スターフィールドの有料DLSS Modクリエイター、海賊行為に反撃し、未来のModに「隠し地雷」を追加すると脅迫 -ゲームトピック

「スターフィールド」の有料DLSS Modクリエイターが海賊行為に立向かい、未来のModに「隠し地雷」を追加予定!? ー ゲームトピック

スターフィールドは現在、XboxシリーズのコンソールとPCでリリースされていますが、最新のベセスダのRPGには、PCユーザーが必要としている重要なグラフィックオプションが欠けています。Nvidia DLSSとは、Deep Learning Super Samplingの略で、スターフィールドでの要望が高かったアップスケーリング技術ですが、ローンチ時には存在しませんでした。

BethesdaはすでにPCでのDLSSサポートが後々Starfieldに実装されることを明らかにしていますが、今すぐにより良いビジュアルを享受したいプレーヤーは、ファン製のStarfield DLSS modに頼っています。しかし、そこにはいくつかの論争があります。

ModderのPureDarkは、DLSS3およびDLSS2のmodを作成することに特化しており、より高度なStarfield DLSS3 modへのアクセスを、月額$5のPatreonサブスクリプションに制限しています。このmodは、ユーザーを認証するためにデジタルライツマネージメント(DRM)を使用しています。PureDarkのより簡易なDLSS2 modは、NexusModsで無料で入手できます。

PureDarkは何年もDLSS modを作成し、Patreonにアップしてきましたが、Starfieldのようなハイプロファイルな状況で有料modが論争を呼んでいます。一部の人々は、モッダーもゲーム開発者と同様に自分たちの作品に対価を受けるべきだと考えていますが、他の人々は、モッディングシーンのコミュニティ志向の性格から、どんな場合でもmodは無料であるべきだと信じています。当初の記事に関する私たちの投票では、回答者の68%が常にmodは無料であるべきだと回答しました。

PureDarkはこのmodにDRM認証を追加しましたが、すでにモッディングコミュニティのメンバーによってクラックされています。GameTopicのインタビューで、PureDarkはPatreonに彼の高度なDLSS modを提供することに対して決断を弁護し、有料modに関する論争で自説を明確にしました。

「このことが新しいと人々が思うのは面白いですね。私はStarfieldよりも10か月以上前からこのサービスを提供していました。私はXbox Game Passのようなサービスに私のサブスクライバーがいつでもアクセスできるようにするために、サブスクライブした人は以前に作成されたすべてのmodに別途支払いをしなくてもアクセスできます。また、サブスクリプションの期限が切れても機能します…私は数ヶ月間、新しいmodを作成し続け、既存のmodをアップデートし続けており、私のサブスクライバーのために常にサポートを提供しています。このようなサービスに$5は高すぎるでしょうか?」

実際、このmodには積極的なPatreonサブスクリプションが必要ではないため、人々はまだDRM認証をパスすることができます。PureDarkはまた、Starfield modがクラックされる速さにも応えています。

「それは1日か2日でまとめたものだったので予想していましたが、私は十分なパトロンを得たので、目的は達成されました。ですのでこれからは、これらの人々に対してより困難にするために私のmodには秘密のトラップを配置する予定です。彼らはいくつかの罠を発見して迂回するかもしれませんが、それらを全て見つけたかどうかは決してわかりません。クラックされたmodは時々動作することもありますし、時々失敗することもあります。時には動作する場合でも非常に不安定であり、クラッシュすることもあります。そして、それがバグなのかクラックバージョンの使用なのかさえ分からないまま、彼らは常に私が私のサブスクライバーに提供してきたサポートを得ることはできません」。

この有料modは、社会的メディアで多くのバックラッシュを受けており、X(かつてのTwitter)上の投稿が多くの反響を呼んでいます。それには、「STARFIELD DLSS 3 FG Mod by PureDark Has Been CRACKED Already. Paid mods get what deserved for having DRM implemented.」という文があります。

https://twitter.com/PC_Focus_/status/1698450772789174604?ref_src=twsrc%5Etfw

別のXユーザーは、「有料modにDRMを追加することは色々とめちゃくちゃだ」と書き込みました。しかし、PureDarkは自身の有料modへのバックラッシュにあまり気を配っていません。なぜなら、Starfield modが安定した状態になったら、次に取り組むゲームに移る予定だからです。

「私のほとんどのサブスクライバーは、わずか$5で得られるものに満足しており、それをお得と考えています。プログラミングのスキルで正当な生活を送ることに対して、人々は反対しているのでしょうか?私にはそのような恥ずかしいことはありません」。

課金されるMODに問題を抱える人々には、すでに代替手段が存在します。PureDark氏のMODがStarfieldコミュニティで話題になった直後、別のオプションがモッダーのLukeFZからNexusModsに現れました。Starfield Frame Generation – Replacing FSR2 with DLSS-GというタイトルのこのMODは、PureDark氏のMODと同様の視覚的なアップグレードを行います。GameTopicは、この無料のMODが有料MODへの反応として作られたのかとLukeFZに尋ねましたが、クリエーターはそうではないと述べています。

「このMODを作る動機は、新しいことを試すという経験になるということが主な理由です。初めはDLSSやDLSS Frame Generationを最初からサポートしていないゲームにMODを導入する騒動について読んだのですが、そのコンセプトに非常に興味を持ちました。これまでに「本当の」大規模なMODは書いたことがなかったのですが、通常はモッダーを助けるツールや他のプロジェクトを開発することが多いので、ゲーム用に興味深いMODを作るということと、少しグラフィックプログラミングについて学ぶ経験として捉えました」とLukeFZはGameTopicにコメントしました。

有料MODの議論がどうであれ、私たちは公式のStarfieldにDLSSのサポートが将来的にもたらされることを知っています。Starfieldについて詳しくは、how one modder just made it way easier to explore New Atlantisをチェックしてください。また、自分自身で星々を巡る場合は、full Starfield guideをご覧ください。

Logan Plantは、GameTopicのフリーランスライターで、ビデオゲームやエンターテイメントのニュースを取材しています。彼はゲーミング業界で7年以上の経験を持ち、GameTopic、Nintendo Wire、Switch Player Magazine、Lifewireで執筆してきました。Twitterで@LoganJPlantをフォローしてください。