは誰ですか?

A: 現在のスターブリーズ取締役であり、Focus Home Interactiveの前CEOであるユルゲン・ゲルドナーが暫定CEOとして着任しました。会社は、常駐のCEOを見つけるための採用プロセスを開始しました。

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Q: ペイデイ3のトラブルのあるローンチがStarbreezeに与えた影響は何ですか?

A: ペイデイ3のパブリッシャーであるPlaionの親会社であるEmbracer Groupは、ゲームへの投資を2週間で回収することに成功しましたが、ペイデイ3の持続的な貢献が同社の収益において管理の期待を下回りました。これはゲームの期待を下回るローンチが原因でした。Starbreezeは、売上とプレイヤーの関与を向上させるために、ペイデイ3の改善を優先する必要があると認識しました。

References

  1. Payday 3 Players Flocking Back to Payday 2
  2. Starbreeze Apologizes for Payday 3 Server Issues
  3. Starbreeze Admits Fans’ Dissatisfaction with Payday 3
  4. Starbreeze’s Troubles with Payday 3’s Launch
  5. Official Dungeons & Dragons VR Game in Development

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