重力が10%しかなく、爆発するジェットパックの力を借りて、「スターフィールドプレイヤー」はベセスダのRPGを完全に循環させ、Skyrimの巨人となり、NPCを宇宙に送ってしまいます

「10%の重力と爆発するジェットパックで、ベセスダのRPGを徹底的に楽しむ『スターフィールドプレイヤー』ガイド!」

巨大なものに力強いクラブで叩かれ、成層圏に打ち上げられることは、おそらくスカイリムで最高の瞬間の一つです。このミームは、この時点でゲームと同様に不滅です。そのため、Starfieldの宇宙航海者たちは、惑星の内外を打ち上げることについてのゲームで、この特別な瞬間を再現したいと思うのは当然です。

Starfieldのサブレディットでは、ユーザーのbartz824が巨大な打ち上げのミームを再現しようとして投稿しました。プレイヤーは0.13重力の月 – 地球の重力の約10% – に移動し、敵の脆弱なブーストパックにスナイパーで撃ちました。それにより、敵のブースターが爆発し、彼らはほぼ無重力の空中に飛ばされます。少なくとも興奮するような死に方です。

.13重力の月でのブースターパックの命中。 from r/Starfield

低い重力とStarfieldの文字通りの宇宙のテーマにもかかわらず、ゲーム自体はプレイヤー自身を適切に宇宙にロケット打ち上げするほどのバグは残念ながらありません。執筆時点では、Starfieldの探検者たちは物理学を破壊する力を持つ敵を発見していません。スカイリムの冒険は多少ジャンキーかもしれませんが、巨大なものが別の次元に私たちを投げつける姿は間違いなくユーモラスでした。上記のクリップには、追加の風味としてスカイリムの環境音楽が必要かもしれません。

Starfieldは、それ以前のスカイリムが達成した(文字通りの)高みに到達することはあるのでしょうか?誰にもわかりません。也許StarfieldのMODがいつかその役割を果たすかもしれませんが、一部のベセスダのファンは既に2011年のクラシックに戻っています。他の人々はベセスダの新たな世界で遊ぶことに満足しているようです。最近、あるプレイヤーは古代のオブリビオンの伝統を再現し、別のプレイヤーは200時間のプレイスルーで全ての惑星を調査しています。

一方、一部のStarfieldのファンはスカイリムとフォールアウトのボスを懐かしく思っています