スターフィールド:バレットと一緒にコンステレーションへ行くべきですか?

Starfield Should I go to Constellation with Bullet?

プレイヤーの自己決定権は、現代のビデオゲームにおいてますます重要になっています。多くの開発者がプレイヤーにゲーム内での選択によって自分自身の道を切り開かせることを許しています。この慣行は特にRPGにおいて顕著であり、Starfieldのようなゲームはプレイヤーに物語への影響力を与える多くの機会を提供しています。

関連記事: ビデオゲームにおける不可能な選択肢

Starfieldでの最初の本当の選択肢は、チュートリアルセクションの後、プレイヤーがVecteraでCrimson Fleet Piratesと取引をした後に現れます。バレットはプレイヤーキャラクターに一緒に星座に行ってアーティファクトを届ける必要があると伝えます。この時点で、プレイヤーに応答するように求められます。しかし、残念ながら、これはある意味で空っぽな選択肢になります。

バレットと一緒に星座に行くべきですか?

バレットがプレイヤーに星座に行く必要があると伝えると、画面には4つのダイアログオプションが表示されます。これらのオプションの1つが拒否であるにもかかわらず、どのオプション(またはオプション)を選択しても問題ありません。2番目のセットの応答にも同じことが言えます。 どのように応答しても最終的には星座に行くことになります

Starfieldにおいて選択肢は重要ですか?

バレットとのやり取りの結果を考えると、一部のプレイヤーはゲーム内のすべてのダイアログ選択肢が無意味なのではないかと思うかもしれません。しかし、実際はそうではありません。確かに、プレイヤーに求められるほとんどの意思決定はStarfieldのメインストーリーにほとんど影響を与えませんが、一部の意思決定は影響を与え、他の意思決定はプレイヤーと近くの仲間との関係に影響を与えます。

Starfieldにおける重要な選択肢の見分け方

残念ながら、Starfieldにおける選択肢が持続的または重大な影響を与えるかどうかを確実に知る方法はありませんが、プレイヤーはいくつかのポイントに注意する必要があります。その1つは角括弧です。角括弧は、対応するダイアログオプションが選択された場合に行動が実行されることを通常示します。これには戦闘や小競り合いが含まれる場合もありますし、NPCを説得して考えを変えさせる機会につながることもあります。

プレイヤーはまた、一緒に旅している仲間(複数いる場合もあります)を考慮に入れ、それに応じて回答を選択する必要があります。たとえば、サムはフリースターレンジャーとしての立場を非常に真剣に受け止めていますので、組織やその活動を軽視するような回答をすると一般的に彼の気を悪くします。逆に、プレイヤーが正義的で行動すると、サムは通常それを好むでしょう。

Starfieldは現在PCおよびXbox Series X|Sで利用可能です。