スターフィールドのリードデザイナー、デスゲームトピッカーは、このRPGが1200万人以上のプレーヤーを超えたことについて「それについて嬉しい気持ちを抑えるのは難しい」とコメントしました

『スターフィールド』のリードデザイナー、デスゲームトピッカーは、このRPGが1200万人以上のプレーヤーを超えたことについて「それについてハッピーな気持ちを抑えるのは難しい」とコメントしました

ローンチから3ヶ月後、Starfieldは1200万人以上のプレイヤーを獲得し、ゲームのリードデザイナー兼ライターであるエミール・パリアルロは「かなり素晴らしい」と感じています。

このベテランのベセスダ開発者は、Starfieldの卓越したプレイヤー数に対するリアクションをTwitterで共有しました。「つまり、ゲームデベロッパーとして、あなたの真の目標はファンがあなたのゲームをプレイして愛することです」とパリアルロは書いています。「1200万人のファン?それについてはかなり素晴らしいと感じずにはいられません」。

プレーヤーが必ずしもファンを意味するわけではないというコメントに対して、パリアルロは追加のツイートを投稿して、12百万人がゲームを楽しんだわけではないことを明確にしました。「そうだ、そうだ、12百万人のプレイヤーが全員ファンだというわけではありません」と彼は言います。「私も知ってるよ。1200万人のプレイヤー、それが私の意味だ。困ったことは言わないでくれ」。

自称ファンである多くの人々が、このエピックな宇宙ベースのRPGに対する感謝の気持ちをコメントで示しました。「あなたとあなたのチームはリリースしたものに誇りを持っているべきです。Starfieldは素晴らしいストーリーとサンドボックスであり、ゲーマー(そしてファン!)は何年も遊び続けるでしょう」とひとりは書きました。別の人は「これまでプレイした中で最高のゲームです。大成功おめでとうございます」と述べました。

Xboxのボスであるフィル・スペンサーも自称ファンであると考えています。「Starfieldは素晴らしかった」と彼は言い、ゲームが1200万人のプレイヤーに達したことを確認する際に、「かなり特別なゲームになるだろうと早々に感じた」と付け加えました。スペンサーはまた、ベセスダの最新作がSkyrimと同じように12年間の大ヒットになることを望んでいます。Skyrimは2011年のリリース以来、6000万本以上の販売を達成しています。

よりエピックな冒険に没頭するためには、Starfieldのようなゲームのガイドもご覧ください。