スーサイド・スクワッド:ジャスティス・リーグを倒せ:エッジを失ったストーキングギミック

スーサイド・スクワッド キル・ジャスティス・リーグにおいて、バットマンは最初は少し威圧的な存在として登場するが、頻繁な出現により、彼はあまりにも身近な存在になっていく

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Suicide Squad Kill the Justice Leagueのクールなギミックが歓迎を受け過ぎる

Arkhamverseの絶え間ないバットマンへの強調は、Suicide Squad: Kill the Justice Leagueにおける彼の役割が常に最も重要な関心事であることを保証していた。バットマンは登場するたびにシーンを盗む存在であり、それは正当なことであり、それほど多くの尊敬と遺産が彼によってゴッサムシティに残されているからだ。Suicide Squad: Kill the Justice Leagueでのバットマンの死は、彼がもはやそのような役割を果たさなくなることを保証するようであり、しかし、彼がいくつかの象徴的な最後の瞬間を提供することなく去ることはない。

Suicide Squad: Kill the Justice Leagueのバットマン・エクスペリエンス博物館は、ゲームを緩めてゲームを停滞させ、プレイヤーのアーカムの経験を捻じ曲げながらプレイヤーを思い出の道へと導く明確な高みである。この敵対的で殺人的なバットマンの発表に続いて、彼はメトロポリスのオープンワールドに潜み、タスクフォースXを尾行しているようだ。これはRocksteadyにとって見事な決定だったが、残念ながらすぐに見劣りを示す。

バットマンの尾行: 最初はクール、その後はそれほど脅威ではない

バットマンを遠くで見つけ、腕を組んで立っているか、岩に止まっている様子は、プレイヤーが初めて彼を目撃したときには非常にスリリングである。しかし、プレイヤーが彼に撃つか近づくと彼は消え去ることを知っているため、バットマンはそれほど脅威ではなくなる。

2回目や3回目に彼を見ても、そのギミックには同じ効果がない。プレイヤーがルーフトップで彼を見つける可能性がはるかに低い場合、ギミックは有効であり、おそらくプレイヤーは彼がそこにいることすら忘れてしまうかもしれない。代わりに、Suicide Squad: Kill the Justice LeagueのバットマンはTFXをよくスパイしているように見え、さらに、彼の声が頻繁に通信で聞こえることから、バットマンはいつも周りにいるようなものであり、プレイヤーが気づかずにプレイヤーを尾行しているような存在ではない。

Suicide Squad: Kill the Justice Leagueのバットマンは恐ろしい輝きをすぐに失う

さらに、プレイヤーはミッションを完了し、バットポッドから戦利品をざっと見て、再び移動し始めることがよくあるが、その際にバットマンがどこか遠くで煙の中に消える音が聞こえると、彼がすぐそこにいたのにもかかわらず気づかなかったことがある。ゲームの多くは感覚的な過負荷であり、素早く移動することが自然になり、一定時間経過後にバットマンを探す時間を取ることを覚えることは難しい。

もちろん、バットマンもキャンペーン全体でプレイヤーを尾行するわけではない。おそらくそれが早い段階で彼を遠くでたくさん見かける理由かもしれないが、もしあるプレイヤーがバットマンが自分を見ていることに気づかずに全キャンペーンを終えることができた場合、それはもっと面白い話題となったかもしれない。

ArkhamverseのバットマンはSuicide Squad: Kill the Justice Leagueには適さない

全体として、Suicide Squad: Kill the Justice Leagueにおける各盛り上がるバットマンの瞬間は、少なくともそのコアデザインの観点から、ゲームがライブサービスマルチプレイヤーシューターであることからは逸脱する唯一の時であるため目立つ。

たとえば、Suicide Squad: Kill the Justice Leagueにおけるバットマンのボス戦の前に続く恐怖毒素のシーケンスは、プレイヤーがプレイヤブルなTFXプロトンゴニストとともにナイトメアバットマンの幻視を何十回も撃った後には、非常に反復的であり、ユニーク性や興味深さを失っているとさえ言える。バットマンは後に敗北し、捕らわれの身となり、最終的に殺されるまで待ち構えているが、バットマンがバットマン・エクスペリエンスのシーケンスの後で潜行し、TFXを気づかれることなく容易に襲撃し、殺害しても選択しない理由がある。


🎮 Q&A: Suicide Squad: Kill the Justice Leagueのバットマンについて知っておくべきこと

質問: プレイヤーは実際にSuicide Squad: Kill the Justice Leagueのバットマンと対話できますか?

回答: 残念ながら、プレイヤーはゲームの中で直接バットマンと対話することはできません。彼はむしろ遠くからプレイヤーを観察する尾行の存在として機能します。

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Q: バットマンのゲーム内での役割は、主要なシューティングゲームプレイに影響しますか?

A: Suicide Squad: Kill the Justice Leagueでは、バットマンの登場は主要なシューティングゲームプレイから楽しい逸脱を提供します。ただし、彼のストーキングのギミックはすぐに鈍くなり、時間の経過とともに彼の存在感が薄れてきます。

Q: ゲーム内で記憶に残るバットマンの瞬間はありますか?

A: はい、Suicide Squad: Kill the Justice Leagueには、特にバットマン体験博物館においていくつかの記憶に残るバットマンの瞬間があります。これらの瞬間はユニークな展開を提供し、プレイヤーにノスタルジックな旅を提供します。

Q: バットマンはゲーム全体のストーリーラインで重要な役割を果たしますか?

A: バットマンのゲーム内での役割は重要ですが、彼の恐れられるヒーローとしての遺産は薄れています。彼の登場は楽しい逸脱として目立ちますが、それらはSuicide Squad: Kill the Justice Leagueの核となるストーリーラインに影響しません。


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  2. ビデオゲームにおけるバットマンの進化
  3. Suicide Squad: Kill the Justice League ゲームプレイトレイラー
  4. Arkhamverseの探索:バットマンの遺産
  5. Rocksteadyとのインタビュー:Suicide Squad: Kill the Justice Leagueの舞台裏

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*免責事項:上記の画像は公式Suicide Squad: Kill the Justice Leagueウェブサイトから取得しています。