カリスト・プロトコルの開発会社、ストライキング・ディスタンス・スタジオが30人以上のスタッフを解雇

Striking Distance Studio, the developer of Callisto Protocol, has laid off over 30 staff members.

The Callisto Protocolの開発元であるStriking Distance Studiosは、スタッフの32人を解雇しました。LinkedInの投稿がいくつか現れた後、解雇は後にスタジオによって確認されました。

GameTopicへの声明で、Striking Distance Studiosは次のように述べています。「Striking Distance StudiosとKRAFTONは、スタジオの優先事項をより成功に向けた現在および将来のプロジェクトの位置づけに適した戦略的な変更を実施しました。」

開発元は続けて、「残念ながら、これらの変更は32人の従業員に影響を与えました。困難な時期において、退職するチームメンバーそれぞれの貴重な貢献を、アウトプレースメントサービスや適切な解雇手当などの物質的なサポートによって称えることが、私たちの最優先事項です。」

Striking Distance Studiosは最新のビデオゲーム開発元であり、従業員の解雇を実施しました。過去1年間、Electronic ArtsやEmbracer Group、Relic Entertainmentなどの他のスタジオも、多数の開発者を解雇しています。この解雇は、ゲーム業界における大規模な再編の時期に起こり、Microsoftの保留中の買収が承認された場合、Activision Blizzardの従業員の中にも同様の運命が待っているかどうかはまだわかりません。

Callisto Protocolは、6月に最終ストーリーDLCであるFinal Transmissionをリリースしました。GameSpotのThe Callisto Protocolのレビューでは、「強力な始まりにもかかわらず、The Callisto Protocolはアクション重視のスペクタクルに焦点を当てすぎ、ホラー要素を適切に探求せず、弱い戦闘メカニクスで過密になっています」と述べています。