「SteamデッキのアップデートがLCDカラーディスプレイの改善と、新しいOLEDモデルのサポートを追加」という意味です

『「Steam デッキ」のアップデートが LCD カラーディスプレイの改善と新しい OLED モデルのサポートを追加 ~!』

最新のSteam Deckのアップデートにより、LCDモデルのデフォルトのカラーレンダリングがsRGBカラーガムートをエミュレートするように変更され、より暖かく、より鮮やかな色を実現できるようになりました。

このアップデートの主な変更点はディスプレイ設定にあります。LCDデバイスのデフォルト設定はsRGBに変更されましたが、ネイティブディスプレイや「ブースト」などの設定に変更することもできます。ブースト設定では色と外観をさらに強調し、グラデーションクリッピングのリスクを伴います。また、Deckがサポートするディスプレイに接続されている場合、HDRを有効にすることもできます。VRRもサポートされています。

新しいカラーディスプレイ設定メニューの画像
新しいカラーディスプレイ設定メニューの画像

その他の一般的なアップデートでは、外部ストレージをDeckに接続すると自動的にマウントされるようになりました。また、ストレージデバイスの管理やフォーマットも、「設定」をクリックし、「ストレージ」を選択することで行うことができます。このアップデートでは、特定の作業負荷により、CPUのパフォーマンスが低下する問題が修正されています。また、グラフィックドライバも更新され、Starfieldのパフォーマンスが向上するだけでなく、全体的な改善もされています。

このアップデートでは、新しいOLEDモデルのサポートも追加されました。これらのモデルは11月16日に販売開始されました。以前のLCDモデルの生産は終了し、価格も大幅に値下げされました。OLEDは大幅なアップグレードですが、バルブはまだSteam Deck 2のリリースが数年先であると述べています。

パッチノートの全文はSteamでご覧いただけます。

SteamOS 3.5.5 アップデート パッチノート

SteamOS 3.5.5は、以下の変更点を含んだDeck向けのStableチャネルにリリースされました。

ディスプレイ

    • Steam Deck LCDのデフォルトのカラーレンダリングが調整され、やや暖かく、より鮮やかな色が表示されるようになりました。
  • 設定 -> 色の表示の調整が追加され、ディスプレイの色の明るさと色温度を調整することができます。設定はテスト画像のプレビューまたは実行中のゲームで調整できます。
    • ネイティブ:このアップデート前のSteam Deckのディスプレイの色の表示(ネイティブのカラーレンダリング)
    • sRGB:sRGBのプライマリカラーをエミュレートし、グラデーションクリッピングを引き起こさないスムーズな表示
    • ブースト:より広いガムットの表示をエミュレートし、より明るさを増しますが、グラデーションクリッピングのリスクがあります。
  • 外部ディスプレイがサポートしている場合、ディスプレイ設定でHDRを有効にすることができるようになりました。
  • 詳細なディスプレイ設定にHDR分析が追加されました。
  • USB-Cアダプタがサポートしている場合、ディスプレイ設定でVRRを有効にすることができるようになりました。
  • 異なるアスペクト比に対応するため、Quick-Accessの拡大縮小設定を再設計し、スケーリングとフィルタリングを別々に行うようにしました。
  • 内部ディスプレイのバックライトが常にオンになる問題が修正されました。
  • 外部ディスプレイが接続されている場合のタッチスクリーンの向きも修正されました。
  • 複数のオーバーレイが表示される状況で、合成がさらに回避されるようになり、レイテンシとスタッタリングが低減されました。
  • アプリケーションのレンダリングがディスプレイのリフレッシュレートよりも遅い状況において、レイテンシが改善されるようになりました。

一般

  • Steam Deck OLEDのサポートが追加されました。
  • 特定の作業負荷により、SMTが手動で無効にされない限り、重度のCPUパフォーマンスの問題が発生する問題が修正されました。
  • Steam Deckに接続された外部ストレージデバイスは、接続すると自動的にマウントされるようになりました。ストレージデバイスの形式や管理には、設定 -> ストレージ内の新しいデバイス管理インターフェースを使用できます。
  • 多くのパフォーマンスと機能の改善を含む、グラフィックドライバが更新されました。Starfieldのパフォーマンスが向上しました。Amnesia: The Bunkerのビューモデルの破損と、Immortals of AveumおよびKaiju-A-GoGoの起動の問題も修正されました。
  • Bluetooth接続の安定性が向上しました。特に複数のコントローラとの接続において安定性が向上しました。
  • スリープからの再開速度がわずかに向上しました。
  • Linux hid-steamドライバでは、Steamのデフォルトのデスクトップ設定と一致するように、オプションボタンを長押しすることでコントローラのバインディングとマウス/キーボードのデスクトップバインディングを切り替える機能が実装されました。
  • アプリケーション間のフェードトランジションが改善されました。
  • パフォーマンスオーバーレイの内容は、~/.config/MangoHud/presets.conf設定ファイルを作成することでカスタマイズすることができるようになりました。
  • 一部のゲームがウィンドウサイズがスワップチェーンのサイズと一致しない場合、表示が引き伸ばされる問題が修正されました(例:Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4)。
  • Disgaea PCでは、入力が動作する前にタップする必要がある問題が修正されました。
  • ゲームに報告される物理的な寸法が修正され、誤ったアスペクト比が検出される問題が修正されました(例:Returnal)。
  • ティアリングが表示される場合、パフォーマンスオーバーレイやその他のオーバーレイが画面に表示されると、重度のスタッタリングが発生する問題を回避するための対策が取られました。このような状況ではティアリングが不可能になり、最適な結果のためにパフォーマンスオーバーレイは無効になります。
  • Overwatch 2でキーボード入力が検出されない問題が修正されました。
  • コントローラのファームウェア:一部のスティックのタッチセンサが定期的にタッチが反応しない問題が修正されました。

Firmware 118

  • 電圧オフセット設定を追加しました。

Steam Deck Dock Firmware 121

  • VRRサポートを追加しました。
  • 画面上のメニューを介してディスプレイモードを切り替える際の信頼性を向上させました。
  • 高解像度/リフレッシュモードのサポートを向上させるために、6bpcカラーモードの問題を修正しました。
  • HDMIケーブルのホットプラグイベントの検出を改善しました。

更新されたArch Linuxベース

  • このアップデートには、SteamOSの基礎となるパッケージの性能、セキュリティ、安定性の修正が含まれます。
  • 特に、KDE Plasma、Steam Deckのデスクトップモードへの最近の変更が含まれています。これらのアップデートの詳細なノートは、こちらのKDEのウェブサイトで確認できます。以下はハイライトの一部です:
    • 新しいウィンドウタイリングシステム
    • 新しいホームページと改良された検索が備わった更新されたDiscover(アプリストア/ソフトウェアマネージャー)
    • Discoverがデスクトップからシステムアップデートを実行できるようになりました
    • 更新されたデスクトップウィジェット

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