スターフィールドのリードクエストデザイナーゲーム トピッカーは、ベセスダを離れて他のRPGベテランたちと新しいオープンワールドゲームを作るために加わりました
「他のRPGベテランたちと新しいオープンワールドゲームを作るため、スターフィールドのリードクエストデザイナーがベセスダを離れトピッカーに参加!」
Starfield’sリードクエストデザイナーであり、ベセスダのデザインディレクターでもあるShen氏がスタジオを離れ、他のジャンルのベテランたちと共に別のオープンワールドRPGの制作を手伝うことになりました。
Shen氏は、Starfieldのリードクエストデザイナーであり最終的にはデザインディレクターでもありました。つまり、彼はこの宇宙の叙事詩で最高の瞬間のいくつかに責任を持っていたのです。しかし、実際には彼はFallout 3以来ベセスダのRPG作品に取り組んできました。Game Developerとのインタビューで、Shen氏は別の元ベセスダのリードによって設立されたスタジオ、Something Weird Gamesに加わることを確認しました。このチームには、かつてのBioWare、ベセスダ、Obsidianのスタッフが新しいスタジオで雇われています。
Shen氏は、新しい役割によってスタジオのストーリーとデザインチームのギャップを埋め、より統一したビジョンを実現するための役割を果たすと述べています。「トリプルAのロールプレイングゲームが本当に一体感を持つように感じられるのは、ゲームに一つの方向性があるときだと思います」と彼は言いました。
Something Weirdのデビューゲームは「Wyrdsong」という新しいRPGで、ダークファンタジーの世界と現実世界の神話や歴史的な恐怖を組み合わせています。私たちは昨年、このゲームのラブクラフト風のホラーについて、スタジオのCEOであるJeff Gardiner氏とインタビューを行い、ゲームの異なるトーンについていくつか言及しました。
「私は対比が大好きなので、リラックスした楽しい時があり、それは静かな感じです。そして、絶望的な恐怖の瞬間もあります」とGardiner氏は言いました。Gardiner氏はまた、この世界のムーディで楽しい雰囲気をFalloutに例えています – 笑えるまだ破壊された世界です。
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